Lohikäärmepappien naamiot Skyrimin läpikäynti. Täydellinen analyysi lohikäärmepapin naamioista Missä ovat lohikäärmepapin naamiot

Koti / Horoskooppi
ei kommentteja

Kun matkustat Skyrimin muinaisten raunioiden läpi tai suoritat tarinatehtäviä, olet todennäköisesti tavannut lohikäärmepappeja useammin kuin kerran. Ne edustavat voimakkaita vastustajia, jotka ovat heränneet haudoistaan ​​lohikäärmeiden mukana. Jos onnistut tappamaan yhden näistä papeista, saat naamion alkuperäisellä nimellä ja lumouksella.

Tällaisia ​​naamioita on kaikkiaan kymmenen. ja yksi niistä voidaan hankkia vasta loput kerättyään.

Valitettavasti kaikki eivät tiedä, mistä niitä löytää, ja siksi kerromme tässä artikkelissa Skyrimin lohikäärmepappien naamioiden tarkasta sijainnista.

Volsung-naamio:

Etsi yksi kahdeksasta naamiosta nimeltä Volsung löytyy Volskiggen raunioista. Nämä rauniot sijaitsevat Fort Hragstadin lounaispuolella ja Forest Strongholdin pohjoispuolella.

Vastaanottaja hanki maski sinun on suoritettava kaikki rauniokompleksit, päihitettävä pääpiirtäjä ja saavutettava huippu, vuoren korkein osa.

Kun pappi Volsung on oppinut voimasanan "Swift Dash", hän herää seinän takana ja nousee esiin pienestä haudasta. Matalalla tasolla Volsungia on melko vaikea voittaa, joten yritä piiloutua pylväiden taakse ampuessasi häntä jousellasi.

Voiton jälkeen mene tuhkaan ja ota naamio häneltä. Käyttämällä Volsung-naamaria lisäät kantokykyäsi 20 yksiköllä ja tavaran hinta myymälässä tulee 20 % halvemmaksi. Pystyt myös hengittämään veden alla ja tutkimaan siten helposti mitä tahansa syvyyttä.

Vokun maski:

Korkean portin raunioista löytyi Vokunin naamio. ja taas samannimiseltä lohikäärmepapilta. Löytääksesi rauniot mene Morthaliin ja seuraa rannikkoa pohjoiseen. Melkein aivan Skyrimin reunalla lähellä merta tulee olemaan valtava pohjoismaisten raunioiden kompleksi, jotka ovat Korkean portin rauniot.

Sisällä tapaat Anska-nimisen tytön, joka etsii kirjakääröä näistä raunioista. Suostumalla auttamaan alkaa Anska Scroll for Anska -tehtävä, jonka lopussa taistelet pappi Vokunia vastaan.

Vokun's Maskin avulla käytät 20 % vähemmän manaa Alteration-, Illusion- ja Conjuration-loitsuihin.

Krosis maski:

Krosis-niminen pappi sijaitsee lohikäärmeen luolassa nimeltä Double-Headed Peak. Tätä pesää on vaikea löytää, joten paras vaihtoehto on suorittaa jokin sijaintiisi merkityistä tehtävistä.

Double-Headed Peakiin johtavat kaksi tehtävää, nämä ovat "Reward for the Dragon" ja "In Search of the Dragon".

On parasta valita "Dragon Bounty" -tehtävä, jonka voit saada miltä tahansa jarlilta, majatalonpitäjältä tai vartijalta.

Yksi näistä tehtävistä johtaa sinut huipulle, se sijaitsee eteläisen vuoren huipulla Whiterunin ja Windhelmin välillä.

Kun olet saavuttanut oikeaan paikkaan, sinun on taisteltava lohikäärmettä ja pappia vastaan ​​samanaikaisesti, ja ilman hyvää valmistautumista on vaikea tehdä tätä. Lopulta voitti Krosiksen, voit ottaa naamion, mikä lisää alkemiaa, hakkerointia ja jousiammuntaa 20 prosenttia.

Otar-naamio:

Löytääksesi naamion mene Markarthin kaupunkiin ja mene sieltä pohjoiseen, kunnes löydät Ragnvaldin pohjoismaiset rauniot. Lopussa sinun täytyy taistella Otar the Mad, jonka ruumiista voit poimi tarvitsemamme naamio. Otar-naamion käyttäminen lisää vastustuskykyäsi sähkölle, tulelle ja kylmälle 30 prosenttia.

