Στρατηγική για τη νίκη στο blackjack. Ομαδικό παιχνίδι στο Blackjack: σχέδιο και κόλπα. Καταδίωξη στο Μπλάκτζακ

Σπίτι / Παραδόσεις

Όντας ένα από τα πιο δημοφιλή και συναρπαστικά παιχνίδια στα καζίνο, το blackjack έχει θαυμαστές τόσο από έμπειρους παίκτες όσο και από αρχάριους. Για να παίξει με επιτυχία, κάθε παίκτης πρέπει να μελετήσει τις στρατηγικές του blackjack και, χρησιμοποιώντας κάθε μία από αυτές με τη σειρά της, να καταλάβει ποια είναι η κατάλληλη για αυτόν.

Διάφορες στρατηγικές blackjack βασίζονται σε μαθηματικούς κανόνες και στη θεωρία πιθανοτήτων και είναι αυτές που σας επιτρέπουν να κατανοήσετε πώς να κερδίσετε στο blackjack.

Οι γνώστες και οι έμπειροι παίκτες του blackjack συνιστούν να ξεκινήσετε τη γνωριμία σας με το blackjack μελετώντας τη βασική στρατηγική του blackjack. Βασίζεται στη θεωρία των πιθανοτήτων, γνωρίζοντας τα φύλλα σας και το πρώτο φύλλο του ντίλερ του καζίνο. Για τη βασική στρατηγική, έχει δημιουργηθεί ένας ειδικός πίνακας, ο οποίος περιγράφει όλες τις πιθανές επιλογές συμπεριφοράς παρουσία συγκεκριμένων φύλλων. Ο πίνακας θέλει μελέτη και καλό είναι να το γνωρίζεις από πάνω, γιατί είναι η πιο σημαντική βοήθεια για να κερδίσεις το παιχνίδι.

Η βασική στρατηγική έχει τις δικές της έννοιες και κανόνες:

— δεν υπάρχει ασφάλεια εδώ·

- Παίζοντας με ένα σκληρό και μαλακό χέρι.

— διπλασιασμός μαλακών και σκληρών καρτών.

— άρνηση να πάρει περισσότερα φύλλα εάν ο ντίλερ έχει Άσο, 10 ή 9.

— περιλαμβάνει μια ειδική διαίρεση των φύλλων στη βασική στρατηγική.

Άλλες στρατηγικές Blackjack

Εκτός από τη βασική στρατηγική για το παιχνίδι blackjack, χρησιμοποιούνται και άλλες στρατηγικές:

  1. Μια στρατηγική διπλασιασμού που χρησιμοποιεί τη γνωστή αρχή Martingale που χρησιμοποιείται στη ρουλέτα. Η αρχή του είναι να διπλασιάζει το στοίχημα κάθε φορά που χάνετε και να επιστρέφετε στο αρχικό στοίχημα όταν κερδίζετε.
  2. Μια στρατηγική μέτρησης φύλλων που βασίζεται σε ένα ειδικό σύστημα για τη διαίρεση των φύλλων σε θετικές, αρνητικές και ουδέτερες. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μαντέψει ποια άλλα φύλλα έχουν απομείνει στην τράπουλα. Ωστόσο, αυτή η στρατηγική blackjack δεν είναι ιδιαίτερα καλή για παιχνίδι σε διαδικτυακά καζίνο.
  3. Στρατηγική καταδίωξης και καταδίωξης Blackjack.

Συμβουλές για αρχάριους

Όσοι ξεκινούν στο παιχνίδι του blackjack θα πρέπει να θυμούνται μερικούς σημαντικούς κανόνες για να αποφύγουν λάθη. Τα κύρια λάθη όταν παίζετε blackjack μπορούν να χωριστούν σε διάφορες κατηγορίες:

- μια επιπόλαιη στάση απέναντι στα δικά του χρήματα, όταν ο παίκτης δεν θέτει όρια για τον εαυτό του που δεν μπορεί να περάσει, ώστε να μην ποντάρει όλα τα χρήματα ή να δανειστεί.

— άγνοια βασικών στρατηγικών και τακτικών του παιχνιδιού blackjack.

— απροσεξία με επιλογές όπως ο διπλασιασμός και η ασφάλιση, που μπορεί να αδειάσει σημαντικά το πορτοφόλι σας.

- μοιράζοντας καλά φύλλα, χάνοντας το 50% των πιθανοτήτων νίκης.

Οποιαδήποτε στρατηγική blackjack είναι το κλειδί για το παιχνίδι, εάν τη μελετήσετε λεπτομερώς, είτε πρόκειται για βασική στρατηγική, στρατηγική διπλασιασμού κ.λπ. Μερικοί παίκτες έχουν πολύ ανεπτυγμένη διαίσθηση, η οποία μπορεί επίσης να βοηθήσει σημαντικά στο παιχνίδι, ειδικά αν χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με μία από τις στρατηγικές.

Η ΟΥΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟΥ ΜΠΛΑΚΤΖΑΚ
Η βασική αρχή του blackjack είναι αρκετά απλή:

Συνήθως χρησιμοποιούνται έξι τράπουλες, οι οποίες συνδυάζονται σε ένα μεγάλο
(Μπορεί να υπάρχουν αποκλίσεις στην ποσότητα, αλλά σε κάθε περίπτωση υπάρχουν ΑΡΚΕΤΕΣ τράπουλες)

Οι κάρτες στο παιχνίδι αξιολογούνται ως εξής:
Tens, Jacks, Queens, Kings - 10 πόντοι
Οι κάρτες αριθμών (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) μετρώνται σύμφωνα με την ονομαστική τους αξία. Δηλαδή, για παράδειγμα, μια επτά σου δίνει 7 βαθμούς.
Οι άσοι δίνουν 1 ή 11 πόντους (ανάλογα με την κατάσταση - περισσότερα για αυτό αργότερα...)

Το καθήκον του παίκτη είναι να κερδίσει όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους κοντά στους 21. βεβαιωθείτε ότι θα καταλήξει με περισσότερους πόντους από τον ντίλερ (τότε το στοίχημα κερδίζεται). Επιπλέον, εάν ένας παίκτης σκοράρει περισσότερους από 21 πόντους, αυτό ονομάζεται "μπούστα" και ο ντίλερ κερδίζει αμέσως!

ΠΡΟΟΔΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Στην αρχή ενός γύρου (ή "χέρι" όπως συνηθίζεται να λέγεται), ο ντίλερ μοιράζει 1 φύλλο στον εαυτό του και 2 στον παίκτη. Μετά από αυτό, ο παίκτης, έχοντας μετρήσει τους πόντους του, πρέπει να αποφασίσει να πάρει το επόμενο φύλλο ή να σταματήσει να τραβάει. Λαμβάνοντας υπόψη τα μαθηματικά του παιχνιδιού, θεωρητικά μπορείτε να πάρετε 10 κάρτες (χωρίς να υπερβείτε το ποσό των 21 πόντων). Συνήθως, 10 ανοιχτά φύλλα φέρνουν αυτόματη νίκη στον παίκτη στον γύρο. Γενικά, ο παίκτης τραβάει όσα χαρτιά κρίνει.
Αφού συγκεντρωθεί το απαιτούμενο ποσό (κατά τη γνώμη του παίκτη), σταματά να καλεί και ο ντίλερ μπαίνει στο παιχνίδι.
ΣΕ

παιχνίδι blackjack

ο ντίλερ τραβάει πάντα χαρτιά σύμφωνα με αυστηρούς κανόνες

κανόνες

: Δεν μπορεί να σταματήσει να τραβάει φύλλα εφόσον οι συνολικοί του πόντοι είναι λιγότεροι από 17 (χωρίς να υπολογίζεται η κατάσταση όταν ο παίκτης έχει μπούστο). Με άλλα λόγια, δεν θα χρειαστεί να πολεμήσετε πνευματικά και ψυχολογικά τον ντίλερ, γιατί... λειτουργεί πλήρως αυτόματα και χωρίς τη δυνατότητα λήψης προσωπικών αποφάσεων. Εάν ο ντίλερ σκοράρει περισσότερους από 21 πόντους, ο παίκτης κερδίζει.
Όταν ο ντίλερ σταματήσει να τραβάει φύλλα, γίνεται μια καταμέτρηση και αυτός με τους περισσότερους πόντους κερδίζει τον γύρο. Αν το άθροισμα των πόντων είναι ίσο, γίνεται «ισοπαλία» και το στοίχημα επιστρέφεται στον παίκτη.
Τα κέρδη του παίκτη είναι ίσα με το ποσό του στοιχήματος. Για παράδειγμα, εάν ποντάρετε 10 $, τα συνολικά σας κέρδη θα είναι 20 $ (όπου 10 $ είναι το στοίχημά σας και + 10 $ είναι το καθαρό σας κέρδος για τον γύρο).

