Pagdaragdag ng bilang ng mga kaaway sa fallout 4. Mapanganib na mga kaaway, nahihirapang balanse. Mga graphic at pagpapabuti ng panahon

bahay / Mga kaisipan

Walang sinuman ang makakatalo sa katotohanan na ang Pip-Boy ay isang natatanging simbolo ng serye Fallout, ngunit ang paggamit nito sa laro kung minsan ay medyo nakakainip. Sumang-ayon na ang pagbubukas ng napakalaking computer na ito ay isang nakakapagod na gawain, lalo na kapag madalas mong kailangang magpalit ng mga armas o gumamit ng isang partikular na gamot.

Upang maiwasan ang ganitong abala, lubos naming inirerekomenda na mag-set up ka ng tab na mga paborito. May kabuuang 12 item ang maaaring ilagay doon. Ang isang magandang opsyon ay ilagay ito sa isang linya, na binubuo ng tatlong puwang, gamot at pagkain, ilagay sa pangalawa iba't ibang pampasabog, iakma ang pangatlo para sa paboritong armas, at gamitin ang pang-apat sa iyong sariling paghuhusga (maaaring may maglagay ng hindi pangkaraniwang sandata doon, at maaaring gumamit ang ibang tao ng ilang uri ng cutlasses). Bilang resulta ng setup na ito, makakatipid ka ng maraming oras, na maaaring gugulin sa pagkumpleto ng iba't ibang kawili-wiling mga quest, sa halip na hanapin ang iyong paboritong pistol sa iyong imbentaryo.

Ang power armor ay hindi para sa paglalakad!


SA Fallout 4 Upang gumana ang sandata, nangangailangan na ito ng pagkakaroon ng isang core ng enerhiya, na mabilis na naglalabas, at kapag ang singil ay walang laman, ang lahat ng pagiging kapaki-pakinabang nito ay nabawasan sa zero. Siyempre, maaari mong pagbutihin ang tagal ng core na may isang perk, ngunit sa mga unang yugto ng laro ito ay medyo mahal, kaya ipinapayo namin ang paggamit ng power armor lamang sa panahon ng mga misyon. Kung kailangan mo pa ring manatili sa isang bakal na suit sa loob ng mahabang panahon, pagkatapos ay kumuha ng ilang mga core ng enerhiya sa iyo. ayaw mo, eh "stall" sa gitna ng labanan?

Tumingin sa lahat ng mga drawer at cabinet


At hindi lamang sa kanila! Sa isang post-apocalyptic na mundo, walang hindi kailangan. Para mabuhay kailangan mo pagkain, armas At mga gamot, ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa basura. SA Fallout 4 anumang bagay ay gagawin para sa trabaho.

Tandaan na mayroon kang limitasyon sa bigat ng iyong imbentaryo, kaya ilagay ang lahat ng hindi kinakailangang item sa workbench upang magamit ang mga ito sa ibang pagkakataon.

Ang VATS ay higit pa sa isang tool para sa mga headshot


Ngayon VATS hindi humihinto sa oras, ngunit lubos na nagpapabagal, bilang isang resulta kung saan kinakailangan upang mabilis na tingnan ang mga mahihinang punto ng kaaway at magbukas ng apoy. Kung mag-atubiling ka nang mahabang panahon, nanganganib kang masira nang husto.

Bilang karagdagan, may mga sitwasyon na sa isang madilim na silid ay hindi mo makita ang kaaway. Ito ay kung saan ito ay makakatulong sa amin VATS. I-on ito, at lahat ay nasa full view. Ang pamamaraang ito ay maaari ding gamitin upang makita mga mina at bitag. Sa personal, ipinapayo namin sa iyo na i-scan ang lugar gamit ang mode na ito bago ang anumang pag-atake at pag-isipan ang mga taktika ng labanan.

Lumikha ng hindi bababa sa dalawang nakamamatay na baril


Nasa pinakadulo simula ng laro ay makakahanap ka ng isang buong uri ng iba't ibang mga armas, ngunit hindi mo dapat dalhin ang mga ito sa iyo tubo, pistola, riple, shotgun at iba pa. Iminumungkahi namin na pumili ka ng isang maginhawa at malakas na armas, at pagkatapos ay pagbutihin ito.