Valthum maski:

Otarin ottamisen jälkeen älä mene kauas Markarthista, sillä sen vierestä löydät toisen maskin nimeltä Hevnorak. Tee tämä suunnalla Markarthista itään, kunnes saavutat Valthoomin pohjoismaisen haudan.

Valthumiin saapuessasi tapaat hengen nimeltä Valdar, joka antaa sinulle sivutehtävän "Evil Slumbers". Kun olet suorittanut kaikki Valdarin ohjeet, voit herättää Hevnorakin ja taistella hänet tarvitsemamme henkilökunnan ja maskin puolesta.

Tuloksena oleva Hevnorak-naamio antaa sinulle täydellisen immuniteetin myrkkyjä ja sairauksia vastaan.

Ragot Mask:

Saadaksesi Ragoth-naamion sinun on mentävä Forelhostin pitkien luolien läpi ja taisteltava pappia vastaan. Mutta ennen sitä sinun on löydettävä Forelhost, joka sijaitsee vuorella Riftenin asutuksen kaakkoon. Juuri ennen sisäänkäyntiä Forelhostiin tapaat kapteeni Valmirin, joka pyytää sinua löytämään Ragotin naamion.

Tämän seurauksena naamio jää sinulle, ja Valmirin ruumiista otetun kirjeen lukemisen jälkeen käy ilmi, että hän oli Thalmorin vakooja. Ragot-naamion käyttäminen lisää kestävyyttäsi 70 yksikköä.

Nakrin naamio:

Ja täällä saada maski Nakrin joudut käymään läpi merkittävän osan päätarinasta. Tehtävässä "House of the World Eater" juuri ennen Sovngarden portaaliin tuloa lohikäärmepappi Nakrin tukkii polkusi. Kun olet tappanut hänet, muista ottaa maski, muuten et voi koskaan palata siihen.

Nakrin-naamion käyttäminen antaa +50 pistettä taikuudelle ja vähentää myös manan kulutusta tuhoamis- ja palautusloitsuja käytettäessä 50 prosenttia.

Morokea-naamio:

Sinun täytyy etsiä Morokean naamio vasta, kun olet kerännyt kaikki mahdolliset naamiot Skyrimiin (poikkeuksena puinen naamio).

Saadaksesi tämän maskin, mene College of Winterholdiin ja aloita tärkeimpien tehtäviensä suorittaminen ja liity organisaatioon matkan varrella. Melkein Collegen tarinan lopussa saat tehtävän "Staff of Magnus", jossa sinun on mentävä Labyrinthianin raunioille.

Paikan lopussa kohtaat lohikäärmepapin Morokein. Voittaa Morokei sinun täytyy tappaa kaksi orjuutettua taikuria ja murtaa siten suojamuuri. Kun olet voittanut Morokei, ota häneltä samanniminen naamio, joka lisää taikuuden palautumisnopeutta 100%.

Puinen naamio ja Konarik:

Aivan lopussa sinun täytyy etsi puinen naamio, joka vie sinut ajassa taaksepäin viimeiseen. Puinen naamio sijaitsee Labyrintin ulkopihan sisäänkäyntiä vastapäätä Bromjunarin pyhäkössä. Aivan tapetun örkin käsissä on puinen naamio, jonka pukeminen vie sinut ajassa taaksepäin.

Seuraavaksi näet alttarin, johon sinun on laitettava kaikki kahdeksan naamiota (ei tarvita puista maskia). Tämän jälkeen ilmestyy yhdeksäs naamio nimeltä Konarik, joka palauttaa terveyden kriittisessä tilanteessa ja kutsuu toisinaan lohikäärmepapin.

Älä unohda poimia kaikkia muita naamioita, muuten menetät ne ikuisesti.

Yhteenvetona:

Nyt tiedät skyrim-lohikäärmepappien naamioiden sijainti. Lisäksi, jos sinulla on virallinen Dragonborn-lisäosa asennettuna, löydät neljä muuta maskia: Mirak, Zakrisosh, Dukan, Azidal.

Onnea lohikäärmepapin naamioiden löytämiseen!

Todennäköisesti ensimmäinen skyrim papin naamio, jonka löydät. Hän sijaitsee labyrintin raunioissa, ja sen tärkeimmät ominaisuudet ovat aikamatka. Jos käytät tätä maskia haudan seinien ulkopuolella, mitään ei tapahdu, mutta jos käytät sitä lähellä lohikäärmepappien kultin alttaria, sinut siirretään menneisyyteen. Näet saman alttarin, mutta siinä on kahdeksan rintakuvaa, kaikkien pappien naamioille, kun löydät kaikki kahdeksan naamiota ja asetat ne paikoilleen, lohikäärmeen suu aukeaa ja voit poimia viimeisen, kultainen naamio. Jos haluat palata aikaansa, sinun on poistettava puinen naamio rinnasta.