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΚΟΡ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Ένας ΑΣΟ σε συνδυασμό με οποιοδήποτε φύλλο 10 πόντων δίνει Μπλάκτζακ (21 πόντοι). Συνήθως, όταν χτυπάτε ένα μπλάκτζακ, τα κέρδη πληρώνονται με αναλογία 3 προς 2. Δηλαδή, εάν το στοίχημά σας ήταν $10, τότε τα κέρδη σας θα είναι $25 ($10 το στοίχημά σας + $10 κέρδη + $5 για blackjack, έχετε ένα καθαρό κέρδος +$15).
Εάν ο παίκτης συλλέξει μπλάκτζακ, η σειρά πηγαίνει αυτόματα στον ντίλερ και αν ο ντίλερ συλλέξει επίσης μπλακ τζακ, τότε ο γύρος θεωρείται ισοπαλία και το στοίχημα επιστρέφεται στον παίκτη. Σε άλλες περιπτώσεις, ο έμπορος χάνει.
Το "Μπλάκτζακ" μπορεί να σχηματιστεί μόνο από τα δύο πρώτα φύλλα (οποιοι άλλοι συνδυασμοί δεκάδων και άσου δεν θα θεωρούνται "μπλάκτζακ").
Το ACE, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μπορεί να δώσει 1 ή 11 βαθμούς, ανάλογα με την τρέχουσα κατάσταση πόντων. Οποιοδήποτε φύλλο (χωρίς να υπολογίζονται τα φύλλα των 10 πόντων) σε συνδυασμό με ένα ACE δίνει έναν «μαλακό» συνδυασμό. Για παράδειγμα, εάν το άθροισμα των φύλλων ενός παίκτη είναι 4, τότε όταν ανοίγει ένας ΑΣΟ, οι πόντοι μετρώνται ως εξής: 5/15 (ο πρώτος αριθμός είναι το αποτέλεσμα της προσθήκης ενός Άσσου ως 1, ο δεύτερος αριθμός είναι ο αποτέλεσμα της προσθήκης ενός Άσσου ως 11). Περαιτέρω, αν, για παράδειγμα, κυλήσει το 2, τότε το αποτέλεσμα στα σημεία θα είναι: 7/17 (δηλαδή, το 2 προστίθεται τόσο στον πρώτο όσο και στον δεύτερο αριθμό).
Εάν, όταν καλείτε σε έναν "απαλό" συνδυασμό, ο δεύτερος αριθμός πάει σε προτομή, τότε ο παίκτης δεν χάνει, αλλά ο συνδυασμός γίνεται "σκληρός". Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης έχει το ίδιο 7/17 και το επόμενο φύλλο αποδειχθεί 8, τότε για τον δεύτερο αριθμό παίρνουμε 25 πόντους (bust) και στη συνέχεια 8 θα προστεθούν μόνο στον πρώτο αριθμό και στον τελικό το σκορ θα είναι ξεκάθαρα 15 («σκληρός» συνδυασμός ).
Ένας εισερχόμενος Άσος όταν εμφανίζεται ένα μπούστο (για παράδειγμα, με 13 πόντους) υπολογίζεται πάντα ως 1 - η βαθμολογία θα είναι 14.
Και αν δεν υπάρχει busting, δίνει έναν "μαλακό" συνδυασμό (για παράδειγμα, με 8, το σκορ θα είναι 9/19).

ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Διαίρεση
Εάν ένας παίκτης πάρει 2 φύλλα ίδιας αξίας (για παράδειγμα 4-4, ή king-king), τότε ο παίκτης έχει το δικαίωμα να κάνει ένα «SPLIT» (χωρίζοντας τα φύλλα σε 2 χέρια).
Εάν ένας παίκτης κάνει ένα "split", τότε τα διαθέσιμα ζευγαρωμένα φύλλα χωρίζονται σε 2 σειρές. Για παράδειγμα, εάν ένα split γίνει σε 4-4, τότε στην πρώτη σειρά θα υπάρχουν 4 και στη δεύτερη σειρά, αντίστοιχα, 4. Και ο ντίλερ μοιράζει 1 φύλλο στα χωρισμένα.
Όταν ένας παίκτης κάνει split, το συνολικό στοίχημα διπλασιάζεται. (δηλαδή, εάν το στοίχημα ήταν $10, τότε μετά το διαχωρισμό το συνολικό στοίχημα θα είναι $20 - αυτό είναι $10 για κάθε σειρά).
Μετά το split, ο παίκτης τραβάει φύλλα σε κάθε σειρά με τη συνήθη σειρά.
Το αποτέλεσμα του γύρου υπολογίζεται ανάλογα με τον αριθμό των σειρών που κερδίσατε (ή χάσατε). Εκείνοι. αν το στοίχημα για το split είναι $20 και κερδίσουν και οι δύο σειρές, τότε παίρνουμε κέρδος +$20, αν κερδίζει μόνο 1 σειρά, παίρνουμε κέρδος +$10 (δηλαδή μένουμε "στο σπίτι", σαν "ισοπαλία") , αν χάσουν και οι δύο σειρές, χάνουμε $20.
Ο ντίλερ δεν έχει δικαίωμα να χωρίσει τα φύλλα του.

Διπλό
Ο παίκτης, έχοντας λάβει τα 2 πρώτα φύλλα στην αρχή του γύρου, έχει το δικαίωμα να διπλασιάσει το στοίχημα που έχει ήδη στοιχηματίσει (εάν αυτό είναι κατάλληλο). Είναι σημαντικό ότι όταν διπλασιάζεται το στοίχημα, ο παίκτης πρέπει να πάρει άλλο φύλλο. Και ο διπλασιασμός είναι δυνατός μόνο μία φορά ανά γύρο.
Επίσης στα περισσότερα καζίνο μπορείτε να διπλασιαστείτε στο SPLIT.

Παράδοση
Τα περισσότερα τραπέζια στα διαδικτυακά καζίνο σας δίνουν την ευκαιρία να ΑΡΝΕΙΤΕ να παίξετε. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης είναι βέβαιος ότι η νίκη είναι απίθανη στον τρέχοντα γύρο, μπορεί να αποσυρθεί, χάνοντας μόνο το μισό στοίχημά του. ΑΡΝΗΣΗ από το παιχνίδι είναι δυνατή μόνο αν έχετε τα 2 πρώτα φύλλα. Εάν ο παίκτης πάρει το 3ο φύλλο, η ΑΡΝΗΣΗ δεν είναι πλέον δυνατή.

ΑΣΦΑΛΙΣΗ
Εάν το φύλλο του ντίλερ είναι ΑΣΟ, ο παίκτης καλείται να κάνει μια κίνηση "ΑΣΦΑΛΙΣΗ", η οποία δεν μπορεί να υπερβαίνει το 50% του αρχικού στοιχήματος. Στην ουσία, συμφωνώντας με την ασφάλιση, βάζετε ένα επιπλέον στοίχημα ότι ο ντίλερ θα έχει blackjack. Και αν συμβεί αυτό, κερδίζετε διπλάσιο ποσό ασφάλισης. (και αν δεν συμβεί, τότε, κατά συνέπεια, χάνετε το ποσό ασφάλισης).

