Ang Witcher 3 kung saan makakahanap ng baluti. Dagdag na "Dugo at Alak". Isang gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas. Napakahusay na kagamitan sa paaralan ng pusa

bahay / Interesting

Maraming kawili-wiling nilalaman ang idinagdag sa The Witcher 3 sa paglabas ng add-on ng Dugo at Alak: isang malaking lokasyon na ginawa mula sa simula na may sarili nitong hindi maitutulad na lasa at kapaligiran, bago at nakalimutan nang mabuti ang mga lumang halimaw, hindi pamilyar na mga karakter na dati nang nakatagpo sa mga libro at, siyempre, mga bagong hanay ng baluti at armas - mangkukulam, kabalyero at kahit bampira. Pag-uusapan natin ang tungkol sa huling dalawang uri ng kagamitan sa labanan para sa aming master ng fencing ngayon. Tulungan natin si Geralt na gumawa ng malaking deal at palamutihan ang pangunahing bulwagan ng Corvo Bianco na may tunay na kakaibang mga piraso ng armor at blades.

GERALT NG RIVIA/RAVIX NG CHERTOROG SET

Ang personalized na baluti ng kabalyero, isang pana, isang espada, isang saddle at kahit isang kalasag ay mapupunta sa ating bayani kung hindi siya tatanggi sa kahilingan ni Guillaume de Lonfal at sa halip ay pumayag na makilahok sa Great Knight's Tournament. Sa madaling salita, upang makuha ang mga ito kailangan nating kumpletuhin ang isang karagdagang paghahanap "Awit ng Puso ng Knight", at hindi lang kahit papaano, ngunit may "100% synchronization" (nawa'y patawarin ako ng mga haters ng seryeng Assassin sa metapora na ito). Depende sa pangalan kung saan nag-sign up ang mangkukulam para sa paligsahan, makakatanggap siya ng isang set ng alinman Geralt ng Rivia, o Ravixa ng Chetorog. Ang parehong set ay ganap na magkapareho sa kanilang mga katangian at naiiba lamang sa pangalan at ang heraldic na mga simbolo na inilapat sa kanila.

1. Personalized na baluti, dinagdagan guwantes, bota at pantalon ng isang Toussaint knight, at pangalang kalasag na may eskudo awtomatiko itong matatanggap ng mangkukulam pagkatapos bisitahin ang tolda ng eskriba at kumpletuhin ang lahat ng kinakailangang pormalidad. Nasa iyo kung magtanghal sa paligsahan sa kanila o magpalit ng karaniwang damit ng mangkukulam, ngunit sa anumang kaso, ang lahat ng ibinigay na elemento ng kagamitan sa paligsahan ay magiging sa iyo mula ngayon at magpakailanman.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas Pangalan na kalasag, hindi tulad ng armor, ay isang purong pampalamuti accessory (at pagkatapos matanggap ito ay napupunta sa departamento Backpack Para sa iba pa item), ngunit huwag magmadaling itapon ito. Magiging maganda ang hitsura nito sa dingding ng pangunahing bulwagan ng Corvo Bianco o sa silid ni Geralt.

2. Personalized na crossbow(attack power +300%) mapupunta lang kay Geralt kung manalo siya kumpetisyon sa pagbaril. Kakailanganin niyang matumbok ang siyam na target nang mas mabilis kaysa sa kalaban.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Ang pagkuha ng crossbow, sinasabi ko sa iyo, ay mahirap, ngunit posible. Upang gawing mas madali ang iyong gawain sa ilang lawak:

    A) huwag maglaan ng tatlong puntos ng kasanayan at mag-upgrade sa maximum Mga Lightning Reflexes galing sa thread Paggawa gamit ang isang pana(block Pagbabakod). Bibigyan ka nito ng paghina ng oras kapag nagpuntirya, na magbibigay-daan sa iyong manalo ng ilang mahahalagang segundo mula sa iyong kalaban;

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    b) gumastos ng isa pang punto ng kasanayan Stuntman(block Mga kasanayan). Makakatipid ito sa iyo ng mas maraming oras sa pag-reload ng crossbow;

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    V) huwag tanggihan ang alok ni Baron Palmerin de Lonfal makipaglaro sa kanya para sa isang lugar sa tournament bracket. Kung nanalo ka, sa panahon ng kumpetisyon ang araw ay hindi sumisikat sa iyong mga mata at ang pagpuntirya sa mga tamang target ay magiging mas madali.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

3. Personalized na knight's saddle para kay Roach kasama 90 enerhiya Makukuha ito ni Geralt kapag nanalo siya Karera ng kabayo– pangalawang paligsahan sa paligsahan.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Kakailanganin ng Witcher na malampasan ang track sa isang tiyak na oras. Ang unang inilaan na oras ay malinaw na hindi sapat kahit na upang mapagtagumpayan ang isang maliit na bahagi ng ruta, ngunit maaari at dapat itong dagdagan sa pamamagitan ng pagtumba gamit ang isang espada. mga manika ng dayami at humahampas ng pana mga target matatagpuan sa kahabaan ng ruta.

Para sa mga natumba na manika ay bibigyan ka O isang mas malaking pagtaas sa oras kaysa para sa mahusay na naglalayong mga shot, ngunit subukang huwag pabayaan ang alinman sa isa o ang isa pa. Hindi na kailangang sabihin, isang pumped-up na kasanayan sa crossbow Mga Lightning Reflexes ay magiging kapaki-pakinabang sa ating bayani sa kompetisyong ito.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Ang parehong mga papremyo saddles ay ganap na magkapareho sa kanilang mga katangian at naiiba lamang sa pangalan, ang kulay ng kumot at ang coat of arms sa likod.