Kuinka löytää Volsung-naamari

Olla Wolskiggissa. Sen tärkeimmät ominaisuudet olivat loputon hapen saanti, veden alla uimiseen, se lisää myös +20 kantopainoa. Sen kolmas ominaisuus oli 20 %:n alennus kaikista kauppiaiden tuotteista.

Morokei

Olla Labyrinthian Tribunesissa. Se on täydellinen taikureille, koska se antaa +100% manan regeneraatioon.

Vokun

Olla korkean portin raunioissa. Toinen naamioista, joka on tarkoitettu taikureille. Sen ominaisuudet sallivat käytä 20 % vähemmän manaa loitsuihin jotka kuuluvat illuusion ja muutoksen kouluun. Jos et vieläkään ymmärrä, mistä löytää tämän lohikäärmepapin naamion skyrimista, kysy sitten kysymyksesi kommenteissa.

Krosis

- sijaitsee Double Headed Peakissä. Tämä naamio on tarkoitettu pelaajille, jotka haluavat käydä piilossa ja nopeasti. Hän lisää 20% jousiammunta- ja varkaitaitoihin. Se lisää myös alkemian tuntemusta 20%.

Otar Skyrimissa

Sijaitsee Rangvaldin laajuudessa. Tämä maski on eräänlainen bonus kaikille "tankeille" tai tarkemmin sanottuna ihmisille, jotka pitävät suojelua prioriteettina hyökkäyksen sijaan. Kyllä, kyllä, Skyrimin lohikäärmepapit pitivät myös naamion panssarivaunuille. Hän lisää 30 % elementtipuolustukseen, nimittäin lisää kestävyyttä kylmälle, sähkölle ja tulelle.

Hevnorak naamio

Sijaitsee jossain Valtumissa. Naamio, joka antaa sinulle immuniteetin kaikkia sairauksia ja myrkkyjä vastaan, joita esiintyy Skyrimin laajuudessa.

Ragot

Naamio se on Forelhostin sijainnissa. Se sopii täydellisesti sotureille, jotka haluavat lisätä fyysisiä kykyjään. Maski nostaa arvoa sen omistajan vahvuus 70 yksiköllä.

Nakrin-lohikäärmepappien naamio

Viimeinen löydettävissä olevista naamioista sijaitsee Skuldafnin paikassa. Se sopii täydellisesti tuhoamisen ja entisöinnin koulun opiskelijoille lisää 50 yksikköä taikavaurioon ja antaa sinun käyttää 20 % vähemmän manaa loitsuihin.

Mistä löytää Konarik

Viimeinen, kymmenes naamio, joka on Bromjunarin pyhäkössä. Se voidaan saada vain, jos onnistuit keräämään kaikki 8 yllä kuvattua naamiota. Sillä on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka tekevät sinusta käytännössä kuolemattoman. Jos terveystasosi tasapainoilee elämän ja kuoleman partaalla, niin olet on mahdollisuus parantaa itsesi välittömästi ja tehdä kunnollista vahinkoa vihollisille jotka ympäröivät sinua.

    Pelissä on yhteensä 10 maskia. Kerron sinulle niistä:
  • 1. Puinen naamio - Tarvitaan Konarik-naamion saamiseksi
  • 2. Volsung - Hinnat ovat 20% edullisemmat, kantokyky kasvaa 20, käyttäjä voi hengittää veden alla.
  • 3. Morokei - Magic palautuu 100 % nopeammin.
  • 4. Vokun - Noituuden, illuusion ja muutoksen koulujen loitsut kuluttavat 20 % vähemmän taikuutta.
  • 5. Krosis - Hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataidot kasvoivat 20%.
  • 6. Otar - Parempi tulen, kylmän ja sähkönkestävyys 30 %.
  • 7. Hevnorak - Täydellinen immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan.
  • 8. Ragot - Lisää kestävyyttäsi 70 yksiköllä.
  • 9. Nakrin - +50 taikuudelle, tuho- ja ennallistamisloitsut kuluttavat 20 % vähemmän taikuutta.
  • 10. Konarik - Huonokuntoisena se antaa mahdollisuuden parantaa käyttäjän ja aiheuttaa vahinkoa läheisille vihollisille. Ajoittain kutsuu aavemaisen lohikäärmepapin auttamaan omistajaa.