Blackjack - στρατηγική παιχνιδιού

Το κύριο καθήκον ενός παίκτη blackjack είναι να εξουδετερώσει το πλεονέκτημα του τραπεζίτη, το οποίο είναι εγγενές στους κανόνες του παιχνιδιού. ΑΣΕ με να εξηγήσω. Σε τι βασίζεται ολόκληρη η επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών; Βασίζεται σε μικρές ποσοστιαίες μονάδες, οι οποίες καθορίζονται από τους κανόνες ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού. Για παράδειγμα, όταν παίζετε Μπακαρά το πλεονέκτημα του σπιτιού είναι 1,24%, όταν παίζετε ρουλέτα το πλεονέκτημα του σπιτιού είναι 5,26%, το blackjack δίνει ένα τεράστιο πλεονέκτημα από 6 έως 16%. Εάν μάθετε να χρησιμοποιείτε τη στρατηγική του παιχνιδιού, η οποία θα περιγραφεί παρακάτω, τότε το πλεονέκτημα του καζίνο στο blackjack δεν θα είναι μεγαλύτερο από 1%, και το σύστημα για τον προσδιορισμό του βάρους των φύλλων για τη νίκη γενικά μειώνει το πλεονέκτημα του καζίνο σε απειροελάχιστες τιμές. Επιτρέψτε μου να εξηγήσω το παραπάνω σκεπτικό με υπολογισμούς. Ο παίκτης διατρέχει πάντα τον κίνδυνο να πάει πρώτος. Εάν ένας παίκτης παίζει σύμφωνα με τους κανόνες του τραπεζίτη (αγοράζει έως και 16 και σταματά στα 17 και πάνω, χωρίς να κάνει αναπαραγωγή ή να χωρίζει ζευγάρια), τότε ο τραπεζίτης, αφού η πρώτη κίνηση ανήκει στον παίκτη, έχει ήδη πλεονέκτημα 4,6%. Πώς μπορεί να αποζημιωθεί αυτός ο τόκος; Οι παρακάτω αποφάσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι σωστές.

Η σωστή απόφαση «buy - stop» είναι 2,55% υπέρ του παίκτη.
Η σωστή απόφαση για "αντιγραφή - αγορά" είναι 1,55% υπέρ του παίκτη.
Η σωστή απόφαση για χωρισμό ζευγαριών είναι 0,55% υπέρ του παίκτη.
Το άθροισμα είναι 4,6 υπέρ του παίκτη.

Έτσι, εάν χρησιμοποιήσετε τις σωστές λύσεις, τα πλεονεκτήματα του καζίνο μπορούν να μειωθούν σχεδόν στο μηδέν. Από αυτή την άποψη, οι σωστές αποφάσεις «αγορά - διακοπή» συνοψίζονται στον παρακάτω πίνακα. Αξίζει να σημειωθεί ότι ένας παίκτης έχει «μαλακό χέρι» εάν τα φύλλα του περιλαμβάνουν άσο και ταυτόχρονα, μετρώντας τον άσο ως 11 πόντους, ο παίκτης δεν πέφτει. Όλοι οι άλλοι συνδυασμοί, χωρίς να υπολογίζονται 21 πόντους, ονομάζονται «σκληρό χέρι».


Αγοράζοντας ένα "σταθερό χέρι"

Ο αριθμός των πόντων στο χέρι του παίκτη Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ασσος
12 Με Με Με Π Π Π Π Π
13 - 16 Με Με Με Με Με Π Π Π Π Π
17 -20 Με Με Με Με Με Με Με Με Με Με

s - στάση,
p - αγοράστε.

Είναι απαραίτητο να αγοράσετε για "στερεά" 11 πόντους ή λιγότερους, καθώς δεν υπάρχει υπερβολή εδώ. Ο παρακάτω πίνακας περιγράφει τους κανόνες για την αγορά σε «μαλακό χέρι». Αυτοί οι κανόνες είναι ακόμα πιο απλοί, αφού ο παίκτης σταματά στο "μαλακό χέρι" 18 (εκτός από το πάνω φύλλο του τραπεζίτη 9 ή 10), και σταματά πάντα στο "μαλακό" 19. Το "μαλακό" 17 είναι λογικό να αγοράσει .

Αγορά ενός "μαλακού χεριού"

Ο αριθμός των πόντων στο χέρι του παίκτη Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ασσος
18 Με Με Με Με Με Με Με Π Π Με
18 και άνω Με Με Με Με Με Με Με Με Με Με

s - στάση,
p - αγοράστε.

Θα πρέπει πάντα να αγοράζετε σε "μαλακό" 17 ή λιγότερο. Συνιστάται να διπλασιαστεί σε ένα μαλακό 18 έναντι του κορυφαίου φύλλου του τραπεζίτη των 2, 3, 4, 5 ή 6.
Σημειώνω ότι οι κανόνες που παρατίθενται στους δύο παραπάνω πίνακες θα πρέπει να συνεργάζονται. Όταν αγοράζετε σε "μαλακό χέρι" (σε ορισμένα επεισόδια, για να αποφευχθεί η κατάρρευση, ο παίκτης πρέπει να κάνει αυτό το χέρι "σκληρό") και στο μέλλον ο παίκτης πρέπει να καθοδηγείται από τους κανόνες για την αγορά σε "σκληρό χέρι" . Ας πούμε ότι ο παίκτης έχει έναν συνδυασμό άσου στα χέρια του - 6, και το κορυφαίο φύλλο του τραπεζίτη είναι 10, τότε σύμφωνα με τον πίνακα buy-in για το "μαλακό χέρι" ο παίκτης το αγοράζει, αλλά δυστυχώς, το είναι ένα οκτώ. Ως αποτέλεσμα, ο παίκτης έχει 15 στα χέρια του σε ένα "σταθερό χέρι". Μετά από αυτό, ο παίκτης, σύμφωνα με το buy-in στο "σταθερό χέρι", αγοράζει στο "σταθερό χέρι".


Διπλό ποσοστά. Στη συνέχεια, ας δούμε τη στρατηγική για την αντιγραφή στοιχημάτων, η οποία δημιουργεί μεγάλο πρόβλημα για τα καζίνο. Η σωστή χρήση αυτής της ευκαιρίας, μαζί με τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με την αγορά πρόσθετων καρτών, μειώνει το πλεονέκτημα του καζίνο μόνο σε ένα κλάσμα του ποσοστού. Παρακάτω δίνω παραδείγματα αντιγραφής στο «σκληρό χέρι» και στο «μαλακό χέρι».


Διπλασιασμός σε ένα "σταθερό χέρι"

Ο αριθμός των πόντων στο χέρι του παίκτη Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ασσος
9 ρε ρε ρε ρε ρε Π Π Π Π Π
10 ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε Π Π
11 ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε

δ - αντίγραφο,
p - αγοράστε.

Ο παίκτης πρέπει να αγοράσει στο "σκληρό" 8. Δεν πρέπει ποτέ να κάνετε διπλότυπα σε "σκληρό" 12 και παραπάνω.


Διπλασιασμός σε ένα "μαλακό χέρι"

Ο αριθμός των πόντων στο χέρι του παίκτη Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6
Άσσος - 2 Π Π Π ρε ρε
Άσσος - 3 Π Π ρε ρε ρε
Άσσος - 4 Π Π ρε ρε ρε
Άσσος - 5 Π Π ρε ρε ρε
Άσσος - 6 Ο ρε ρε ρε ρε

δ - αντίγραφο,
p - αγοράστε,
o - σταματήστε στο "soft" 18.

Ποτέ δεν πρέπει να διπλασιάζεστε σε ένα μαλακό χέρι έναντι του κορυφαίου φύλλου 7, 8, 9, 10 ή Άσσου του τραπεζίτη. Ο παίκτης θα πρέπει να κοιτάξει την απόφαση για την αγορά στο «μαλακό χέρι» στον πίνακα «αγορά στο «μαλακό χέρι», ο οποίος είναι υψηλότερος. Αξίζει να σημειωθεί ότι όταν προσθέτει 11 στο «σκληρό», είναι πάντα ωφέλιμο για τον παίκτη να διπλασιάσει το στοίχημά του. Με ένα "σκληρό" 10, ο παίκτης διπλασιάζεται έναντι οποιουδήποτε κορυφαίου φύλλου του τραπεζίτη εκτός από έναν άσο ή ένα φύλλο που αξίζει 10 πόντους. Σε ένα "σκληρό" 9, ένας παίκτης διπλασιάζεται μόνο έναντι ενός τραπεζίτη 2, 3, 4, 5 ή 6. Εάν οι κανόνες του καζίνο απαγορεύουν την αντιγραφή σε 9 πόντους, τότε ο παίκτης θα πρέπει απλώς να αγοράσει περαιτέρω. Ομοίως, ο παραπάνω πίνακας δείχνει τις πιο αποδεκτές επιλογές αντιγραφής με μαλακό χέρι.