4. Pinangalanang espada ay ipagkakaloob lamang sa ating bayani kung hindi lamang niya napanalo ang lahat ng tatlong kumpetisyon sa torneo - pagbaril, karera ng kabayo at pakikipaglaban sa espada ng koponan, ngunit tinalo din ang nagwagi sa paligsahan noong nakaraang taon - ang kabalyero na si Gregoire de Gorgon. Ang mga espada ni Geralt ng Rivia at Ravix ng Chetorog ay ganap na magkapareho sa kanilang mga katangian at naiiba lamang sa pangalan at heraldic sign sa hilt.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Sa isang sword fight maaari kang gumamit ng mga potion, pagkain at mga langis, ngunit sa kondisyon lamang na sila ay inilagay sa mga aktibong puwang at inilapat sa talim nang maaga, i.e. BAGO makipag-usap kay Guillaume tungkol sa sumpa ni Vivienne sa tent ni Geralt. Sa panahon ng laban (parehong koponan at tunggalian), hindi ka papayagan ng laro na makapasok Imbentaryo. Hindi ka niya papayagan na gamitin ang Mga Palatandaan. Pumili ng mga potion batay sa iyong build at istilo ng paglalaro, ngunit mga langis lang ang gagawa Lason ng Hanged Man. Marahil ang pagkakaroon ng isang karagdagang punto ng kasanayan ay nagkakahalaga ng pag-unlock at pagsangkap sa kasanayan Gourmand(sangay ng karagdagang mga kasanayan), na nagbibigay-daan sa iyong ibalik ang kalusugan sa loob ng 20 minuto pagkatapos kumain. Sa kasong ito, huwag kalimutang maglagay ng ilang uri ng pagkain sa hindi bababa sa isa sa apat na aktibong puwang (payo mula sa Red_Starreader).

Sa panahon ng labanan ng pangkat subukang huwag hayaang mapaligiran ang iyong sarili - ilang napalampas na mga hit at matatalo ka. Huwag tumutok sa isang kalaban. Ang iyong mga kasamahan sa koponan ay mas mahina kaysa sa mga manlalaban sa kalabang koponan, at kung hindi mo sila tutulungan sa simula pa lang, mabilis mong mahahanap ang iyong sarili sa isang one-versus-five na sitwasyon. Gamitin ang buong arena, subukang umatake mula sa likod ng mga abala sa pakikipaglaban sa isa sa iyong mga kasosyo. Huwag subukang tawagan ang kaaway at huwag tumayo sa isang lugar nang mahabang panahon. Kapag lumalapit si Geralt, awtomatikong lilipat sa kanya ang mga kaaway mula sa ibang mga bot. Gumamit ng mga potion nang matipid. Bago ang pakikipaglaban kay Gregoire, hindi ka magkakaroon ng pagkakataong magnilay at lagyang muli ang kanilang suplay.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

SA tunggalian Kasama ni Gregoire, mariing ipinapayo ko na huwag subukang pigilin ang kanyang malalakas na suntok gamit ang isang espada. Mas mabisa ang pag-duck sa ilalim ng kanyang braso kapag nagsimula siyang umindayog, at pagkatapos ay humampas ng ilang beses sa tagiliran at/o mula sa likod. Pagkatapos ay tumabi, maghintay para sa isang bagong pag-atake mula sa dating kampeon at ulitin ang inilarawang maniobra muli. Paminsan-minsan, ibinabaon ni Gregoire ang kanyang espada nang napakalakas na ang talim ay dumikit sa lupa, at tumatagal ng ilang oras upang maalis ito ng thug. Sa ganitong mga sandali, siya ay lalo na mahina - huwag palampasin ang iyong pagkakataon na hindi mapigil na bunton sa kanya ng labis na boos.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Bilang karagdagan sa mga tropeo ng torneo, tatanggap din si Geralt laurel wreath ng nanalo. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo itong ilagay sa iyong ulo kung nais mo - ilagay lamang ang wreath sa isa sa mga puwang bulsa V Kagamitan. Ito ay walang silbi, ngunit ito ay maganda. Gayunpaman, ang pagkapanalo sa Big Tournament ay hindi isang kalahating kilong pasas.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
TESHAM MUTNA SET

Itong set kagamitan sa bampira Makakahanap si Geralt sa mga piitan ng kastilyo Tesham Mutna(timog-silangan ng Beauclair), kung saan tiyak na bibisita siya sa piling ng kanyang matandang kaibigan sa panahon ng pangunahing paghahanap sa kuwento "Echo". Kasama sa set ang isang buong set ng armor, isang bakal na espada at isang maskara.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
baluti
maskara sa kanyang sarili ay hindi nagbibigay ng anumang mga bonus, ngunit isinasaalang-alang kapag kinakalkula ang kabuuang bonus para sa set. Hanapin ito sa departamento para sa mga bagay sa paghahanap Backpack.
Talim

Kaya, kasama ang isang malapit na kaibigan pumunta kami sa Tesham Mutna. Bubuksan niya ang pasukan sa mga piitan para sa amin, at habang pababa kami, ikukuwento niya ang katakut-takot at misteryosong lugar na ito.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

1. Shell, pantalon at espada ay nasa isang huwad na dibdib na nakatayo sa unang bulwagan, na mararating mo sa pamamagitan ng pagbaba sa hagdan mula sa pasukan. Sa dibdib ay isang scroll na may panunumpa mula sa dating may-ari ng set na ito.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

2. Mga bota at maskara ay matatagpuan sa isang huwad na dibdib sa pangalawang bulwagan mga piitan, sa pagpasok kung saan mapapansin ni Geralt ang kakaiba mga glyph sa mga pader. Nahihiwalay ito sa unang bulwagan ng isang mahabang spiral wooden staircase.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

3. Mga guwantes humiga sa koridor na may mga camera, sa malayong angkop na lugar, na matatagpuan sa kaliwa sa direksyon ng paglalakbay, sa isang maliit na dibdib. Pumasok kami sa koridor na ito mula sa pangalawang bulwagan, kung saan natagpuan ang mga bota at maskara.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
TOUSSAINT ARMOR (ARMOR OF A KNIGHT FROM THE LAND OF TALES),