Kahit na ang isang regular na pistola ay maaaring maging isang nakamamatay na sandata. Sa wastong modernisasyon, hindi mo kakailanganin ang maraming uri ng mga armas, kaya huwag mag-atubiling i-disassemble ang mga ito para sa mga pagpapabuti sa hinaharap.

I-level up ang iyong katalinuhan ng 10

Haylin at Reese ang susi mo sa tagumpay


Una kailangan mong sumali sa Minutemen Institute Underground Kapatiran ng Bakal. Upang gawin ito, pumunta kami sa istasyon ng pulisya ng Cambridge at kumpletuhin ang lahat ng mga paghahanap na lilitaw. Pagkatapos mong maging miyembro ng organisasyong ito, magkakaroon ka ng pagkakataong kumuha ng mga karagdagang gawain mula sa scriptor na si Heylin At Knight Reese. Ang mga gawain ay pangunahing binubuo ng paglilinis ng lugar. Ang aktibidad, bagaman nakakainip, ay produktibo. Makakakuha ka ng karanasan para sa pagpatay ng mga kaaway at pagkumpleto ng mga gawain, at unti-unti mong binuksan ang mapa. Sa simula ng laro, ito ay talagang nakakatulong upang mag-level up nang maayos. Inirerekomenda namin ang pagtaas ng antas ng pag-hack sa dalawa, dahil sa lahat ng mga misyon ay makikita mong naka-lock chest at vault. Sumang-ayon na hindi masyadong kaaya-aya ang umalis nang walang dala.

Bigyan ng gamot si Nanay Murphy :)


Gustung-gusto ng nanay ni Murphy ang iba't ibang mga gamot, na nangangatwiran na tinutulungan siya ng mga ito na magbukas "regalo". Ibigay sa kanya kung ano ang hinihiling niya, at makakatanggap ka ng mga puntos ng karanasan, dagdag pa, bubuksan mo ang tabing ng malapit na hinaharap, na kung minsan ay ginagawang mas madali upang makumpleto ang ilang mga misyon. Maging handa na sa tuwing hihingi siya ng bago. Huwag kalimutan na maaari mong subukang pigilan ang kawawang matandang babae na gumamit ng kimika anumang oras (Bagaman ito ay mangangailangan ng magandang karisma). Bilang karagdagan, sa bawat donasyon na gagawin mo, ang iyong mga relasyon sa mga nakapaligid na goodies at mga kasama ay lalala.

Ilayo ang mga wild ghoul


Bagama't hindi armado ang mga ghoul, nagdudulot sila ng malaking panganib. Bilang isang patakaran, sila ay umaatake sa maraming bilang at simpleng sumugod patungo sa bayani, at pagkatapos ay pinunit siya. Kapag nakilala mo sila sa bukas, subukang sirain sila mula sa malayo. Ang isang epektibong pamamaraan ay pagbaril ng mga itlog pagbaril sa mga binti. Hindi na nakakatakot ang mga immobilized ghouls.

Sa mga nakakulong na espasyo sila ay nakahiga nang hindi gumagalaw, kaya madali silang malito sa mga patay. Ginagamit namin VATS at tingnan kung sino ang buhay, at ang natitira ay isang bagay ng teknolohiya. Kung kailangan mong sumali makipag-ugnayan sa labanan, pagkatapos ay lumipat sa baril at humakbang pabalik.

Huwag kailanman pumasok sa harap ng pintuan


Karamihan sa mga gusali ay ginagamit sa ilang uri ng mga pakikipagsapalaran, kaya marami sa kanila mga input at output. Huwag magmadali sa isang pabrika ng kaaway na handa na ang iyong riple! Upang makarating sa pangunahing pasukan, kakailanganin mong i-clear ang kalahati ng lokasyon, at pagkatapos ay harapin ang pinalakas na seguridad sa loob. Mag-ikot muna tayo sa building at maghanap ng iba't ibang paraan para makapasok. Sa pinakakaunti ay makakahanap ka ng ilan terminal upang hindi paganahin ang hindi bababa sa mga turrets. Ito ay malamang na mangangailangan ng mga perk para sa pagpili ng mga lock at terminal, ngunit lahat ito ay magbabayad sa huli.