Χωρισμός ζευγαριών. Ο διαχωρισμός των ζευγαριών αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη όσον αφορά τη στρατηγική του παιχνιδιού, καθώς μια τέτοια απόφαση πρέπει να λαμβάνεται κατά μέσο όρο μία φορά κάθε 50 χέρια, δηλαδή περίπου το 2% του χρόνου παιχνιδιού.

Ζευγάρι παικτών Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ασσος
2, 2 n R R R R R n n n n
3, 3 n n R R R R n n n n
4, 4 n n n n n n n n n n
5, 5 n n n n n n n n n n
6, 6 R R R R R n n n n n
7, 7 R R R R R R n n n n
8, 8 R R R R R R R R R R
9, 9 R R R R R n R R n n
10, 10 n n n n n n n n n n
Άσσος, Άσος R R R R R R R R R R

r - ξεχωριστά ζεύγη,
n - μην διαχωρίζετε ζευγάρια.

Με απλά λόγια, η στρατηγική διαχωρισμού ζευγαριών είναι δομημένη ως εξής: τα ζευγάρια των άσων και τα οκτάρια πρέπει πάντα να χωρίζονται, τα ζευγάρια οποιωνδήποτε άλλων φύλλων δεν πρέπει ποτέ να χωρίζονται. Εάν το καζίνο σάς επιτρέπει να κάνετε διπλότυπα μετά τον διαχωρισμό των ζευγών, τότε συνιστάται πρώτα να χωρίσετε τα ζευγάρια, μετά να κάνετε διπλότυπα στα δύο πρώτα φύλλα και μετά να αγοράσετε ή να σταματήσετε.

Διπλή ασφάλιση. Εάν οι κανόνες του καζίνο επιτρέπουν διπλή ασφάλιση, τότε είναι λογικό να καταφύγετε σε αυτή τη λύση στην ακόλουθη περίπτωση: 16 στο «σταθερό χέρι» του παίκτη έναντι του άσου του τραπεζίτη ή του δέκα.


Χωρισμός ζευγών εάν επιτρέπεται περαιτέρω διπλασιασμός στοιχημάτων

Ζευγάρι παικτών Κορυφαία κάρτα ATM
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ασσος
2, 2 R R R R R R n n n n
3, 3 R R R R R R n n n n
4, 4 n n n R n n n n n n
5, 5 n n n n n n n n n n
6, 6 R R R R R R n n n n
7, 7 R R R R R R R n n n
8, 8 R R R R R R R R R R
9, 9 R R R R R n R R n n
10, 10 n n n n n n n n n n
Άσσος, Άσος R R R R R R R R R R

r - ξεχωριστά ζεύγη,
n - μην διαχωρίζετε ζευγάρια.

Ένα παράδειγμα εκμάθησης στρατηγικής. Πάρτε μια τράπουλα και μοιράστε στον εαυτό σας δύο εννιάρια και μετά ανατρέξτε σε όλες τις πιθανές επιλογές για να παίξετε εναντίον όλων, χωρίς εξαίρεση, των κορυφαίων χαρτιών του τραπεζίτη. Απλοποιημένο, θα μοιάζει με αυτό.
1. Σταθείτε στο "σκληρό" 17 (και υψηλότερο) - τα κορυφαία φύλλα του τραπεζίτη είναι 7, 8, 9, 10, άσσος. Αγοράστε στο "στερεό" 16 (και κάτω).
2. Σταθείτε στο "σκληρό" 12 (και πάνω) - οι κορυφαίες κάρτες του ΑΤΜ είναι 2, 3, 4, 5, 6. Αγορά στο "σκληρό" 11 (και κάτω).
3. Σταθείτε στο "soft" 18 (και πάνω) - όλες οι κορυφαίες κάρτες του ATM. Αγοράστε για "μαλακό" 17 (και κάτω).
4. Διπλότυπο στο "σκληρό" 11 - όλες οι κορυφαίες κάρτες του ΑΤΜ.
5. Διπλότυπο στο "σκληρό" 10 - όλα τα κορυφαία φύλλα του τραπεζίτη, εκτός από το 10 και τον άσο. Μην επαναλαμβάνετε σε άλλες περιπτώσεις.
6. Ξεχωριστά ζεύγη άσων και οκτώ - όλα τα κορυφαία φύλλα του τραπεζίτη. Μην χωρίζετε άλλα ζευγάρια.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η τήρηση αυτών των κανόνων είναι ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός, αν και όχι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι.

Στρατηγική σε αριθμούς. Εάν τα δύο πρώτα φύλλα σας δίνουν συνολικά 12, 13, 14, 15, 16 ή 17 πόντους, τότε οι πιθανότητες του παίκτη να κερδίσει είναι στην καλύτερη περίπτωση 40%.
Κάθε 10 χέρια, ο παίκτης πιθανότατα θα πρέπει να διπλασιάσει το στοίχημα.
Σε περίπου 25% των περιπτώσεων ο τραπεζίτης θα χτυπήσει 21 πόντους.
Εάν σε κάθε χέρι ο παίκτης παίρνει τακτικά ακριβώς 18 πόντους, τότε αφού παίξει αρκετό καιρό, ο παίκτης θα αφήσει όλα του τα χρήματά του στο καζίνο, αφού το "μέσο χέρι" του τραπεζίτη είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από 18.
Τώρα, αν συγκρίνουμε τις προσδοκίες του παίκτη με αυτήν τη στρατηγική, παίρνουμε τα εξής. Ας υποθέσουμε ότι ένας παίκτης έχει ένα "σταθερό χέρι" 11 έναντι του κορυφαίου φύλλου της εξάδας του τραπεζίτη. Εάν ο παίκτης δεν κάνει διπλότυπο, αλλά αγοράσει απλώς ένα φύλλο, τότε σε αυτό το παιχνίδι στο 61% των αποτελεσμάτων ο παίκτης θα κερδίσει, στο 31% των αποτελεσμάτων θα χάσει και στο 8% των περιπτώσεων θα υπάρξει ισοπαλία. Έτσι, η μαθηματική προσδοκία νίκης σε αυτή την κατάσταση θα είναι περίπου το 30% του στοιχήματος. Ο διπλασιασμός σε αυτό το επεισόδιο θα έχει ως αποτέλεσμα τον διπλασιασμό των αναμενόμενων κερδών.
Ας δούμε ένα άλλο παράδειγμα. Για παράδειγμα, ένας παίκτης έχει έναν άσο και ένα εξάρι και το κορυφαίο φύλλο του τραπεζίτη είναι το 7. Σημειώστε ότι όταν ο τραπεζίτης αρχίσει να αγοράζει στο 7, τότε στο 37% των περιπτώσεων θα σκοράρει 17 και στο 37% των περιπτώσεων θα σκοράρει από 18 έως 21, και στο 26% των περιπτώσεων θα υπερβεί τη θάλασσα. Αλλά αν ένας παίκτης αγοράσει «μαλακό» 17 έναντι 7, θα έχει μια επιπλέον ευκαιρία να κερδίσει σε 15 περιπτώσεις από τις 100. Έτσι, εάν ο παίκτης δεν αγοράσει, θα χάσει κάπου σε 37 περιπτώσεις στις 100. Και το αντίστροφο , αν αγοράσει, τότε θα μειώσει το ποσοστό αποτυχίας στο 22%. Ως αποτέλεσμα, μια απόφαση που λαμβάνεται σύμφωνα με τη στρατηγική θα αυξήσει τις πιθανότητες του παίκτη κατά σχεδόν 15%.
Άλλο ένα επεισόδιο. Για παράδειγμα, έχει προκύψει μια δύσκολη κατάσταση όταν ο παίκτης έχει 16 και ο τραπεζίτης έχει 7. Ο υπολογισμός δείχνει ότι αν σταματήσουμε σε αυτό το ποσό, ο παίκτης θα χάσει σε 48,3 περιπτώσεις στις 100. Αν αγοράσει, θα μειώσει το απώλεια σε 37,7 περιπτώσεις στις 100. 100. Που θα μειώσει τις πιθανές ζημίες κατά 10,6%.
Ας πούμε ότι ένας παίκτης λαμβάνει δύο οκτάρια. Με 16 στο χέρι, στη γενικότερη περίπτωση, ένας παίκτης θα κερδίσει 27 φορές στις 100, θα χάσει 67 φορές και θα ισοφαρίσει 6 φορές. Αν χωρίσετε αυτό το ζευγάρι, ο παίκτης αυξάνει τις πιθανότητές του κατά 10%.