SWORDS VITIS AT GESHEFT

Kumuha ng mga souvenir ng digmaan mula sa Land of a Thousand Tales Magagawa lamang ni Geralt kung, bilang bahagi ng pangunahing paghahanap na "Ang Mahabang Gabi", nagpasya siyang hanapin Sianna, at hindi bumaling sa Nakatago para sa tulong. Walang ibang paraan upang makarating sa mahiwagang lupain ng mga ilusyon maliban sa panahon ng pangunahing paghahanap sa kuwento "Matagal na panahon...", hindi magiging. Sa pangkalahatan, huwag palampasin ang sandali at magsaya doon. Ngunit nakikiusap ako, mag-ingat at subukang huwag durugin si Thumbelina.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
Toussaint armor
Mga talim
1. Timog ng Mga tore ng Dolgovlaski(i.e. Rapunzel), sa baybayin ng isang maliit na lawa (o puddle? Hindi ko alam kung ano ang mas magandang tawag sa anyong ito ng tubig) Sina Geralt at Syanna ay madadapa knight errant na bangkay na gumala sa isang fairy tale at nanatili dito magpakailanman. Inalis namin mula sa isang patay na tao baluti- baluti, pantalon, bota at guwantes. Nakahiga sa tabi niya bakal na espada Vitis– sunduin lang namin siya.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Tandaan. Ayon sa mga developer, ang landas patungo sa katawan ng kabalyero ay dapat ipakita sa ating mga bayani sa pamamagitan ng will-o'-the-wisp. Sa totoo lang, mayroong isang ilaw sa laro - ito ay nakabitin sa ibabaw ng isang puddle, sa kaliwa ng landas patungo sa tore - at ito ay lubos na may kakayahang tuparin ang paggana nito. Gayunpaman, sa pagsasagawa, napag-alaman na ang pagkakataon na hindi sinasadyang matisod ang bangkay mismo ay mas mataas kaysa sa pagkakataong makahanap ng isang gumagabay na alitaptap. Narito ang isang kaso.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
2. Pagkakataong makuha pilak na espada Gesheft lalabas kay Geralt pagkatapos niyang matalo Higante mula sa likod ng Ulap at, kung ito ay kanyang kalooban, isang romantikong eksena kasama si Syanna. Pagtapak sa tulay ng kastilyong mataas sa langit, papansinin ng mangkukulam will-o'-the-wisp. Sa harap ng mga pintuan ng kastilyo, ang liwanag ay kukusap sa kaliwa, sa ibabaw ng rehas ng tulay. Sundan siya.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Isang pagtalon at ang mangkukulam ay mapupunta sa ilalim ng tulay. Ngayon ay kailangan niyang makapasok sa kuweba sa kabilang panig ng moat ng kastilyo.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Sa kweba makikita mo ang isang espada na nakaipit sa isang napatay na apoy. Iyon na iyon Gesheft. Magsindi ng apoy - luluhod ang bida at awtomatikong makakatipid ang laro. Pagkatapos nito, maaari mong kunin ang talim at ngumiti sa nakakatawang Easter egg sa "Dark Souls".

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
TOUSSAINT CROSSBOW

Kahit sino ay maaaring magdagdag ng armor set ng Toussaint knight (at hindi lamang siya) Toussaint crossbow, dinisenyo para sa bayani antas 31+. Mayroong dalawang lugar sa teritoryo ng principality kung saan maaari mong makuha ang mga ito: ang post ng princely guard sa Beauclair at ang mga guho ng Gallion Castle.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas 1. Kabisera ng poste ng prinsipeng bantay matatagpuan sa artisan quarter ng lungsod, sa timog lamang ng San Sebastian road sign. Ang laro ay magbibigay-daan sa iyo upang hanapin siya halos sa pinakadulo simula ng pangunahing pakikipagsapalaran. "Ang Hayop ng Toussaint", matapos ang kabalyerong si Milton de Peyrac-Peyran, na kasama ng mangkukulam, ay naghanda para sa kanyang negosyo at inanyayahan siyang suriin ang katawan ng biktima mismo sa Corvo Bianco.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

2. Mga Guho ng Gallion Castle, isang swampy elven ruin sa hilaga ng principality, na unang inookupahan Hansa– isang malaking grupo ng mga bandido, na binubuo pangunahin ng mga mandirigma Antas 46. Matapos ang kanilang lungga ay ganap na malinis, ang mga mapayapang manggagawa ay magsisimula doon at panday. Doon niya binebenta yung kailangan namin pana. Nagkakahalaga ito sa akin 213 CZK.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
SET NG HEN HEIDT

Magdagdag ng isa pang hanay sa iyong koleksyon baluti ng bampira Geralt maaari kung, bilang bahagi ng pangunahing pakikipagsapalaran "Mahabang gabi" matatag niyang sasabihin ang kanyang desisyon na humingi ng tulong Nakatago, kukumpleto sa gawain ni Oriana "tawag ng dugo" at tatanggap mula sa kanya magic key. Kung wala ang susi na ito, imposibleng makapasok sa kweba kung saan ang pangunahing vampire godfather ni Toussaint ay nakatago at kung saan nakalagay ang armor at espada mula kay Hen Haydt. At kung gusto mong angkinin ang kumpletong set na ito hanggang sa humirit ang baboy, alamin: magagawa mo ito lamang bilang bahagi ng paghahanap "Sa pagitan ng mga Mundo".

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Bonus para sa sabay-sabay na paggamit ng 3 o higit pang mga set item: Ang pagpatay sa isang kaaway ay nagpapanumbalik ng mga hit point sa halagang katumbas ng 1% ng max. antas ng mga punto ng kalusugan para sa bawat elemento ng kit. Ang maximum na bonus ay 6%.

baluti
maskara sa kanyang sarili ay hindi nagbibigay ng anumang mga bonus, ngunit isinasaalang-alang kapag kinakalkula ang kabuuang bonus para sa set. Hanapin mo siya sa departamento Backpack Para sa baluti.
Talim

Interesting. Ang set ng Hen Haydt ay lubos na nakapagpapaalaala sa baluti ni Count Dracula mula sa pelikulang Bram Stoker's Dracula. Salamat kay Dobbel sa pagtuklas nitong easter egg.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
Ang pasukan sa mga catacomb ng Hidden One ay matatagpuan sa timog ng Beauclair, sa baybayin ng lawa, malapit sa Lugar ng Kapangyarihan.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

1. Guwantes at bakal na espada. Ang isang mahabang lagusan na humahantong pababa mula sa pasukan ay magdadala kay Geralt sa isang tinidor. Ang pasilyo na pasulong at pakaliwa ay binaha, at isang nakakatakot na pagsirit at daing ang maririnig mula sa daanan sa kanan. Dahil kami ay interesado sa gear, kami ay kumuha ng mas maraming hangin sa aming mga baga at sumisid.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Magkakaroon ng isa pang tinidor sa ilalim ng tubig, at muli kailangan mong piliin ang kaliwang lagusan.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Sa sandaling ang arko ng bato sa itaas ng iyong ulo ay nagbibigay daan sa isang libreng ibabaw ng tubig, lumulutang kami, lumingon at napansin ang isang dibdib. Binabati kita, ang unang dalawang item mula kay Hen Haydt ay natagpuan. Ang natitira na lang ay lumabas sa tubig at kunin ang mga ito.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Sa pagkakaroon ng nakuha ang talim at guwantes, maaari kang pumunta nang may kapayapaan ng isip upang makilala ang Nakatago, kung pumunta ka rito bilang bahagi ng "Between Worlds" quest. Hahanapin namin ang natitirang mga item ng set pagkatapos na itapon ang mangkukulam sa mga kakaibang catacomb, hindi napapailalim sa mga batas ng pisika na pamilyar sa paaralan.