1. Puinen naamio

2.Wolsung-naamio

Maski sijaitsee "Wolskiggen" paikassa Sinun täytyy päästä "Peakille", siellä on maski.
Saadaksesi sen, sinun on tapettava lohikäärmepappi Volsung. Kun olet tappanut sen, poista se hänen ruumiistaan.

3. Morokean naamio

Rehellinen tapa
Tämä naamio voidaan hankkia VAIN Tehtävään "Staff of Magnus" eli sinun täytyy käydä läpi College of Winterhold.
Naamio sijaitsee labyrinttilaisessa paikassa

Etsinnän ydin
Sinun on löydettävä Magnuksen esikunta, jotta voit voittaa Ancano
Paikan lopussa pääset valtavaan saliin. Näet, että lohikäärmepappi Morokei on tiukasti suojattu kahdelta taikurilta, jotka tukevat jatkuvasti tätä suojaa

Quest vinkkejä

Ensin tapamme taikurit, sitten Morokei.

  • 1.Magesia vastaan:
  • 1.1 Jousi - taikurin vitsaus (otettu yhdeltä aavemaisesta Draugrista aiemmin) - varsin tehokas Morokei-pitäjän taikureita vastaan;
  • 1.2 Maagit voidaan tappaa suoraan käytävältä, joka johtaa saliin Morokein kanssa, mikä säästää resurssiasi ennen taistelua;
  • 1.3 Taikuri korkeimmalla tasolla on kätevässä paikassa, josta koko luola näkyy; saatat haluta ottaa hänen paikkansa;
  • 2Morokeia vastaan:
  • 2.1 Morokei voi kutsua Myrsky Atronachin, mutta hän ei näytä pystyvän kutsumaan sitä uudelleen, jos tapat hänet;
  • 2.2 Morokei voi käyttää Daedric-komentoa, joka kääntää kutsumasi atronachit itseäsi vastaan;
  • 2.3 Morokei pitää kiinni kauko- ja maagisista hyökkäyksistä välttäen lähitaistelua; Yleensä testattaessa osoitettiin, että hän on voimaton (ei hyökkää kimppuusi ollenkaan), jos olet hyvin lähellä häntä ja aiheutat hänelle fyysistä vahinkoa;
  • 2.4 Huoneen seinien ympärillä olevat alustat tarjoavat suojattuja asentoja, mikä antaa sinulle merkittävän edun taistelussa;
  • 2.5 Osoittautuu, että jos ajat hänet altaaseen, hän ei pysty nousemaan vedestä eikä myöskään taistelemaan takaisin;
  • 2.6 Voit käyttää ovea saliin, jossa Morokei sijaitsee, suojana ja kiinnittääksesi hänen huomionsa. Lisäksi voit siirtyä pois ovesta, kun hän hyökkää, tai yksinkertaisesti sulkea sen: Morokei jää saliin, jolloin sinulla on mahdollisuus ladata loitsujasi ja tähdätä.
Murhan jälkeen ota Morkayn naamio ja Magnuksen esikunta. Kun poistut paikalta, Estormo häiritsee sinua, hän haluaa tappaa sinut.
Salaman käyttäminen häntä vastaan ​​on tehokasta.

Epärehellinen tapa
Siirry konsoliin ja kirjoita "player.additem 00061C8B 1"
(Konsolin painike on todennäköisesti "e" tai katso säätimistä)

4. Vokun-naamio

Naamio sijaitsee paikassa "Ruins of the High Gate"

Kun olet mennyt sisään ja mennyt pidemmälle, tapaat Anskan. Kun olet puhunut hänen kanssaan, se alkaa "Scroll for Anska" -tehtävä, josta tulee sinulle kumppani.

Tehtävä sanoo "Päihitä Vokun"
Voiton jälkeen ota naamio häneltä ja menemme pidemmälle otamme käärön.
Annamme kirjakäärön ja saamme kultaa.

5. Krosis-naamio

6. Otar-naamio

Maski sijaitsee paikassa "Rangvald"
Tehtävä "Paljaa Rangvaldin salaisuudet" on myös saatavilla.

Tehtävän ydin:

Kun saavut Ragnvaldiin, näet pääsalissa haudan. Avataksesi sen, sinun on löydettävä 2 kallon avainta: Sarekin kalloavain ja Torstenin kalloavain. Kun molemmat kallot hankitaan ja työnnetään haudan aukkoihin, lohikäärmepappi Otar Hullu herää. Kun voitat hänet, voit noutaa palkintosi - Otar-naamion.