Ang kanilang hitsura ay nagulat sa marami. Kung hindi mo pa sila nakikilala, tiyak na makakaharap mo sila sa buong pakikipagsapalaran mo. Ang mga maalamat na kalaban dito ay nagsisilbing kakaiba mga boss. Pagkatapos ng isang tiyak na halaga ng pinsala makikita mo ang mensahe "Nag-mutate ang maalamat na kalaban". Sa sandaling ito, dapat mong ituon ang lahat ng iyong lakas sa pagsira sa kalaban.

Matapos siyang patayin ay makakatanggap ka ng gantimpala ng pagnakawan. Ito ay alinman espesyal na baluti, o armas.

Ang pagbabagong ito para sa Fallout 4 ay makabuluhang pinapataas ang bilang ng mga maalamat na kaaway na nangitlog (mga limang beses sa normal na halaga). Sa pamamagitan ng pagtaas ng bilang ng mga maalamat na kaaway, ang iyong pagkakataon na makahanap ng mga maalamat na item ay tataas (kung makayanan mo ang iyong mga kalaban, siyempre).

Sa archive maaari kang makahanap ng pitong mga pagpipilian, ang bawat isa ay angkop para sa isang tiyak na kahirapan ng laro (kailangan mo lamang mag-install ng isang file). Upang gawing kumportable ang paglalaro hangga't maaari, inirerekumenda namin ang pag-install ng isang file para sa lahat ng kahirapan, nang sa gayon ay hindi gaanong kalituhan sa hinaharap.

Pag-install:
Ang pinakamadaling paraan upang i-install ang mod ay sa pamamagitan ng o sundin ang mga tagubilin:
1. Sa folder na "My Documents/My Games/Fallout 4" nakita namin ang file na "Fallout4Prefs.ini", kailangan mo itong i-edit - sa "" idagdag ang "bEnableFileSelection=1" (nang walang mga panipi)
2. Pagkatapos ay pumunta sa "C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4" at buksan ang file na "plugins.txt" gamit ang notepad, pagkatapos ay idagdag ang linyang "NAME.esp" pagkatapos ng "Fallout4.esm" (nang walang mga panipi) , i-save at isara.
3. Pumunta sa mga katangian ng “plugins.txt” file at markahan ang “read only”.
4. Idagdag ang "esp" na file na iyong pinili sa folder na "Data", na matatagpuan sa ugat ng laro /Fallout 4/

Ang mga unang araw ay ang pinakamahirap, sa totoo lang. Kapag lumabas ka mula sa cryosleep at umalis sa kanlungan, nasa iyong mga kamay lamang ang isang mapagkakatiwalaang baril na may ilang pakete ng mga cartridge. Ngayon, makalipas ang isang linggo, nagdadala ka ng isang buong arsenal, at mas madaling makahanap ng mga cartridge sa pinakamalapit na tambak ng basura kaysa bilhin ang mga ito gamit ang mga hangal na takip na ito. Ang mga kalaban ay tila inaantok, at samakatuwid ay hindi man lang lumaban, at tila hindi mo napapansin ang pagsabog mula kay Thompson na direktang nagpaputok sa katawan. Nakalimutan mo na ang tungkol sa gutom sa unang araw. Dito ba talaga bumagsak ang mga bomba?..

Upang maunawaan mo kung paano gumagana ang plugin, ipaliwanag natin nang kaunti ang tungkol sa prinsipyo ng paglikha ng kahirapan sa laro. Tulad ng nalalaman, Ang Fallout 4 ay may apat na antas ng kahirapan - madali, normal, mahirap at mabuhay. Ang normal ay itinuturing na pangunahing, at lahat ng iba ay naiiba lamang sa apat:

  • Pinsala na ginawa ng karakter ng manlalaro (sa normal na antas ng kahirapan ito ay 100%);
  • Pinsala na ginawa ng mga kalaban (100%) din;
  • Posibilidad ng isang maalamat na kaaway na lumitaw;
  • Bilis ng pagbawi sa kalusugan.
Tulad ng nabanggit sa itaas, ang lahat ng iba pang mga parameter ay kinakalkula batay sa mga pangunahing halagang ito. Halimbawa, sa kahirapan sa Survival, ang player ay nagdudulot ng 50% na mas kaunting pinsala kaysa sa normal, ngunit nakakatanggap ng 100% na higit na pinsala mula sa mga pag-atake ng kaaway.