Στρατηγική για να παίξετε Blackjack Switch. Η στρατηγική Blackjack Switch αποτελείται από δύο στάδια:
α) λήψη απόφασης να αλλάξετε ή να μην αλλάξετε κάρτες μετά την πρώτη συμφωνία·
β) σύγκριση των φύλλων του παίκτη και του ανοιχτού φύλλου του ντίλερ. Ανάλογα με τους συνδυασμούς, ο παίκτης αποφασίζει: τραβήξτε το επόμενο φύλλο, σταματήστε, διπλασιάστε, χωρίστε και ούτω καθεξής. Παρακάτω είναι ένας πίνακας με τη βασική στρατηγική για αυτό το παιχνίδι.

Κάρτα ντίλερ
2 3 4 5 6 7 8 9 10 ΕΝΑ
8 και κάτω Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν
9 Ν Ν Ν Ν ρε Ν Ν Ν Ν Ν
10 ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε Ν Ν Ν
11 ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε Ν Ν Ν
12 Ν Ν Ν μικρό μικρό Ν Ν Ν Ν Ν
13 Ν μικρό μικρό μικρό μικρό Ν Ν Ν Ν Ν
14 Ν μικρό μικρό μικρό μικρό Ν Ν Ν Ν Ν
15 μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό Ν Ν Ν Ν Ν
16 μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό Ν Ν Ν Ν Ν
17 και άνω μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό
Α-8 και άνω μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό
Α-7 μικρό μικρό μικρό ρε ρε μικρό μικρό Ν Ν Ν
Α-6 Ν Ν Ν ρε ρε Ν Ν Ν Ν Ν
Α-5 Ν Ν Ν Ν ρε Ν Ν Ν Ν Ν
Α-4 Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν
Α-3 Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν
Α2 Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν
Α-Α SP SP SP SP SP SP SP SP SP Ν
10-10 μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό μικρό
9-9 μικρό μικρό SP SP SP μικρό SP SP μικρό μικρό
8-8 SP SP SP SP SP SP SP SP Ν Ν
7-7 Ν SP SP SP SP SP Ν Ν Ν Ν
6-6 Ν Ν SP SP SP Ν Ν Ν Ν Ν
5-5 ρε ρε ρε ρε ρε ρε ρε Ν Ν Ν
4-4 Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν Ν
3-3, 2-2 Ν Ν Ν SP SP SP Ν Ν Ν Ν
2 3 4 5 6 7 8 9 10 ΕΝΑ
H - Κτύπημα μικρό -Στάση ρε - Dowble down SP - Διαίρεση

Για να ξέρει πώς να κερδίζει στο blackjack, ένας παίκτης πρέπει να κατανοήσει πολλές πτυχές αυτού του παιχνιδιού τράπουλας.

Βασικά παιχνίδια

Όλα τα παιχνίδια τράπουλας έχουν αυστηρούς κανόνες που απολύτως δεν μπορούν να παραβιαστούν. Ως εκ τούτου, όσοι θέτουν ως στόχο μια απαραίτητη νίκη πρέπει να μελετήσουν προσεκτικά τους κανόνες. Δεν είναι πολλοί από αυτούς σε αυτό το παιχνίδι.

Το Blackjack παίζεται με μια τράπουλα 52 φύλλων. Στις εγκαταστάσεις τυχερών παιχνιδιών, για να αποτρέψουν έναν προσεκτικό παίκτη από το να μετρήσει τους εναπομείναντες πόντους στην τράπουλα, παίζουν κυρίως blackjack έξι τράπουλων. Υπάρχουν όμως εγκαταστάσεις όπου αυτό θεωρείται ανεπαρκές. Εκεί μπορείτε να βρείτε ένα παιχνίδι με οκτώ τράπουλες.

Ο ντίλερ μοιράζει σε κάθε παίκτη δύο κλειστά φύλλα. Ο ντίλερ ανοίγει ένα φύλλο (το πρώτο) για τον εαυτό του. Ο μέγιστος νικηφόρος συνδυασμός είναι 21 βαθμοί. Οι κάρτες έχουν τις ακόλουθες αριθμητικές τιμές:

  • Άσσος - 1 ή 11, ανάλογα με το ποια τιμή είναι προτιμότερη.
  • Κύρια φύλλα (jack, queen, king) - 10 πόντοι.
  • Χαμηλές κάρτες (από 2 έως 10) - οι πόντοι αντιστοιχούν στην αρίθμηση της κάρτας.

Το χαρτί δεν έχει νόημα σε αυτό το παιχνίδι. Το μόνο που έχει σημασία είναι η αξία της κάρτας. Οι κάρτες σας δεν ανταγωνίζονται τους συνεργάτες του τραπεζιού σας, αλλά απευθείας μόνο με τις κάρτες του ντίλερ. Το άθροισμα των πόντων των φύλλων σας ονομάζεται "χέρι".

Σκοπός του παιχνιδιού

Ο συνδυασμός αριθμών του «χεριού» σας πρέπει να είναι μεγαλύτερος από αυτόν του αντιπροσώπου. Αυτό εξασφαλίζει ότι θα κερδίσετε το χέρι. Εάν το φύλλο up του dealer είναι Άσος, τότε ο παίκτης μπορεί να λάβει ασφάλεια, η οποία αξίζει το μισό του αρχικού σας πονταρίσματος. Αυτό θα γλιτώσει τον παίκτη από την απώλεια χρημάτων εάν ο ντίλερ λάβει ένα «φυσικό μπλάκτζακ» (συνδυασμός άσου και ενός φύλλου αξίας 10 πόντων).

Είναι το πιο κερδοφόρο για τον παίκτη, γιατί μπορείτε να κερδίσετε στο blackjack με αυτό το σετ φύλλων σε αναλογία 3 προς 2. Όλοι οι άλλοι συνδυασμοί που οδηγούν στη νίκη του παίκτη πληρώνονται σε αναλογία 1 προς 1.

Μια άνευ όρων απώλεια οδηγεί το συνολικό ποσό των καρτών σας να ξεπερνά τους 21 πόντους. Αυτή η κατάσταση ονομάζεται «προτομή».

Δυνατότητες παίκτη

Εάν το ανοιχτό φύλλο του ντίλερ δεν είναι Άσος, αλλά οποιοδήποτε άλλο φύλλο, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει τις περαιτέρω ενέργειές του.

Ανάλογα με τα χαρτιά που σας μοιράστηκαν όταν παίζετε blackjack, η στρατηγική σας για περαιτέρω ενέργειες μπορεί να είναι η εξής:

  1. Επίσης - ζητάτε από τον έμπορο άλλη κάρτα. Ο αριθμός τους περιορίζεται από το συνολικό ποσό του "χεριού" σας - 21 ή "μπούστο".
  2. Αρκετά - ο παίκτης, ικανοποιημένος με τον αριθμό των πόντων στο «χέρι» του, δίνει στον ντίλερ ένα σημάδι ότι έχει ήδη πετύχει αυτό που θέλει.
  3. Επαθε βλάβη. Εάν, όταν μοιράζει φύλλα, ένας παίκτης έχει δύο φύλλα με τους ίδιους πόντους, μπορεί να ζητήσει από τον ντίλερ να χωρίσει το deal του σε δύο «χέρια». Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να διπλασιάσετε το αρχικό ποσό στοιχήματος.
  4. Διπλασιασμός - ένας παίκτης, σίγουρος για την ανωτερότητα των φύλλων του έναντι αυτών που κρατά ο ντίλερ, διπλασιάζει το αρχικό στοίχημα. Μετά από αυτό, μπορεί να προσθέσει μόνο ένα φύλλο στο χέρι του.
  5. Αλλαγή. Ορισμένοι τύποι κανόνων παιχνιδιού επιτρέπουν στον παίκτη να αρνηθεί περαιτέρω παιχνίδι λόγω της αβεβαιότητας ότι θα κερδίσει με τα φύλλα που έλαβε κατά τη διανομή. Σε αυτήν την περίπτωση, μόνο το μισό του στοιχήματος θα χαθεί και όχι ολόκληρο το ποσό.