7. Hevnorak-naamio

Maski sijaitsee "Valthum" -paikalla

Saat naamion, kun olet tappanut lohikäärmepapin Hevnorakin. Hevnoraka.

9. Nakrin naamio

Sijaitsee Skuldafanissa
Sijaitsee Sovongardin portin toisella puolella. Lohikäärmepappi Nakrinista. On kerättävä kuoleman jälkeen. Voit päästä tähän paikkaan vain Story Mission aikana.

10. Naamio Konarik

Kun olet kerännyt kaikki naamiot, menemme Bromunaran pyhäkköön.
Siellä missä puinen naamio makasi, laitoimme sen päälle. Naamio vie sinut ajassa taaksepäin. Edessämme on alttari ja tälle alttarille meidän on asetettava kaikki naamiot (paitsi puinen, koska jos otamme sen pois, palaamme takaisin) alttarille. Sen jälkeen saat Konarik-naamion. Voit myös poimia muita lohikäärmepapin naamioita.

DLC-naamarit

Lisäksi Dragonborn for Skyrim sisältää 4 naamiota.

Maskien kuvaus

  • 1.Mirak - Lisää taikuuden tarjontaa. Loitsun voima riippuu tasostasi.
  • 2. Zakrisosh - Sähkönkestävyys 50 yksikköä. Lisää sähkövaurioita 25 %
  • 3.Dukan - Kylmäkestävyys 50 yksikköä. Lisää kylmävaurioita 25 %
  • 4. Azidal - tehostaa tuliloitsuja 25 % ja suojaa omistajaa 50 % tähän elementtiin perustuvien loitsujen hyökkäyksiltä.

Lohikäärmekultti ilmestyi Tamrielin maille Merethic Eran aikana Ysgramorin saapuessa. Hänen kansansa toi mukanaan uskon, joka palvoi eläinjumalia: haukkaa, susia, käärmettä, koi, pöllö, valas, karhu, kettua ja lohikäärme. Pää kaikista eläimistä oli lohikäärme. Pohjoismaiden muinaisessa kielessä sitä kutsuttiin "dra-gkoniksi" tai "dov-raksi". Kukaan ei saanut lausua näitä nimiä paitsi lohikäärmepapit. Suuria temppeleitä pystytettiin kunnioittamaan ja rauhoittamaan lohikäärmeitä. Lohikäärmeet hyväksyivät mielellään ihmisten jumalakuninkaiden roolin, ja lohikäärmepapit saivat pienen osan vallastaan ​​vastineeksi ehdottomasta tottelevaisuudesta. Atmorassa, josta Ysgramor tuli, lohikäärmepapit keräsivät kunnianosoitusta, asettivat lakeja ja määrittelivät elämän periaatteet, joiden ansiosta lohikäärmeiden ja ihmisten välillä säilyi rauha. Tamrielissa heistä tuli paljon vähemmän armollisia ja he alkoivat hallita rautaisella nyrkkillä vähentäen muun väestön melkein orjien tasolle. Heidän julmuutensa oli ihmisille sietämätöntä, ja ensimmäisen aikakauden lopussa se puhkesi Dragon War, joka oli pitkä ja verinen. Lohikäärmepapit kaadettiin ja lohikäärmeitä tuhottiin massaksi. Selviytyneet lohikäärmeet lähtivät pakoon ja valitsivat hylkineiden elämän kaukana ihmisistä. Lohikäärmekultti itse sopeutui ja säilyi. Kannattajat rakensivat lohikäärmekumpuja, joihin he hautasivat sodan aikana kuolleiden lohikäärmeiden jäännökset. Heidän uskonsa mukaan tulee päivä, jolloin lohikäärmeet nousevat jälleen ja palkitsevat uskolliset.