2. Mask at pantalon. Kaya, gamit ang magaan na kamay ng Hidden Geralt, siya ay dinala sa malaking kuweba, Saan isang batis ang dumadaloy sa kisame, at ang talon ay naging talon dahil sa hindi natural na direksyon ng daloy ng tubig. Sa tapat ng kweba mula sa miracle waterfall ay may pasukan sa isang tunnel. Kailangan namin siya (sa katunayan, nandiyan din si Geralt para sa paghahanap).

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Sa loob lamang ng ilang hakbang ay magkakaroon ng isang tinidor. Ang pakikipagsapalaran ay dapat na dumiretso, ngunit kami ay naghahanap ng baluti, kaya dapat kaming pumunta sa kaliwa.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Ang makitid na lagusan ay nagtatapos sa isang kuweba na may kahon na naglalaman maskara At pantalon. Ngunit kailangan mong ipaglaban ang karapatang agawin sila. Humanda sa pakikipaglaban sa tatlo mga protofleder Antas 47. Pagkatapos lamang matapos sa kanila ay magkakaroon ng pagkakataon si Geralt na makakuha ng mga item ng vampire combat outfit.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas3. Mga bota at baluti mahahanap ito ng ating mangkukulam pagkatapos niyang subukan ang pisikal na anomalya na may gravity at sa paglalakad ay aakyat sa kisame sumusunod sa isang batis na umaagos paitaas (para sa akin ang kakaibang batis na ito, na nagbabago ng mga lugar pataas at pababa, ay isang sanggunian sa "Divine Comedy" ni Dante). Sa pangkalahatan, pagkatapos matuklasan ang megascope ng magiging magician, sinusundan namin ng kaunti ang kanyang mga hakbang, at pagkatapos ay manood ng maikling video. Kapag nabawi natin ang kontrol sa bayani, kailangan lang nating pumunta ng ilang hakbang patungo sa pinagnanasaan dibdib may sapatos at baluti.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
SILVER SWORD ARONDITE

Oo, oo, pinag-uusapan natin ang mismong tabak na minsang natanggap ni Geralt mula sa mga kamay ng Lady of the Lake malapit sa nayon ng Darkwater. Mga Diyos, gaano katagal ang nakalipas! Napakaraming tubig ang dumaan sa ilalim ng tulay mula noon. Sa whirlpool ng mga pangyayaring sinapit sa kanya, hindi nailigtas ng mangkukulam ang kanyang mamahaling regalo, ngunit ngayon ay may pagkakataon na siyang mabawi ang kanyang kakaibang talim. Mangyayari ito bilang bahagi ng paghahanap "Mga Landas ng Patutunguhan", na matatanggap ng ating bayani sa pamamagitan ng pagkuha tala "Hamon sa mga Pagsubok ng Kabutihan" mula sa notice board hanggang pangunahing palengke square Beauclair. Ang isa pang paraan upang i-unlock ang quest kasama si Arondite ay ang marinig ang isang pag-uusap sa pagitan ng isang mangangabayo na si Bors at Percival sa mga field ng tournament (sa kasong ito, mawawala ang tala mula sa notice board sa lungsod).

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Pinsala Arondite at kinakalkula, tulad ng sa kaso ng iba pang mga item, sa sandali ng pagtatalaga nito ng mangkukulam. Gayunpaman, ang bonus na nagbibigay-daan sa iyo upang mapabuti ang tabak, pagtaas ng pinsala nito, ay naroroon sa anumang kaso.

1. Tulad ng magiging malinaw mula sa tala, ang mga nais na makapasa sa Pagsusulit ay dapat pumunta sa isla na matatagpuan sa gitna Lawa ng Selyavi(hilagang kanluran ng Beauclair Palace).

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

2. Sa gitna ng isla ay makikita mo ang isang panloob na maliit na lawa, sa gitna nito - isang maliit na isla, at sa isla - ermitanyo. Kausapin mo siya. Sasabihin sa iyo ng matanda na ito ay isang hindi pangkaraniwang lugar at ang isang maalamat na espada ay nakatago sa ilalim ng lawa. Yung may lima lang kabalyero na mga birtud: kagitingan, kabutihang-loob, karangalan, habag at karunungan.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    Kung si Geralt ay bago pa makipagkita sa ermitanyo ay hindi nagkaroon ng oras upang ipakita ang lahat ng limang birtud, ipapadala niya ang mangkukulam sa mga steles ng bato, upang maging pamilyar siya sa kakanyahan ng bawat birtud. At pagkatapos ay mag-aalok ang laro na maghintay para sa tamang sandali at ipakita ang iyong karunungan, pagkabukas-palad, atbp. Sa kasamaang palad, hindi ito malinaw na nakasaad kahit saan kung ano mismo ang kailangang gawin para dito: sino ang kailangang tulungan sa kung ano, sino ang nangangailangan ng tulong, sino ang kailangang bigyan o sabihin kung ano. Gayunpaman, ang Internet at ang aking personal na karanasan ay nakapagmungkahi kung paano maging isang banal na mangkukulam. Nang hindi nagpapanggap na isang kumpletong listahan at sa pag-asa na kayo, mahal na mga mambabasa, ay makakatulong sa akin pandagdag, magbabahagi ako ng mga recipe para sa pagtupad sa mga kondisyong kinakailangan para makakuha ng Arondite (tingnan sa ibaba).

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    Kung sa oras ng pakikipagpulong sa ermitanyong si Geralt ay nagawang ipakita ang lahat ng limang birtud, pagkatapos ay iaalok ng matanda sa mangkukulam na pumasa sa isa pang pagsubok - pagsubok sa pamamagitan ng labanan. Sa panahon ng labanan, subukang manatiling malapit sa kalaban (level 43), upang hindi siya mapukaw sa mga espesyal na pag-atake sa anyo ng isang ipoipo at buhawi. Sa sandaling alisin ng ating bayani ang lolo ng 2/3 ng kanyang kalusugan, matatapos ang labanan, at makikilala si Geralt bilang karapat-dapat na gumamit ng magic blade. Ang ermitanyo ay lulubog sa lawa, at sa halip na siya ay lilitaw Ginang ng Lawa at ibibigay sa mangkukulam ang isang tabak na may mga salitang: huwag mo na itong mawala muli. Kukumpleto nito ang paghahanap.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Ngayon tungkol sa kung paano malalampasan ang mga Pagsubok ng Kabutihan.