Binibigyang-daan ka ng pagbabago na i-fine-tune ang unang dalawang parameter. Ang may-akda ay nagbibigay ng ilang mga pagpipilian upang pumili mula sa na maaaring mapili mula sa awtomatikong installer kapag gumagamit ng Nexus Mod Manager. Hindi namin ilista ang lahat ng ito, upang hindi makagawa ng masyadong mahabang listahan;

  • Ang manlalaro ay nakikitungo ng 90% na mas kaunting pinsala kaysa sa normal;
  • Ang mga kaaway ay humaharap ng 500% na higit na pinsala kaysa sa karaniwan.
Kaya, kung ihahambing sa kahirapan sa "survival", sa mod na ito maaari mong bawasan ang pinsala ng manlalaro ng 5 beses, at ang pinsala sa kanya ng 3 beses. At ngayon subukan lang na umalis sa takip at walang pakundangan na barilin ang iyong mga kalaban mula sa balikat!

Siyempre, hindi namin masasabi na inirerekumenda namin ang plugin na ito sa lahat, dahil hindi nito isinasaalang-alang ang mga tunay na tagapagpahiwatig ng pinsala at sa pangkalahatan ay gumagana nang malupit hangga't maaari, pinaparami lamang ang lahat ng papasok at papalabas na pinsala, kaya nagpapahaba ng mga laban. Gayunpaman, kung sa tingin mo ay masyadong madali ang laro, malamang na kakailanganin mo ng tool na tulad nito.

Tungkol sa pag-install, nais kong tandaan na pinakamahusay na i-install ang mod gamit ang NMM organizer, dahil sa ganitong paraan maaari kang gumamit ng isang awtomatikong pag-install kung saan ang pagpili ng mga file ng ESP ay ipinakita sa anyo ng isang simpleng menu, ngunit maaari mong manu-manong i-install din ang mod sa pamamagitan ng pagkopya ng dalawang kinakailangang ESP file sa direktoryo ng laro at pag-activate sa mga ito sa launcher.

Mod para sa Fallout 4 - Arbitration - Gameplay Overhaul at Tweaks

Ang pagtaas ng pinsala at pagbaba ng pagnakawan ay mahusay, siyempre, ngunit paano ang isang sistema ng labanan na hindi naninindigan sa pagpuna? Hindi, siyempre, hindi ito kahila-hilakbot, ngunit kung ihahambing mo ito sa ikatlong bahagi at Fallout: New Vegas, sa kabaligtaran - mas mahusay na kalidad. Ngunit ngayon ang bahagi ng tagabaril ay naging mas malaki, at dahil dito, ang laro ay nagsisimulang maikumpara sa iba pang mga tagabaril. At dito nagsisimula ang mga problema para sa proyekto mula sa Bethesda.

Passive at bulag na mga kalaban na hindi ka nakikita hangga't hindi ka nakakalapit kahit na walang gaanong kaalaman sa stealth, pati na rin ang napaka-hindi balanseng combat mechanics kung saan madali mong mabaril ang mga kaaway sa point-blank range - lahat ng ito ay nagpapawalang-bisa sa mga pagtatangka ng mga modder na gawing kumplikado ang laro.

Ito ang proseso ng labanan na pinagtuunan ng pansin ng may-akda ng global mod, na naglalayong gawing makatotohanan at tunay na mahirap ang mga laban nang hindi inaabuso ang mga damage multiplier.

Una, ang kalaban na AI ay na-rework. Ngayon hindi lang sila nakatayo doon na parang isang haligi para sa kalahati ng labanan, ngunit subukang palaging panatilihing nakikita ka upang itapon ang tingga sa iyo. Ang mga oras ng paghihintay ay nabawasan, kaya huwag maghintay ng pahinga. Lalo na nitong magiging kumplikado ang buhay para sa mga naglalaro ng laro sa kahirapan sa "survival", dahil dito, tulad ng alam mo, ang rate ng pagbawi sa kalusugan kapag gumagamit ng mga stimpak at pagkain ay nabawasan nang malaki. Bilang karagdagan, ang may-akda ng mod ay nadagdagan ang posibilidad ng flanking, kaya sa isang labanan na may maraming mga kalaban, asahan na maaari silang magbukas ng apoy sa iyo mula sa gilid o kahit na mula sa likod.