Kun lohikäärmeet palaavat TES5:een, myös ylipapit heräävät vuosisatoja vanhasta unestaan, jotka entiseen tapaan yrittävät miellyttää herrojaan. Jokaisella heistä on maaginen naamio - outo jäänne, joka rikkoo ajan lakeja ja antaa ennennäkemättömän voiman. Ylipappien elinympäristöt ovat muinaisia ​​hautoja, jotka ovat hajallaan Skyrimin alueella, sekä pahaenteisiä ja synkkiä Labyrinttilainen, joka sijaitsee Morthalista kaakkoon vuoristossa, toimii paikkana, jossa pääpalkinto vastaanotetaan. Kun kaikki kahdeksan maskia on kerätty, sinun tulee tulla paikalle Bromjunarin pyhäkkö(matala pyöreä rakennus temppelikompleksin keskellä, jota ei ole merkitty karttaan merkillä, Shalidorin labyrintin sisäänkäynnin vieressä), ota puinen naamio alttarin vierestä ja pue se päälle inventaarion läpi. Puinen naamio toimii kuin aikakone, se kuljettaa omistajansa kaukaiseen menneisyyteen, alttarille, jossa on lohikäärmekultin pappien rintakuvat. Kun naamiot on asetettu nimettyihin soluihin, lohikäärmeen kallo nousee ja viimeinen, kultainen naamio on sen suussa. Kun nostorituaali on suoritettu, kaikki naamiot voidaan kerätä rinnoilta ja palauttaa todellisuuteen poistamalla puinen naamio, joka toimii vain Sanctuaryssa. Sanctuaryssa olevia arkkuja voidaan käyttää aiottuun tarkoitukseen, ja niihin voidaan varastoida asioita, joihin kukaan muu kuin puisen naamion omistaja ei pääse käsiksi.

Jos jokin maskeista on myyty tai kadonnut matkustaessasi Skyrimin ympäri TES5:ssä, voit palauttaa sen konsolin avulla. Voit tehdä tämän painamalla [~] (tilde) -näppäintä ja kirjoittamalla riville komennon player.additem [kohteiden lukumäärä]. Esimerkiksi sinun on palautettava ylipapin Vokunin maski: konsoliin kirjoitamme - player.additem 00061CC9 1 (kirjainkoko ei ole tärkeä), paina näppäintä, jonka jälkeen määritetty tuote ilmestyy luetteloon. Lohikäärmepapin maskien tunnukset TES5:ssä: Hevnorak - 00061CC1, Krosis - 00061CB9, Morokei - 00061C8B, Nakrin - 00061CA5, Otar - 00061CC2, Ragot - 00061CC0, Volun 100 CC0, Vol 61CCA.

Dragon Priest -naamioiden sijainti The Elder Scrolls V: Skyrimissä (Legendary Edition):

  1. Volsung(Volsung) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee Volskygge-vuoren huipulla, Forest Strongholdin (Deepwood Redoubt) ja Noidanpesän (Hag's End) vieressä, Solituden länsipuolella.
    • Volsungin naamion vaikutus: kauppiaiden hinnat tulevat 20% kannattavammiksi, hahmon kantokyky kasvaa 20:lla ja veden alla on mahdollista hengittää.
  2. Krosis(Krosis) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee Shearpointin vuoren tasangolla, lähellä Dwemerin Irkngthandin kaupungin sisäänkäyntiä Windhelmin länsipuolella. Voit oppia sijainnin sijainnista kaupunkien vartijoilta.
    • Krosis-naamion vaikutus: hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataidot lisääntyvät 20%.
  3. Vokun(Vokun) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee valtaistuinhuoneessa High Gate Ruinsissa, Dawnstarin ja Solituden välisellä rannikolla. Maski liittyy sivutehtävään "A Scroll for Anska", joka aktivoituu sen jälkeen, kun Anskan kanssa on puhuttu raunioiden sisäänkäynnillä.
    • Vokunin naamion vaikutus: noituuden koulujen loitsut, illuusiot ja muutokset maksavat 20 % vähemmän taikuutta.
  4. Morokei(Morokei) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee Labyrintin alemmalla tasolla, Morthalin ja Whiterunin välisillä vuorilla. Naamio liittyy Winterhold College of Magesin juoneeseen "The Staff of Magnus".
    • Morokean naamion vaikutus: Magickan palautuminen on 100 % nopeampaa.
  5. Otar(Otar) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee temppelissä Ragnvaldin sisällä, vuoristossa Markarthin pohjoispuolella.
    • Otarin maskin vaikutus: tulen, kylmän ja sähkön kestävyys kasvaa 30 %.
  6. Ragot(Rahgot) - papin sarkofagi sijaitsee Forelhostin ruokasalin eteläosassa, Riftenin eteläpuolella olevilla vuorilla. Naamio liittyy sivutehtävään "Hunting the Dragon Cult", jonka kapteeni Valmir antaa ennen raunioihin menemistä.
    • Ragot-naamion vaikutus: voimavara kasvaa 70 yksikköä.
  7. Hevnorak(Hevnoraak) - sarkofagi papin kanssa sijaitsee Valthumessa, Markarthista kaakkoon, Falkreathia kohti. Naamio liittyy sivutehtävään "Evil Slumbers", joka aktivoituu puhuttuaan hengen kanssa raunioiden sisäänkäynnillä.
    • Hevnorak-naamion vaikutus: immuuni sairauksia ja myrkkyjä vastaan ​​ilmestyy.
  8. Nakrin(Nahkriin) - papin sarkofagi sijaitsee Sovngarden portaalissa Skuldafnissa. Nakrinin naamion voi saada vain kerran tarinatehtävässä "House of the World Eater", jossa Dovahkiin toimitetaan ratsastaen lohikäärme Odahviingin selässä. Paikalle ei voi palata.
    • Nakrinin naamion vaikutus: +50 taikuuteen, tuhon ja ennallistamisen koulujen loitsut kuluttavat 20 % vähemmän taikuutta.
  9. Konarik(Konahrik) - otettu Bromjunarin pyhäköstä labyrinttiläisestä, kun alttarilla oleviin pappien rintakuvaan on asennettu kahdeksan naamiota.
    • Konarikin naamion vaikutus: Kun terveys on heikko, paraneminen tapahtuu, viholliset tekevät tulivahinkoja ja toisinaan lohikäärmepappi tulee apuun.
  10. Puinen naamio(Puinen naamio) - sijaitsee Bromjunarin pyhäkössä labyrintissa ja lähettää sinut menneisyyteen.
Magnuksen henkilökunta, vierailet "Labyrinthian" muinaisilla raunioilla.
Yhdessä tuhoutuneessa rakennuksessa on luuranko aivan keskustassa. Ja sen vieressä on muistiinpano, ja mikä tärkeintä - Puinen naamio. Laita se päälle - ja hyppää! - löydät itsesi salaisesta huoneesta nimeltä Bromunarin pyhäkkö! Siellä on alttari, jossa on tilaa kahdeksalle lohikäärmepapin naamiolle. Palaa takaisin poistamalla maski.