Pagkabukas-palad
    1. Bigyan mo ako ng tip(5 korona) sa messenger boy, na maghahatid ng liham mula kay Yennefer/Triss.
    2. Gantimpala sa pananalapi(hanggang 500 CZK) kintab ng sapatos boy bilang bahagi ng pangunahing paghahanap "Lair of the Beast".
    3. Bumili para sa pera isang laso mula sa batang babae na may mga posporo bilang bahagi ng pangunahing gawain "Matagal na panahon... "(500 CZK).
    4. Tubusin sariling larawan ng artist bilang bahagi ng paghahanap "Portrait na pintor"(1000 CZK).
    5. Tumangging tumanggap ng bayad patatas mula sa ermitanyong Pinastri para sa pagtupad sa utos ng mangkukulam "Ano ang Pinag-uusapan ng mga Kabayo".
karangalan
    1. Habang tinatapos ang paghahanap "Bayani ng Bayan", bumalik ninakaw na ari ng rebulto manggagawa sa museo, sa halip na ipaubaya ang mga ito sa magnanakaw na may bayad.
    2. Kapag nakumpleto ang isang karagdagang paghahanap "Kapayapaan na walang hanggan"(kinuha mula sa notice board sa main market square ng Beauclair), ipaalam sa customer na ang ingay sa sementeryo ay sanhi ng away ng pamilya.
    3. Sa panahon ng karagdagang paghahanap "Awit ng Puso ng Knight" tanggapin ang hamon Prinsipe Ansi ng Rivia at Lyria at nakibahagi sa isang tunggalian ng kabayo. Sa kasong ito, HINDI mahalaga ang kinalabasan ng kumpetisyon.
Kagitingan
    1. Kailangan manalo sa Grand Tournament bilang bahagi ng isang side quest "Awit ng Puso ng Knight"(tingnan sa itaas)

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas .

    4. Pagtagumpayan Dettlaff bilang bahagi ng pangunahing gawain "Tesham Mutna".

    5. Sumang-ayon na tuparin ang utos ng mangkukulam "Kung ayaw mong mamatay ako..." At huwag mong hayaang mamatay ang partner mong knight sa pakikipaglaban sa baboy-ramo. (Maaari mong kunin ang utos alinman mula sa batang babae na nakatayo malapit sa Nilfgaardian embassy sa Beauclair, o mula sa errant knight na si Francois, na naging isang kampo sa hilagang-kanluran ng Beauclair Palace (tingnan ang marker sa mapa).)

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    6. Gumagawa ng side quest "Tungkol sa isang Knight at isang Fair Lady", puwersa(ibig sabihin, pilitin, hindi akitin) ang mangkukulam na alisin ang sumpa. Siya, natural, ay ayaw lang gumawa ng anuman at susubukan na tanggalin ka. Kakailanganin mong makipaglaban sa kanya at sa kanyang level 40 panther. Kaagad pagkatapos ng pagtatapos ng laban, bibilangin ng laro ang tapang ng iyong bayani, i.e. lakas ng loob. (Ang paghahanap ay kinuha alinman sa notice board sa Castel Ravello winery (hanapin ang isang tala mula sa lumberjack na si Jacob), o direkta mula kay Jacob mismo (tingnan ang custom na marka sa mapa).)

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas Cow pats Supplement "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    3. Gumagawa ng side quest "Beauclair Safari"(kinuha sa notice board sa main market square ng Beauclair), huwag hayaang masaktan ang customer. Pagkatapos ng safari, tanungin ang mga security guard ng customer tungkol sa kanya buhay, pagkatapos ay tanggapin ang imbitasyon ng bilang na bumisita sa isang eksibisyon ng kanyang mga gawa at kapag naroon ay huwag palampasin ang pagkakataong magtanong ang estado ng kanyang anak na babae.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    4. Bilang bahagi ng paghahanap "Ang Hunger Games" hayaan ang dismayadong si Marlene manatili sa Corvo Bianco bilang kusinero.
    5. Kapag nakumpleto ang isang side quest "Balanse sa Kalikasan" tumangging pumatay ang huling pilak na basilisk(Ang paghahanap ay kinuha alinman sa notice board o kapag sinisiyasat ang lugar ng pag-atake ng halimaw sa bayan ng Merchant Factory).

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging set ng NON-witcher armor at Supplement na armas na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging set ng NON-witcher armor at Supplement ng armas na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    4. Kapag nakumpleto ang isang side quest "Pag-ibig ng Kapatid" kunin ang bahagi ng distiller mula sa mainit na bukal, at nang maglaon, nang hilingin ni Hugo kay Geralt na protektahan siya mula sa kanyang sariling mga kapatid, sagutin iyon walang mamamatay ngayon. (Awtomatikong magsisimula ang paghahanap kapag lumapit si Geralt sa kuweba na matatagpuan sa timog-kanluran ng Lake Selyavi.)

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas


Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas
    5. Gumagawa ng side quest "Tungkol sa isang Knight at isang Fair Lady", makakaya nakakadismaya babae. Upang gawin ito kailangan mo ng alinman mapagpakumbabang tanong alisin ang sumpa ng mangkukulam, lumuluhod sa harapan niya, at pagkatapos ay bigyan siya ng hibla ng iyong buhok (magiging available lang ang opsyong ito kung magbabasa si Geralt aklat na may mga fairy tale, na ibibigay sa kanya ng tagapagbigay ng paghahanap), o alamin kung paano aalisin ang sumpa mismo (magiging posible lamang ang pagpipiliang ito kung alam ni Geralt kung kanino ang mga labi mula sa kuweba sa ilalim ng kubo ng mangkukulam). Sa pangalawang kaso, bibigyan ng karunungan ng laro ang iyong bayani pagkatapos makumpleto ang paghahanap.

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Dagdag na "Dugo at Alak". Gabay sa paghahanap ng mga natatanging hanay ng NON-witcher armor at armas

Kung interesado ka sa kunin si Arondite sa lalong madaling panahon pagkatapos makarating sa Toussaint, subukang gamitin ang payo ng derMitay. Hanapin ang mga ito sa mga komento sa ilalim ng post na ito.