Pangalawa, ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng Molotov cocktail ay nabago, na nagiging sanhi ng mas maraming pinsala pagkatapos ng pag-aapoy, ngunit mas kaunti ang ginagawa sa sandali ng pagsabog. Bilang karagdagan, hinawakan din ng may-akda ang mga multiplier ng kahirapan na napag-usapan namin kanina. Siyempre, sa direksyon ng pagiging kumplikado, ngunit walang makabuluhang labis. Dagdag pa, ang parusa sa kalusugan para sa pagbagsak ay nadagdagan, at ang pinahihintulutang taas ay naging mas maliit.

Pangatlo, ang stealth sa laro ay lubos na na-rework. Ang saklaw ng paningin ng karamihan sa mga kaaway ay nadoble. Ang iba pang mga indicator (oras ng alarm at paghahanap, bilis ng paghahanap at reaksyon, intensity ng paghahanap) ay dinagdagan din para maging talagang kapaki-pakinabang at kinakailangan ang stealth perks, habang nasa karaniwang bersyon Sa Fallout 4 sila ay halos hindi na-claim.

Tingnan din natin sandali ang iba pang mga pagbabago na dinadala ng Arbitration plugin sa laro:

  • Ang hanay ng pagkilos ng compass (ang isa na responsable para sa pag-detect ng mga kaaway at pagkatapos ay pagmamarka sa kanila) ay nabawasan;
  • Ang bilis ng pag-reload ay nababawasan ng 30% (naaapektuhan nito ang parehong manlalaro at lahat ng iba pang mga character);
  • Kung kukuha ka ng sandata, maaari mong ibaba ito nang hindi inilalagay sa pamamagitan ng pagpindot sa isang key (isang magandang bonus, hindi nakakaapekto sa kahirapan).
Sa ngayon, ang Arbitrasyon ay isa sa mga pinaka-binuo na pandaigdigang mod na nagbabago sa sistema ng labanan, pati na rin ang pinaka patas at balanse. Pakitandaan na ipinakilala nito ang sarili nitong mga modifier sa pagkalkula ng pinsala, kaya ang paggamit nito kasama ng Lumikha ng Iyong Sariling Pagbabago sa Kahirapan ay maaaring humantong sa hindi mahuhulaan na mga kahihinatnan tulad ng ganap na hindi sapat na pinsala at iba't ibang mga aberya. Gayunpaman, walang pumipigil sa iyo sa pag-install ng Arbitration kasama ng Loot Overhaul, dahil ang dalawang mod na ito ay hindi nakakaapekto sa magkaibang mga parameter at hindi "nagsalubong" sa isa't isa.

Ang mod ay may sariling installer na magpapahintulot sa iyo na i-configure ang iba't ibang mga elemento, pati na rin huwag paganahin ang alinman sa mga ito, kaya inirerekomenda namin ang paggamit ng Nexus Mod Manager.

Sa mod na ito, malamang na tapusin natin ang lingguhang column. Tiningnan namin ang tatlong pagbabago na nagpapalubha sa laro at malamang na sapat na ang mga ito para sa iyo sa unang pagkakataon, at pagkatapos, pagkatapos ng paglabas ng opisyal na editor ng G.E.C.K, babalik kami sa isyu ng balanse nang higit sa isang beses Fallout 4, lalo na simula noon, posibleng gumawa ng mga kumplikado at buong sukat na mga conversion, kaya magiging mainit ang susunod na taon!

Isulat ang lahat ng iyong mga kagustuhan at tanong sa mga komento. Hanggang sa susunod na linggo!

Binabago ng mod na ito ang mga naka-level na listahan ng mga kaaway at pinapabuti din ang kanilang katalinuhan. Ngayon ang mga kalaban ay mas mobile, umigtad sa gilid nang mas madalas, bumaril nang mas tumpak at mas nagtutulungan. Ang mga pagbabago ay nakaapekto sa parehong pakikipaglaban sa mga armas at pakikipaglaban sa mga suntukan na armas. Ngayon ang mga antagonist ay hindi na magkakaroon ng mahabang agwat sa paghihintay sa pagitan ng mga pagputok mula sa mga awtomatikong armas. Mas madalas ding haharangin ng mga kaaway ang iyong mga pag-atake ng suntukan. Mas madalas na umaatake ang mga swampmen at mas epektibong ginagamit ang kanilang mga kalasag. Ang mga kasama ay nakatanggap din ng mga pagpapabuti. Ang Super Mutants ay na-redesign nang medyo iba.