Lyhyesti:

Laitoin myös niiden sijainnit kartalle:

Kahdeksan naamiota voidaan saada tappamalla niiden omistaja - vahva lich-lohikäärmepappi, joka nukkuu rauhassa kryptoissaan. Kunhan et häiritse heitä. Naamarit voivat olla sekä raskaita että kevyitä (haarniskan käyttötaitojen kannalta), ja jokaisella on erityisiä maagisia ominaisuuksia.

Yksityiskohdissa:
Nakrin

Kuten taulukossa jo todettiin, lohikäärmepappi löytyi tehtävästä "House of the World Eater". Tämä olento piti tappaa portaalin avaamiseksi Sovngardeen, ja juuri tämä naamio voitiin ottaa ruumiista.


Krosis

Double Headed Peakin sijainti näkyy kartalla. Ei tehtäviä, tapa vain lohikäärmepappi ja ota naamio.


Morokei

Tehtävän "Staff of Magnus" aikana sinun on voitettava lohikäärmepappi Morokei. Voit ottaa naamion hänen vartalostaan.
Lue itse tehtävästä ja siihen pääsemisestä College of Winterholdin tehtäväketjusta.

Otar
Ragnvaldin raunioihin pääsee poistumalla Markarthista. Temppelistä pääset kryptoihin. Siellä jalustalla on mielenkiintoinen Sarek Skull Key. Tapa vartija Sirek ja saapuva hahmo. Palaa temppeliin toisesta ovesta. Mene kanavalle. Laske silta vetämällä luukun lähellä olevaa vipua. Täältä löydät Thorstenin Skull Keyn ja taistelet hänen vartijaansa vastaan. Palaa temppeliin. Aseta molemmat pääkallon avaimet alttarille. Lich Priest nimeltä Otar the Mad nousee kuolleista, mutta hänet tapetaan jälleen käsistäsi. Tietysti hänellä on Otar-naamio mukanaan. No, jos käyt läpi avatun käytävän, voit oppia huudosta uuden voimasanan - Mir Kin.


Ragot

Hunting the Dragon Cult

Riftenin lähellä, kaakossa, vuoren huipulla ovat Forelhostin rauniot. Leirin edessä olevalla sisäänkäynnillä on armeijan kapteeni (legioonalainen tai kapinallinen pelisi tapahtumien mukaan). Hän saa tehtäväkseen hankkia siellä sijaitsevan lohikäärmekultin naamion.