Ayun, nagkagulo ang bruha namin. Hindi nakakahiyang magsuot ng ganitong kakaibang baluti at armas, kahit na ipakita ang mga ito sa pangunahing bulwagan ng Corvo Bianco. Maaaring hindi ito mga kagamitan sa witcher, ngunit ito ay nagkakahalaga din ng marami. At ngayong may sariling tahanan na si Geralt, kayang-kaya niyang maging kolektor - pamunuan ang nasusukat na buhay ng isang winemaker, humanga sa mga memorabilia at alalahanin ang mga nakaraang pakikipagsapalaran. Oo nga pala, gaano kakumpleto ang koleksyon ng mga armas at armor ng iyong mangkukulam? Kung biglang may ilang item mula sa witcher at non-witcher set na natakasan ka, handa kaming tulungan kang mahanap ang mga ito. Adrian_CH.

Panimula

Sa pagdaragdag ng "Dugo at Alak," ang antas ng mga kalaban ay kapansin-pansing tumaas sa kabaligtaran, ang mga developer ay nagdagdag ng mga bagong hanay ng baluti at mga espada ng witcher sa laro - grandmaster (aka great/grandmaster). Ang mga katangian ng mga kit na ito ay inilarawan sa mga pahina na nakatuon sa bawat Witcher School nang hiwalay. Naglalaman din ang page na ito ng gabay sa paghahanap at pagtuklas ng lahat ng grandmaster set (lahat ng mga ito ay matatagpuan sa Toussaint).

Paano makahanap ng isang Grandmaster na panday

Una sa lahat, kailangan mong hanapin ang panday na si Lafargue, na matatagpuan sa tabi ng embahada ng Nilfgaardian sa Beauclair. Pagkatapos makipag-usap sa kanya, matututunan mo ang tungkol sa mga nawawalang mga guhit ng witcher ng baluti at mga espada ng pinakamataas na antas. Ang parehong panday ay magsasabi sa iyo tungkol sa baluti ng Manticore School.

Pagkatapos makipag-usap sa kanya, maaari mong simulan ang paghahanap para sa mga unang guhit. Pagkatapos ng iyong pagbabalik, ituturo sa iyo ng Lafargue ang craft ng pagpapanday ng sandata at mga espada ayon sa mga guhit ng grandmaster para sa isang simbolikong kabuuan.

════Equipment ng Kota school════

Ang kagamitan ng Cat School ay high-class na kagamitan, na idinisenyo upang protektahan laban sa mga elemento at dagdagan ang pinsala ng mga blades at ang Aard Sign.

Ang pangunahing kagamitan ay matatagpuan sa Velen at Novigrad, habang ang master level na kagamitan ay matatagpuan sa Skellige.

Mga espadang bakal

Lokasyon ng bakal na mga espada

Cat School Steel Sword
Ang bakal na espada ay nasa Drahim Castle, na nasa timog-silangan ng Novigrad. Itumba ang pinto kasama si Aard at bumaba sa hagdan. Ang sword diagram ay nasa sulok ng basement.

Pinahusay na Steel Sword ng Cat School
Ang diagram para sa pinahusay na espadang bakal ay nasa isang dibdib sa kuweba. Kailangan mong maabot ang hagdan, umakyat ng kaunti at lumiko - ang dibdib ay nasa harap mo.

Mga espadang pilak

Crossbow

baluti

Mga katangian

════Snake school equipment════

Ang kagamitan ng School of the Snake ay idinagdag sa ibang pagkakataon kaysa sa mga hanay ng lahat ng iba pang Paaralan, at samakatuwid ay may ilang makabuluhang pagkakaiba sa paraan ng paghahanap ng mga pattern at katangian. Mayroon lamang isang gradasyon para sa bawat isa sa mga elemento ng "ahas" na mga sandata at baluti sa halip na ang karaniwang apat, ngunit ang set ay idinisenyo para sa isang karakter hanggang sa antas 40. Mag-ingat: kung makaligtaan mo ang sandali kung saan maaari mong makuha ang alinman sa mga elemento ng set, hindi mo ito makukuha sa kasalukuyang laro.

Sa orihinal na laro mayroong dalawang guhit para sa napakahinang mga espada ng Snake School ng ika-2 antas, ang mga bago ay tinatawag na "Poisoned steel sword of the Snake School" at "Poisoned silver sword of the Snake School" at hindi nauugnay sa ang mga nakatatanda.

Bakal na espada

Pilak na espada

baluti

Mga katangian

════Equipment ng "Wolf" school════

Ang kagamitan ng Wolf School ay idinagdag sa add-on ng Hearts of Stone. Ang baluti ay nabibilang sa kategorya ng medium armor.

Ang kabuuang mga bonus ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga katangian at ginagawa itong napakaraming gamit para sa iba't ibang uri ng mga klase.

═══Gryphon kagamitan sa paaralan═══

Sa mga unang bersyon ng laro, ang kagamitan ng Griffin School ay kabilang sa "pangalawang baitang" na kagamitan at idinisenyo para sa maagang yugto ng laro; Ngayon, ang mga susunod na bersyon ng kagamitan ng lahat ng Paaralan ay na-adjust sa isa't isa sa mga tuntunin ng mga katangian, kaya maaari mong isuot ang Griffin set sa buong laro.

Ang kagamitan ay perpekto para sa mga salamangkero, dahil ang bawat elemento ng sandata at baluti ay nagbibigay ng mga bonus sa kapangyarihan ng Mga Palatandaan. Ang listahan ng mga armas ng Griffin School ay hindi kasama ang isang crossbow.

Mga espadang bakal

Pinahusay na Griffin School Steel Sword
Sa timog-kanluran ng Vronitsa Castle sa isang bandidong kampo. Umakyat sa maliit na hagdan - ang diagram ng espada ay nasa dibdib.

Griffin School Master Steel Sword
Sa nayon ng Boxholm sa pangunahing isla ng Skellige.

Mga espadang pilak

baluti

Mga katangian

═══Bear School Equipment═══

Ang kagamitan mula sa School of the Bear ay nagbibigay sa nagsusuot ng mga bonus na pangunahing nauugnay sa pinabilis na pagtanggap ng adrenaline. Ang armor ng set na ito ay mabigat na uri.

Ang buong pangunahing hanay ay matatagpuan sa isla ng Skellige, at ang mga alituntunin sa paglalarawan ng artikulo ay ibinibigay pangunahin na may kaugnayan sa Kaer Trold - ang kabisera ng isla conglomerate.

Mga espadang bakal

Mga espadang pilak

Sa larong The Witcher 3: Wild Hunt, ang mga espesyal na kagamitan ng mangkukulam ay nagbibigay sa nagsusuot ng mga bonus sa kapangyarihan sa pag-atake o mga kakayahan sa pagtatanggol.