Γνωρίζοντας αυτές τις απλές διατάξεις του παιχνιδιού, ένα άτομο μπορεί να καθίσει στο τραπέζι του τζόγου. Ωστόσο, αυτό δεν είναι αρκετό για να κερδίσετε στο blackjack.

Στρατηγική παίκτη

Ένας συγκεκριμένος αλγόριθμος των ενεργειών ενός παίκτη μπορεί να αυξήσει σημαντικά τις πιθανότητες νίκης σε ένα δημοφιλές παιχνίδι. Ωστόσο, πριν κερδίσετε στο blackjack, σας συνιστούμε να μελετήσετε το ποσοστό της πιθανότητας απόλυτης απώλειας αναζητώντας τον αριθμό των πόντων.

Η στρατηγική του παίκτη σε αυτό το παιχνίδι βασίζεται στο γεγονός ότι γνωρίζει την κάρτα ενός ντίλερ. Επίσης, ο παίκτης που θέλει να κερδίσει πρέπει να γνωρίζει τις ενέργειες που θα κάνει ο ντίλερ. Δεν είναι παίκτης, και ενεργεί σύμφωνα με σαφείς οδηγίες, στις οποίες δεν υπάρχει χώρος για αυθόρμητες αποφάσεις.

Αυτοί οι κανόνες δημιουργήθηκαν στο Λας Βέγκας για να κάνουν το blackjack ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια καρτών στον πλανήτη. Ο ντίλερ έχει σαφείς οδηγίες πότε πρέπει να πάρει άλλο φύλλο ή να σταματήσει. Η επιτυχία οποιασδήποτε στρατηγικής σε αυτό το παιχνίδι έγινε δυνατή μόνο με την προβλεψιμότητα της συμπεριφοράς του ντίλερ στο τραπέζι.

Ευκαιρία

Το His Majesty Chance είναι ικανό να σπάσει σε σκόνη οποιαδήποτε στρατηγική στο παιχνίδι. Όταν οι ήττες διαδέχονται η μία την άλλη, αρχίζουν να συμβαίνουν περίεργα πράγματα στον παίκτη. Βλέποντας τα στοιχήματα που έβαλαν να εξαφανίζονται το ένα μετά το άλλο στα επιδέξια χέρια του κρουπιέρη, μόνο λίγοι μπορούν να διατηρήσουν την ψυχραιμία και τον υπολογισμό.

Η πλειονότητα των ανθρώπων πετάγεται σε μανία, προσπαθώντας ασυνείδητα να ανακτήσει τα χαμένα κεφάλαια. Ο παίκτης αρχίζει να ενεργεί με ένα συναίσθημα, χάνοντας εντελώς τον έλεγχο του παιχνιδιού blackjack.

Οι κάρτες δεν ανέχονται συναισθήματα, επομένως σε τέτοιες καταστάσεις, η απώλεια είναι αναπόφευκτη. Η μόνη σωστή λύση είναι να σταματήσετε αμέσως το παιχνίδι.

Υπάρχει σίγουρα ένας άλλος τρόπος για να κερδίσετε στο blackjack - μην παίζετε ποτέ για χρήματα ή άλλο ενδιαφέρον. Τότε έχετε την ευκαιρία να παραμείνετε πάντα ανάμεσα στους νικητές.

Ξεκινήστε να παίζετε στο Prestige Casino με ένα μπόνους 1.500$ χωρίς κατάθεση σε κουλοχέρηδες!

Στρατηγική παιχνιδιού Blackjack

Ας ξεκινήσουμε με τη θεωρία. Ας εξετάσουμε την υπόθεση της ομοιομορφίας.

Ένας καλός παίκτης διακρίνεται από την ικανότητά του να θυμάται κάρτες που είναι εκτός παιχνιδιού. Συνήθως τέτοιοι παίκτες ονομάζονται μετρητές. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι «μετρητές» παρακολουθούν στενά τις κάρτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι και προσπαθούν να προβλέψουν την εξέλιξη των γεγονότων.
Υπάρχει ένα απλό μοντέλο blackjack που εστιάζει στην κατάσταση όπου τα φύλλα διαφορετικών αξιών βγαίνουν ομοιόμορφα από την τράπουλα. Με άλλα λόγια, το μοντέλο υποθέτει ότι η εμφάνιση ενός φύλλου με μια συγκεκριμένη κατάταξη, ένα 8 ή έναν Άσο, είναι ίση με 1/13 και δεκάδες 4/13.

Σετ πρόσθετων καρτών

Ας φανταστούμε μια κατάσταση στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει 2 φύλλα και βλέπει επίσης το αρχικό φύλλο του ντίλερ. Σε ένα ορισμένο σημείο του παιχνιδιού, ο ντίλερ θα αρχίσει να τραβάει φύλλα και θα λάβει είτε 17-21 πόντους είτε ένα μπούστο από φύλλα.

Πιθανότητες έκβασης με βάση τις κάρτες ντίλερ:

Πίνακας Νο. 1

Αρχική κάρτα από τον ντίλερ

Το αποτέλεσμα των πόντων που λαμβάνονται από τις κάρτες του ντίλερ

Κατάρριψη κάρτας

* Περιλαμβάνει πιθανότητα συνδυασμού blackjack - 7,69%

**Περιλαμβάνει πιθανότητα συνδυασμού blackjack - 30,77%

Κρίνοντας από τον πίνακα, τα αρχικά φύλλα του ντίλερ μπορεί να μην έχουν την ίδια αξία. Μια ακριβής εικόνα των καρτών του ντίλερ μπορεί να ληφθεί από τα δεδομένα στη στήλη "Bust". Το πιο δυνατό φύλλο είναι ο Άσος, το πιο αδύναμο έξι. Και αν βάλουμε τα φύλλα σε μια σειρά με φθίνουσα σειρά δύναμης, παίρνουμε:

T, 9, 8, 7, 2, 3, 4, 5, 6, 10

Μια πιο εκλεπτυσμένη ανάλυση οδηγεί σε ένα διαφορετικό αποτέλεσμα:

Τ, 9, 8, 2, 3, 7, 4, 5, 6, 10.

Ας δούμε τα χαρτιά του παίκτη σε παρόμοια κατάσταση. Πρέπει να πάρει επιπλέον χαρτιά; Εάν ο συνδυασμός είναι blackjack ή σημειωθούν περίπου 19-20 πόντοι, τότε δεν απαιτείται επιπλέον σετ. Όμως, αν κρίνουμε από τον παραπάνω πίνακα, αν ο ντίλερ πάρει έναν άσο ή δέκα, οι πιθανότητές του να κερδίσει θα αυξηθούν, σε αντίθεση με έναν παίκτη που σκοράρει 19 πόντους. Η βασική στρατηγική blackjack λαμβάνει υπόψη όλα τα πιθανά αποτελέσματα.

Ας φανταστούμε μια κατάσταση όπου ο παίκτης δεν έχει άσο (θα εξετάσουμε μια κατάσταση με διψήφιους άσσους, δηλ. 1 ή αλλιώς 11 πόντους) και, αν υπάρχουν 17 ή 18 πόντοι, δεν είναι κερδοφόρο για τον παίκτη να πάρτε μια επιπλέον κάρτα. Ωστόσο, εάν ο παίκτης έχει ένα ποσό στα χέρια του που είναι μικρότερο ή ίσο με 11 πόντους, πρέπει να πάρει το φύλλο. Η κατάσταση είναι εμφανής, είναι ασφαλισμένος για busting και ένα επιπλέον φύλλο δεν θα μειώσει τους βαθμούς του. Όπως μπορείτε να δείτε, η στρατηγική blackjack λαμβάνει επίσης υπόψη αυτή την επιλογή.