Sisään astuttuasi kohtaat välittömästi lohikäärme-minionin haamun. Vastoin odotuksia sen panssari ja aseet ovat todellisia. Matkan varrella löydät saman päiväkirjan pöydältä. Aaveiden lisäksi ilmestyy myös täysin ruumiillinen draugr. Siirry Forelhost - Cryptiin. Juoksujen määrä kasvaa merkittävästi. Arkussa, samassa paikassa, jossa tapaat pääkomentajan, on kaivon avain. Hänen vuoksi teet koko tämän kiertotien, jos et voi murtautua Mestarin lukkoon. Edessä on lyhyt uintisarja. Lopuksi sisäänkäynti Forelhostiin on ruokasali. Älä missaa jalustalla olevaa Glass Clawia. Tarvitset sitä oven avaamiseen. Susi, pöllö, käärme. Sinun täytyy tappaa Ragoth ja hänen viimeinen piirtäjänsä. Ota maski vartalosta sekä parvekkeen oven avain.

Täällä opit Stormcall-huudon. Mene alakertaan. Löydät kohtauksen väärästä sotilasta, jonka tapasit alussa. Tapa hänet. Osoittautuu, että olet työskennellyt Thalmorille koko tämän ajan. Mutta nyt sinun ei tarvitse antaa maskia kenellekään.


Vokun

Vieritä kohtaan Anska

High Gate Ruinsin sisällä tapaat Anskan. Voit päästä sinne myös ”Ritual Spell of Change” -tehtävän aikana, vaikka kukaan ei kiellä sinua menemästä sinne juuri niin. Anska pyytää sinua auttamaan häntä pääsemään lohikäärmepappi Vokunin luo ja poimimaan kirjakääröä. Saat kaiken muun.

Palapeli vivuilla. Niiden aktivointijono näkyy yllä. Järjestys on: lintu, kala, susi, käärme. Mene katakombeihin. Mene heidän kauttaan Vokunin valtaistuinhuoneeseen. Sinun täytyy taistella häntä vastaan. Voit ottaa Vokun Maskin vartalolta. Ota kirjakäärö pöydältä. Palkintona saat ainutlaatuisen Fire Pet -loitsun. Ja seinälle kirjoitettu huuto on Myrskykutsu.

Volsung
Päädyin Volskiggiin pienessä tehtävässä, en muista mistä sain sen, "löytääkseni voiman lähteen Volskiggista".
Arvoitus, jossa on neljä vipua. Jalustalla on vihjekirja "Volskiggen neljä toteemia". Jos vedät väärästä vivusta, hahmo tulee näkyviin. Jos se on oikein, ketään ei näy, ja lopussa avautuu kulkuväylä. Oikea järjestys: kaikkein arkain - Käärme, rohkein - Karhu, metsästää käärmeitä - Kettu, ja yksinäinen pelkää karhua - Susi.
Kuljemme Wolskigg-käytävien läpi. Niiden kautta menemme Volskiggen huipulle. Opimme huutovoiman sanaa - Swift Dash. Sitten haudasta nousee Volsung, jonka ruumiista voit ottaa naamion.

Hevnarok
Pahat unet
Nopein tapa päästä Valtumin raunioille on maantietä Dushnik-Yalin örkkilinnoituksesta ja sinne Markarthista.
Sisällä eteisessä sinua tervehtii Valdarin haamu. Hän sanoo estävänsä Hevnorakia ylösnousemuksesta. Sinun on löydettävä kolme alusta haudasta, joita Hevnorakin palvelijat vartioivat. Jatka Valthumiin. Tuliloukun jälkeen rottien kanssa tulee ensimmäinen Dark Vessel. Sitten menemme alas katakombeihin, siellä on toinen alus. Sinun ja kolmannen aluksen välissä on pyöreä ovi, rautakynsi avaamista varten, joka sijaitsee aivan siellä, jalustalla. Esittelemme lohikäärmettä, kotkaa ja sutta. Seinällä voit oppia uuden huutosana - Aura Whisper. Otamme viimeisen Dark Vesselin ja palaamme Valdarin haamulle suorittamaan rituaalin. Puhu hänelle. Käytä telinettä, kaada siihen kolme veriastiaa ja istu sitten valtaistuimelle. Päihitä Hevnorak ja ota hänen naamionsa. Lopuksi puhu Valdarin haamulle.


Konarik

Kun sinulla on kaikki yllä mainitut naamiot, palaa Labyrinthianin raunioihin, tuhoutuneeseen rakennukseen, josta löysit puisen naamion. Laita se päälle ja löydät itsesi huoneesta, jossa on alttari. Aseta jokainen naamio paikoilleen, ja viimeinen naamio avautuu keskelle palkinnoksi. Voit vapaasti ottaa minkä tahansa naamion alttarilta.

© 2024 bridesteam.ru -- Morsian - Hääportaali