Karamihan sa mga set ay may limang antas ng pagpapabuti, hanggang sa huli kung saan ang mga pangkalahatang tagapagpahiwatig ng mga armas at nakasuot ng iba't ibang mga paaralan ay inihambing sa bawat isa. Ang baluti ay maaaring magaan, katamtaman o mabigat. Ang pagkakaiba ay ang liwanag ay nagpapabilis ng pagbawi ng enerhiya, at ang mabigat ay nagpapabagal nito.

Ang unang bahagi ng bawat piraso ng kagamitan ay matatagpuan, tulad ng tama, kung nagkataon. Ang manlalaro ay tumatanggap ng mga tip para sa lahat ng mga sumusunod na bahagi mula sa mga tala na natagpuan kasama ng mga guhit.

Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa mga set ng grandmaster na idinagdag sa pagpapalawak ng Dugo at Alak.

PaaralanPangalanUri ng balutiMga kakaiba
Katamtaman+ Walang gradations ang set
+ Ang mga blades ay nagbibigay ng bonus sa kapangyarihan ni Aard
+ Ang mga blades ay nagbibigay ng malaking bonus sa kritikal na lakas ng strike
+ Ang Armor ay nagbibigay ng malaking bonus sa paglaban sa lason
+ Pinoprotektahan ng mabuti ang armor mula sa lahat ng uri ng pinsala

− May posibilidad na mawalan ng ilang kagamitan
− Ang minimum na antas na kinakailangan ay masyadong mataas (40)
− Ang Armor ay nagbibigay lamang ng mga defensive na bonus
− Ang armor ay walang mga bonus para sa pagsusuot ng isang buong set
− Ang baluti ay hindi nakakatugon sa mga katangian ng grandmaster
Katamtaman+ Minimum na threshold ng pagpasok (11)
+ Ang bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay nagbibigay ng magandang defensive bonus
+ Ang bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay makabuluhang nagpapataas ng kapangyarihan ng Mga Palatandaan
+ Ang mga blades ay nagbibigay ng mga bonus sa kapangyarihan ng lahat ng mga Palatandaan nang sabay-sabay
+ Ang mga blades ay nagbibigay ng bonus sa kritikal na lakas ng strike
+ Ang Armor ay nagbibigay ng magandang bonus sa kapangyarihan ng lahat ng Signs

− Mga mahihinang bonus para sa mga pag-atake ng talim
Katamtaman+ Nagbibigay ng mga unibersal na bonus
+ Ang bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-apply ng ilang mga langis nang sabay-sabay
+ Ang bonus para sa pagdadala ng isang buong set ay nagbibigay-daan sa iyo upang epektibong gumamit ng mga bomba

− Ang mga bonus ng armor ay hindi ganoon kahalaga
Madali+ Ang baluti ay lubos na nagpapataas ng lakas ng pag-atake
+ Bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay nagdaragdag ng pag-atake na may espesyal na istilo ng pakikipaglaban
+ Ang Armor ay nagbibigay ng malaking bonus sa elemental na pagtutol
+ Banayad na baluti (pinabilis ang pagbawi ng enerhiya)

− Ang baluti ay hindi mahusay na nagpoprotekta mula sa normal na pinsala
− Katamtamang talim
Mabigat+ Ang mga blades ay nagpapataas ng produksyon ng adrenaline
+ Ang bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay lubos na nagpapaganda sa Quen Sign
+ Ang mga blades ay nagbibigay ng malaking bonus sa kritikal na lakas ng strike
+ Ang Armor ay nagbibigay ng bonus sa paggawa ng adrenaline
+ Mahusay na pinoprotektahan ng armor mula sa mga halimaw

− Itinakda na may mataas na threshold sa pagpasok (20)
− Ang sandata ay hindi nagpoprotekta ng mabuti mula sa mga elemento
− Heavy type armor (pinabagal ang pagbawi ng enerhiya)
Katamtaman+ Walang gradations ang set
+ Ang mga blades ay may malakas na rate ng pagtagos ng armor
+ Ang baluti ay nagdaragdag ng kritikal na lakas ng strike
+ Pinapataas ng baluti ang threshold ng pagkalasing
+ Bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay nagpapahusay ng mga bomba
+ Ang bonus para sa pagsusuot ng isang buong set ay nagpapataas ng bilang ng mga alchemical item

− Itinakda na may mataas na threshold sa pagpasok (41)
− Walang panlaban sa pinsala sa epekto

Ano ang resulta?

Ang Cat School armor ay nagbibigay ng natatanging bonus sa pag-atake ng kapangyarihan at minamahal ng maraming manlalaro para dito. Ang sandata ng Bear School ay sikat din dahil ito ay may pinakakahanga-hangang hitsura at nagbibigay ng mahusay na mga bonus sa pagtatanggol (pati na rin ang isang bonus sa adrenaline gain).

Sa isa sa mga bagong patch, karamihan sa mga witcher set ay nakatanggap ng mga bagong natatanging bonus, na isinaaktibo kung ang manlalaro ay naglalagay ng isang buong hanay ng armor mula sa isang paaralan. Ang pagbabagong ito ay lubos na nakaimpluwensya sa lakas ng mga kagamitan sa witcher sa pangkalahatan.

Ang "Cat" ay naging mas epektibo sa mga fencer, ang "bear" set ay nakatanggap ng isang malaking bonus kay Quen at naging mas siksik sa mga tuntunin ng proteksyon, "Griffin" ay nagsimulang magbigay ng isang kahanga-hangang bonus para sa mga salamangkero at isang seryosong bonus sa depensa. Ang "Wolf", bilang isang unibersal na set bilang default, ay nakatanggap ng parehong mga unibersal na bonus. Ang "The Snake" ay hindi nakatanggap ng anumang mga bonus, kaya agad siyang naging labis sa pagdiriwang na ito ng buhay. Ngunit ang bagong set - "Manticore" - ay ganap na inilaan para sa mga alchemist: may mga bonus para sa mga bomba at para sa mga alchemical item sa pangkalahatan. Kasabay nito, pinapataas din ng armor ang lakas ng isang kritikal na hit, sa pangkalahatan ay nagpapakita ng parehong bisa ng pag-atake gaya ng "Cat".