Εάν ο παίκτης έχει 12-16 πόντους, η κατάσταση θεωρείται δύσκολη, οι πιθανότητες του παίκτη είναι χαμηλές και η στρατηγική βασίζεται στο φύλλο του ντίλερ. Ας φανταστούμε ότι ο ντίλερ έχει ένα φύλλο άσου και ο παίκτης έχει μόνο 16 πόντους. Μόνο σε πέντε από τις 13 περιπτώσεις ένα επιπλέον φύλλο που τραβιέται (2-5 ή ένας άσος) θα βοηθήσει στη βελτίωση του συνδυασμού του παίκτη· στις υπόλοιπες 8 περιπτώσεις θα πάρει μπούστο (6-9 και τέσσερα 10άρια), τέτοια αποτελέσματα θεωρούνται από τη στρατηγική του blackjack.

Αλλά πρέπει ακόμα να ρισκάρετε, το φύλλο του ντίλερ είναι ισχυρό και η θέση του παίκτη δεν είναι η καλύτερη· η στρατηγική του blackjack προβλέπει επίσης μια τέτοια κατάσταση. Η άρνηση ενός επιπλέον φύλλου θα έχει ως αποτέλεσμα ο παίκτης να χάσει 76,94 σεντς για κάθε δολάριο και η λήψη της δύσκολης απόφασης να πάρει ένα επιπλέον φύλλο θα συμβάλει στη μείωση του ποσού της απώλειας στα 66,57 σεντς. Ο κίνδυνος είναι πιο δικαιολογημένος, όσο ισχυρότερο είναι το φύλλο του ντίλερ, λέει η βασική στρατηγική blackjack.

Η στρατηγική για να παίξετε μπλάκτζακ χρησιμοποιώντας ένα επιπλέον σύνολο φύλλων παρουσιάζεται στον Πίνακα Νο. 2 ("Ναι" - πάρτε, "Όχι" - μην πάρετε). Εάν ο παίκτης έχει τουλάχιστον ένα από τα αρχικά φύλλα άσου, τότε θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί το τραπέζι 3.

Το σύνολο των πρόσθετων καρτών βασίζεται σε δεδομένα από δύο πίνακες που δείχνουν πληροφορίες για συνδυασμούς "σκληρό" και "μαλακό".

Πίνακας Νο 2Ένα σετ πρόσθετων καρτών για σκληρούς συνδυασμούς

Συνολικοί πόντοι του παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Πίνακας Νο. 3Ένα σετ πρόσθετων καρτών για απαλούς συνδυασμούς

Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα τραπέζια πρέπει να χρησιμοποιούνται εναλλάξ, λόγω του γεγονότος ότι οι «σκληροί» συνδυασμοί μπορούν να γίνουν «μαλακοί» και το αντίστροφο, όπως υποδεικνύεται από τη στρατηγική του blackjack.

Ας δούμε τα κύρια παραδείγματα του παιχνιδιού.

Παράδειγμα 1:κάρτες παικτών 4-3, κάρτες ντίλερ 6. Ο παίκτης έχει 7 «σκληρούς» πόντους, σύμφωνα με τον πίνακα Νο. 2, είναι απαραίτητο να πάρει ένα επιπλέον φύλλο. Ας φανταστούμε ότι ο παίκτης πήρε άσο. Ο σκληρός συνδυασμός έχει αντικατασταθεί από έναν μαλακό και ο παίκτης έχει τώρα είτε 18 είτε 8 πόντους. Η τιμή στον πίνακα Νο. 3 αυτή τη στιγμή δείχνει ότι δεν πρέπει να παίρνετε φύλλα εάν ο ντίλερ έχει έξι.

Παράδειγμα 2. Τα φύλλα του παίκτη είναι Τ και 4, ο ντίλερ έχει ένα εννιά στα χέρια του. Ο παίκτης έχει 5 ή 15 «μαλακούς» πόντους και σύμφωνα με τον πίνακα Νο. 3 ο παίκτης μπορεί να πάρει ένα επιπλέον φύλλο. Για παράδειγμα, ένας παίκτης έλαβε ένα δυάρι και τώρα έχει 7 ή 17 πόντους. Με βάση τον πίνακα #3, μπορεί να τραβήξει ένα επιπλέον φύλλο. Αν πάρει 10, θα έχει 17 πόντους «σκληρών» συνδυασμών και, σύμφωνα με τον πίνακα Νο. 2, πρέπει να σταματήσει. Αλλά αν ο παίκτης έλαβε έναν άσο και έχει 18 ή 8 πόντους, τότε, μετά τον πίνακα Νο. 3, μπορεί να πάρει ξανά φύλλο. Η στρατηγική Blackjack βοηθά τον παίκτη να αντιμετωπίσει οποιαδήποτε κατάσταση στο παιχνίδι.

Κατά τη λήψη των αρχικών φύλλων, ο παίκτης θα πρέπει να τα ελέγξει σε περίπτωση διαίρεσης ή διαχωρισμού. Εάν ένας παίκτης έχει 2 φύλλα ίδιας αξίας, τότε πρέπει να χρησιμοποιήσει το τραπέζι Νο. 4. Ο πίνακας περιέχει πληροφορίες σε ποιο σημείο είναι απαραίτητο να χωρίσετε τις κάρτες και πότε είναι ασύμφορο ("-" στα κελιά του πίνακα). Αυτός ο πίνακας είναι υψηλής προτεραιότητας και από εδώ πρέπει να ξεκινήσει η ανάλυση της κατάστασης στο παιχνίδι. Μερικές φορές τα καζίνο δεν επιτρέπουν περισσότερα από 4 χωρίσματα. Αυτή η κατάσταση δεν λαμβάνεται υπόψη στον πίνακα.

Πίνακας Νο. 4Βασική στρατηγική για το διαχωρισμό φύλλων παικτών

Τα αρχικά φύλλα του παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Το επόμενο βήμα του παίκτη είναι να ελέγξει τις πιθανότητες να διπλασιάσει το ποντάρισμά του (αλλιώς να διπλασιάσει) και να αρνηθεί να παίξει (να λάβει «αποζημίωση» παράδοσης) Η στρατηγική Blackjack σάς επιτρέπει να εκτελέσετε αυτές τις λειτουργίες.

Η κύρια στρατηγική για τον διπλασιασμό των στοιχημάτων με συνδυασμούς «σκληρούς» και «μαλακούς» παρουσιάζεται σε δύο πίνακες Νο. 5 και Νο. 6.

Από τους δύο πίνακες είναι ξεκάθαρο ότι με «σκληρούς» βαθμούς πέρα ​​από το εύρος 9 -11, ο διπλασιασμός του στοιχήματος είναι ασύμφορος.

Πίνακας Νο. 5Διπλασιασμός στοιχημάτων σε σκληρούς συνδυασμούς

Συνολικοί πόντοι του παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Πίνακας Νο. 6Διπλασιασμός στοιχημάτων σε μαλακούς συνδυασμούς

Σύνολο πόντων του παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Διπλασιασμός

Η άρνηση παιχνιδιού και η αποζημίωση ισχύουν μόνο με σκληρούς συνδυασμούς φύλλων και είναι αρκετά σπάνιες. Οι περιπτώσεις άρνησης παρουσιάζονται στον πίνακα Νο. 7 (αλλιώς Sur, δηλαδή άρνηση). Η αποζημίωση έχει νόημα όταν το αρχικό φύλλο του ντίλερ είναι άσος. Θυμηθείτε, η στρατηγική blackjack βοηθά τον παίκτη να βρει μια διέξοδο από την πιο χαμένη παραλλαγή του παιχνιδιού.

Πίνακας Νο. 7Άρνηση για παιχνίδι (γνωστός και ως παράδοση)

Συνολικοί πόντοι του παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Εάν ο διπλασιασμός του στοιχήματος ή της αποζημίωσης δεν διόρθωσε την κατάσταση στο παιχνίδι, θα πρέπει να στραφείτε στα τραπέζια Νο. 2 και Νο. 3 και να αρχίσετε να τραβάτε επιπλέον φύλλα.

Οι πίνακες Νο. 4 - Νο. 7 ισχύουν μόνο για αρχικούς συνδυασμούς καρτών δύο φύλλων. Ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει τους πίνακες Νο. 4-6 για συνδυασμούς που προκύπτουν ως αποτέλεσμα ενός διαχωρισμού, αλλά ο πίνακας Νο. 7 δεν θα του είναι πλέον χρήσιμος σε αυτήν την περίπτωση. Οι πίνακες Νο. 2 και Νο. 3 περιέχουν πληροφορίες για συνδυασμούς 3 ή περισσότερων φύλλων. Η στρατηγική Blackjack εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε κατάσταση στο παιχνίδι.