— ang detection radius at firing range ng mga NPC ay nadagdagan (Bagaman kapag ikaw ay lumilipad sa isang rotorcraft at walang puwang para sa maniobra, ang tumpak at napakalayo na apoy mula sa lupa ay hindi isang napakagandang phenomenon.)
— Ang mga NPC ay tila mas aktibo at agresibo
— sa pangkalahatan, ang pagiging kumplikado at pagmamaneho ng labanan ay bahagyang tumaas.

Mga minus

Mula sa subjective:
— Ang katumpakan ng paghahagis ng mga granada para sa mga NPC ay masyadong mataas, basta't naka-off ang mod. animation ng paghagis ng mga granada mula sa mga NPC, pati na rin ang isang mod na nagpapataas ng lakas ng mga pagsabog.
ang epekto ay isang one-shot tulad ng sining sa mga tangke. Ang mga sensasyon ay hindi para sa lahat.
(ngunit noong una ay hindi ko ito gusto, ngunit ngayon ay nagbibigay ito ng mas positibong emosyon mula sa mga laban).

Mga Assaulttron

Pinahusay na leveled na listahan. Nagdagdag ng kakayahang maglagay ng bloke. Ang pagitan sa pagitan ng mga pag-atake ng suntukan ay pinaikli.

Mga raider (kabilang ang "pekeng")

Pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Tumaas na pagkakataong humarang gamit ang mga armas ng suntukan. Tumaas na pagkakataong umiwas sa gilid. Pinahusay na pangkalahatang kadaliang kumilos. Pinahusay na grenade throw trajectory. Ang mga pag-pause sa pagitan ng mga auto-weapon burst at melee attack ay inalis na.

Basahin din: Fallout 4 "Kevlar Carbon Pip-Boy"

Mga arrow

Pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Tumaas na pagkakataong humarang gamit ang mga armas ng suntukan. Tumaas na pagkakataong umiwas sa gilid. Pinahusay na pangkalahatang kadaliang kumilos. Ang mga pag-pause sa pagitan ng mga auto-weapon burst at melee attack ay inalis na.

Mga guwardiya ng robot

Pinahusay na naka-level na listahan. Ang mga paghinto sa pagitan ng mga pag-atake ng suntukan/pagpaputok ng machine gun ay inalis. Nabawasan ang kadaliang kumilos. Tumaas na pagkakataong harangan ang mga pag-atake ng suntukan.

Mister Braves

Pinahusay na naka-level na listahan. Tumaas na pagkakataong umiwas sa gilid. Nadagdagang pangkalahatang kadaliang kumilos.

Swamper (lahat ng uri maliban sa mga mangangaso)

Mga pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na paggamit ng protective armor. Inalis ang mahabang paghinto sa pagitan ng mga claw strike. Pinahusay ng mga hari ang katumpakan ng ranged attack. Ang swamp queen ngayon ay nag-shoot ng lason nang mas tumpak.

Institute synths at mangangaso

Mga pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan. Pinahusay na sistema para sa paggamit ng mga hadlang. Pinahusay na kalidad ng pagtutulungan ng magkakasama. Pinahusay na kadaliang mapakilos.

Minutemen

Kapatiran ng Bakal

Pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Tumaas na pagkakataong humarang gamit ang mga armas ng suntukan. Tumaas na pagkakataong umiwas sa gilid. Pinahusay na pangkalahatang kadaliang kumilos. Ang mga pag-pause sa pagitan ng mga auto-weapon burst at melee attack ay inalis na. Pinahusay na kalidad ng pagtutulungan ng magkakasama.

Subway

Mga pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Pinahusay na kalidad ng pagtutulungan ng magkakasama. Pinahusay na kadaliang mapakilos. Pinahusay na sistema para sa paggamit ng mga hadlang.

Mga Super Mutant

Nabawasan ang kadaliang kumilos. Pinahusay na sistema para sa paggamit ng mga hadlang. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Ang mga pag-pause sa pagitan ng mga auto-weapon burst at melee attack ay inalis na. Pinahusay na kalidad ng pagtutulungan ng magkakasama.