Alam ng lahat na ang mangkukulam na si Geralt ay nagmula sa School of the Wolf. Ngunit tulad ng ipinapakita ng aming survey, karamihan sa mga manlalaro ay nagsasabi na ang kanilang paboritong sandata at baluti sa The Witcher 3 ay kagamitan Mga Paaralan ng Kota.

Sa totoo lang, ako mismo ang naglaro ng halos buong ikatlong bahagi pangunahin sa set na ito ng iba't ibang antas. Pinaka gusto ko ang kagamitang ito. Ang set ng Cat School ay pinakaangkop para sa roleplaying bilang ang napakabilis ng kidlat na si Geralt the killer, isang banta sa mga kabalyero, anti-magicians at magnanakaw.

Ang pangunahing tampok ng mga armas at baluti ng Cat School ay ang bilis at liksi sa pakikipaglaban sa espada, mataas na kritikal na pinsala, pagdurugo, at isang bonus ng karanasan para sa pagpatay ng mga tao. Ang lahat ng ito ay maaari at dapat na tinimplahan Elixir ng Thunder at magkakaroon ka ng maraming kaligayahan at paghihiwalay.

Gumaganap ang kagamitan ng Cat School

Pinapayuhan din kita na kunin ang maalamat at nakamamatay na kagamitan sa Cat School tabak Sinabi ni Teigr. Ginagamit ko ito sa video. Ang espada ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng utos ng mangkukulam na "The Monster from Dobrov", na dadaloy sa paghahanap na "Games of Cats and Wolves". Doon mo makikilala ang mangkukulam nitong misteryosong paaralan.

Upang matanggap ang gawain, huwag kalimutang i-install ang libreng DLC ​​na ito.

Tamang isaalang-alang ko ang Tiger bilang isa sa pinakamahusay na mga espadang bakal sa laro, tinakbo ko ito hanggang sa mga antas 30. Well, huwag kalimutan ang tungkol sa napakarilag Crossbow ng Cat School, na kahit ang Ophir crossbow mula sa Hearts of Stone add-on ay hindi maihahambing. Personal kong pinagdaanan ang lahat ng kahanga-hangang DLC ​​na ito gamit ang witcher-cat crossbow.

Ano ang dapat punan

Bilang resulta, sa sword fighting sa School of the Cat nakakakuha tayo ng paputok na pinaghalong pagdurugo at pagkalason. Isang napakalakas na halo, kabilang ang laban sa mga halimaw. Natamaan namin, halimbawa, ang isang cyclops, umatras sa isang ligtas na distansya, at umiwas. Naghihintay kami hanggang sa maalis ang pagkalason at pagdurugo sa HP ng halimaw, pagkatapos ay ulitin.

Tulad ng anumang iba pang RPG, ang The Witcher ay naglalaman ng napakalaking halaga ng iba't ibang gear, na naiiba sa mga parameter at hitsura. Kung sa maraming mga kaso ang baluti ay kosmetiko lamang, kung gayon sa larong ito kailangan mong bigyang pansin ang mga istatistika upang makaligtas sa susunod na labanan sa mga halimaw.

Kumusta sa lahat, mahal na mga mambabasa! Ngayon sasabihin ko sa iyo kung aling armor ang itinuturing na pinakamahusay sa laro. Magsimula na!

Mga kagamitang pang-witch

Mayroong ilang mga pangunahing paaralan ng Witcher sa laro: Pusa, Griffin, Lobo, Oso. Ang bawat isa sa kanila ay nagbibigay ng isang natatanging hanay ng mga kagamitan, na kinabibilangan ng:

  • Bakal na espada.
  • Pilak na espada.
  • Crossbow.
  • baluti.
  • Mga bracer.
  • Mga bota.
  • pantalon.

Ang mga katangian ng mga bagay ay direktang nakasalalay sa napiling paaralan. Halimbawa, sa isang pusa ay may higit na diin sa mga kritikal na hit, kaya lalo itong magiging epektibo para sa mga dodger, at sa isang oso para sa pinsala at HP.

Bilang karagdagan sa mga natatanging katangian, ang kagamitan mula sa anumang paaralan ay nagdaragdag ng proteksyon mula sa mga nilalang. Ito ay lalo na mapapansin sa panahon ng mga laban.

Kailangan mong magtrabaho nang husto upang makuha ang kagamitan. Ang anumang bagay ay maaaring gawin mula sa isang guhit na dapat munang matagpuan. Ngunit kahit na makahanap ka ng isang recipe ng pagmamanupaktura, kakailanganin mong maghanap ng isang craftsman na sumang-ayon na gawin ito.

Ang gunsmith ay matatagpuan sa Vronitsy. Kumpletuhin ang pakikipagsapalaran sa kanya, pagkatapos ay maaari kang gumawa ng sandata. Upang lumikha ng mga armas, kakailanganin mong maghanap ng isa pang master Hattori sa Novigrad.

Ang bawat bagay ay maaaring unti-unting mapabuti sa maraming yugto:

  • Basic.
  • Improved.
  • Malaki.
  • Magaling.

Sa pinakabagong mga karagdagan, lumitaw ang isang antas ng grandmaster, na pinapahusay ang kagamitan sa limitasyon. Lumitaw din ang mga bagong paaralan sa dalawang bayad na DLS: Manticores at Snakes. Ang kagamitan ng mga paaralang ito ay nangangailangan ng antas 40 at isang malakas na sistema ng nerbiyos upang mangolekta ng mga blueprint.

Regular na kagamitan

Ang mga kagamitan sa Witcher, kahit na itinuturing na pinakamahusay, ay hindi kinakailangan; madali itong mapalitan ng mga ordinaryong espada na nakuha sa labanan o sa panahon ng paggawa. Imposibleng sabihin nang partikular kung saan at kailan ka makakakuha ng magandang sandata. Para sa karamihan ito ay purong randomness. Ang lahat ay nakasalalay sa iyo, kung gaano kadalas mong tuklasin ang lugar, kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran at lumikha ng gear.

Tandaan ang pangunahing bagay - kahit na ang kagamitan ay napakahalaga, hindi ito kritikal. Kung marunong kang umiwas, hindi mo na kakailanganin ang baluti. Mag-concentrate nang mas mabuti sa iyong sarili, at darating sa iyo ang magagandang kagamitan sa paglipas ng panahon.

Iyon lang. Mag-subscribe sa blog at isulat sa mga komento kung aling gear sa tingin mo ang pinakamahusay. Magkita-kita tayo sa lalong madaling panahon, mahal na mga mambabasa!

© 2024 bridesteam.ru -- Nobya - Portal ng kasal