Όλες οι περιπτώσεις που περιγράφονται παραπάνω συνδυάζονται στους πίνακες Νο. 8 και Νο. 9. Κάθε κελί περιέχει μια ένδειξη για να τραβήξει ο παίκτης επιπλέον κάρτες («Ναι» ή «Όχι»).

Πίνακας Νο. 8Βασική στρατηγική blackjack για σκληρούς συνδυασμούς

Πόντοι παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Spl No

Cpl Άρνηση Ναι

Άρνηση Αρ

Πίνακας Νο. 9Βασική στρατηγική blackjack με απαλούς συνδυασμούς

Πόντοι παίκτη

Κάρτες ντίλερ

Ας δούμε παραδείγματα επίλυσης προβλημάτων που μπορεί να προκύψουν στο τραπέζι του παιχνιδιού

Παράδειγμα 1. Κάρτες παίκτη 7-9, κάρτα ντίλερ 9 Σύμφωνα με τον πίνακα Νο. 8, παίρνουμε "Spl" και "Refusal". Ο παίκτης έχει κάρτες διαφορετικών αξιών, επομένως δεν μπορεί να διαιρέσει. Επομένως, ο παίκτης πρέπει να λάβει «αποζημίωση».

Παράδειγμα 2. Τα φύλλα του παίκτη είναι 8-8, το φύλλο του ντίλερ είναι εννέα. Κοιτάζοντας ξανά τον πίνακα Νο. 8, βλέπουμε "Spl" και "Refusal". Ο παίκτης έχει δύο οκτάρια και μπορεί να τα χωρίσει. Εάν εξαντληθεί το όριο διαχωρισμού, ο παίκτης δίνει «αποζημίωση». Η στρατηγική του Μπλάκτζακ βοηθά ξανά τον παίκτη.

Παράδειγμα 3. Κάρτες παίκτη T-2, κάρτα ντίλερ 6. Βλέπουμε το τραπέζι Νο. 9, βλέπουμε τη δυνατότητα διπλασιασμού του στοιχήματος και μετά από αυτό, ο παίκτης λαμβάνει ένα επιπλέον φύλλο.

Παράδειγμα 4. Τα φύλλα του παίκτη είναι Τ-2, το φύλλο του ντίλερ είναι 5. Σύμφωνα με τον πίνακα Νο. 9, ο παίκτης μπορεί να λάβει ένα επιπλέον φύλλο. Για παράδειγμα, ένας παίκτης έλαβε ένα δυάρι, έχει τώρα 5 ή 15 «μαλακούς» πόντους και μπορεί να πάρει ξανά ένα φύλλο. Η τιμή "Διπλό" δεν ισχύει επειδή το στοίχημα διπλασιάζεται μόνο σε συνδυασμούς δύο φύλλων.

Όπως φαίνεται από τα παραδείγματα, η στρατηγική του blackjack βοηθά τον παίκτη σε οποιαδήποτε κατάσταση στο παιχνίδι.

Γιατί χρειάζεται ασφάλιση και τι θα λάβει ο παίκτης ως αποτέλεσμα.

Η στρατηγική του παιχνιδιού blackjack προϋποθέτει ότι στην περίπτωση που το αρχικό φύλλο του ντίλερ είναι άσσος, είναι υποχρεωμένος να προσφέρει στους παίκτες να αντισταθμίσουν τα στοιχήματά τους. ΑΣΦΑΛΙΣΗ Αυτό είναι ένα είδος στοιχήματος στο οποίο ο παίκτης ποντάρει στο μπλάκτζακ του ντίλερ.

Εάν οι παίκτες χρησιμοποιούν τη βασική στρατηγική blackjack και την υπόθεση της ομοιότητας, οι παίκτες θα πρέπει να παραιτηθούν από την ασφάλιση. Σε αυτή την περίπτωση, η ασφάλιση δεν είναι επωφελής για τους παίκτες. Εάν ο ντίλερ λάβει 10 κατά τη διάρκεια του πρόσθετου σετ, θα λάβει έναν συνδυασμό μπλάκτζακ. Η πιθανότητα ενός τέτοιου αποτελέσματος είναι 4/13. Οι παίκτες χάνουν ασφάλιση σε 9 από τις 13 περιπτώσεις όταν αποδέχονται την προσφορά του ντίλερ. Στις υπόλοιπες 4 περιπτώσεις, οι παίκτες λαμβάνουν διπλό στοίχημα. Κατά μέσο όρο, ένας παίκτης μπορεί να χάσει το 1/13 της ασφάλισής του.

Ο παίκτης και ο ντίλερ λαμβάνουν ίσα χρήματα στον συνδυασμό blackjack

Υπάρχει ένας άλλος τύπος ασφάλισης στην οποία ο ντίλερ προσφέρει στον παίκτη «ακόμα και χρήματα». Αυτή η κατάσταση συμβαίνει εάν ο παίκτης έχει έναν συνδυασμό μπλακ τζακ και ο ντίλερ έχει έναν άσο. Ο παίκτης μπορεί να πάρει τα κέρδη σε αναλογία 1:1 ίση με το αρχικό του στοίχημα. Αν όμως ο παίκτης αρνηθεί, τότε σε 9 από τις 13 περιπτώσεις θα κερδίσει τα 3/2 του αρχικού στοιχήματος, στις υπόλοιπες 4 περιπτώσεις ο ντίλερ θα πάρει μπλακτζάκ και ο παίκτης θα φύγει χωρίς να κερδίσει. Η μέση νίκη είναι 27/26 του αρχικού στοιχήματος.

Σε μια κατάσταση όπου ο παίκτης έχει ένα χέρι blackjack και ο ντίλερ έχει έναν άσο, ο παίκτης δεν θα λάβει προσφορά ασφάλισης. Και η κατάσταση είναι «ακόμα και χρήματα», επιτυχώς συγκαλυμμένη ασφάλιση, συνήθως σε ποσό που αντιστοιχεί στο 50% του αρχικού στοιχήματος. Σε κάθε περίπτωση, η άρνηση ασφάλισης από τον παίκτη θα συμβάλει στην εξοικονόμηση του 1/26 του στοιχήματος που έγινε.

Μέσος όρος κερδών στο blackjack

Η βέλτιστη στρατηγική blackjack λήφθηκε με βάση την υπόθεση της ομοιομορφίας. Σύμφωνα με την ανάλυση του παιχνιδιού, όταν χρησιμοποιείται αυτή η στρατηγική, ένας παίκτης με ένα στοίχημα $100 κερδίζει κατά μέσο όρο 9 σεντς (0,09 του αρχικού στοιχήματος). Ο αριθμός 0,09 είναι ένας μέσος όρος και εάν ένας παίκτης χρειάζεται να προβλέψει το αποτέλεσμα μιας συγκεκριμένης διανομής φύλλων, οι πίνακες Νο. 10 και Νο. 11 θα τον βοηθήσουν. Αναφέρουν τα προβλεπόμενα κέρδη, θετικά και αρνητικά, με βάση τα αρχικά φύλλα του παίκτη και του ντίλερ. Πρόσθετες πληροφορίες σε πίνακες αυτή είναι η σχετική δύναμη των φύλλων του ντίλερ.

Σημαντική σημείωση. Η υπόθεση της ομοιότητας και η στρατηγική του μπλάκτζακ που βασίζεται σε αυτήν λειτουργούν σε μια κατάσταση όπου η τράπουλα περιέχει έναν άπειρο αριθμό από 52 τράπουλα. Επομένως, η θεωρία είναι αρκετά αφηρημένη.

Αλλά όσο λιγότερες τράπουλες εμπλέκονται στο παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες του παίκτη να κερδίσει. Ως αποτέλεσμα της μοντελοποίησης σε υπολογιστή, αποκαλύφθηκε ότι όταν παίζεις με 6 τράπουλες, τα κέρδη του παίκτη αυξάνονται κατά 0,1%, αποδεικνύεται ότι αντί για 0,09% θα λάβει 0,2%.

Μην ξεχνάτε ότι μιλούσαμε για τα μέσα κέρδη που θα λάβετε αφού παίξετε μεγάλο αριθμό παιχνιδιών.

© 2024 bridesteam.ru -- Πύλη Bride - Wedding