Preston Garvey, Kate, Curie, Hancock, Strongman

Pinahusay na leveled na listahan. Pinahusay na katumpakan ng pagbaril. Tumaas na pagkakataong humarang gamit ang mga armas ng suntukan. Tumaas na pagkakataong umiwas sa gilid. Pinahusay na pangkalahatang kadaliang kumilos. Ang mga pag-pause sa pagitan ng mga auto-weapon burst at melee attack ay inalis na. Pinahusay na sistema para sa paggamit ng takip.

Maligayang pagdating sa isang buhay at aktibong Wasteland!
Napakadali ba ng kaligtasan? Hindi sapat na hamon? Masyadong mataas ang level mo at boring ang mga kalaban mo? Pagod na sa paglalakad sa walang laman na Commonwealth? Walang pumatay? Kung gayon ang mod na ito ay para sa iyo!

Update: 1.4
Pinakabagong update sa kagandahang-loob ng SMB92. In-edit niya ang ESP file para gumana ang mod sa Yader World. Gusto kong idiin na hindi ko pa nasubok ang file na ito LALO...

Paano mag-update gamit ang kasalukuyang pag-save:

  • - Pumunta sa anumang interior, halimbawa sa basement ng isa sa mga bahay ng Sanctuary.
  • - I-save ang laro at lumabas.
  • - Ganap na i-uninstall ang nakaraang bersyon.
  • - Simulan ang laro at i-load ang huling pag-save, huwag pansinin ang babala tungkol sa isang nawawalang plugin.
  • - Gumawa ng bagong pag-save (ma-clear ito sa mga nakaraang bersyon ng mga script).
  • - Mag-install ng bagong bersyon ng mod.
  • - I-load ang iyong pinakabagong save.
  • - Maglaro.

Paglalarawan:
Ang pangunahing layunin ng mod na ito ay upang bigyan ng mas maraming buhay ang Commonwealth sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong spawn point para sa mga NPC, hayop at nilalang ng kaaway. Ang pagdaragdag ng libu-libong bagong mga kaaway ay ginagawang mas magulo at mapanganib ang Commonwealth, na nagdadala ng ganap na bagong mga tampok, kabilang ang taktikal na paglalaro at mas kumplikadong pamamahala ng supply. Depende sa mga setting ng spawn, maaaring mag-alok ang mod ng isang ganap na bagong karanasan sa paglalaro, mula sa isang bahagyang pinahusay na vanilla spawn system hanggang sa matinding hardcore. Ibinabalik ng mod na ito ang saya ng labanan at mekanika ng laro mula sa pagiging nag-iisang gumagala sa isang disyerto na mundo tungo sa isang bagong pabago-bago at magulong Wasteland kung saan mas mahalaga ang iyong mga pagpipilian sa laro, paglikha ng karakter, at pagpili ng mga taktika kaysa sa larong vanilla. . Talagang pinaniniwalaan ka na ang Commonwealth ay nagkaroon ng 200 taon na iyon upang magparami ng mga mutant at tao upang maitatag ang kanilang presensya sa lugar.

Mga Katangian:

  • - Isang kumpletong overhaul ng spawn para sa Commonwealth exteriors, pagdaragdag ng libu-libong spawn point para sa mga grupo ng kaaway sa paligid ng Boston, gayundin sa mismong lungsod.
  • - Isang malawak na pagkakaiba-iba ng mga setting ng spawn, kabilang ang density ng mga spawn point, ang bilang ng mga unit sa isang punto at mga patrol group, ang mga pagkakataon ng mga story faction na nag-spawning sa ilang partikular na lugar, ang randomness ng bilang ng mga unit sa mga spawn group at mga setting ng respawn para sa mga bagong grupo ng kaaway.
  • - Gumagamit ang mod ng mga random na script ng generator ng numero upang lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga punto ng placement ng grupo at ang bilang ng mga grupo ng kaaway. Ang mekanismong ito ay nag-aalok ng ganap na dynamic na pangingitlog, na may mataas na antas ng randomness, ibig sabihin ay halos hindi mo na makakaharap ang parehong mga grupo ng mga kaaway sa parehong lugar.
  • - Ang lahat ng mga spawn na idinagdag ay hindi na static, at magpapatrolya sa mga nakapaligid na lugar. Hindi mo malalaman kung kailan at saan mo makikilala ang kalaban. Ang sitwasyon sa laro ay maaaring magbago sa hindi inaasahang at dramatikong paraan, na pinipilit kang mag-react at gumawa ng mga taktikal na desisyon sa mabilisang paraan.
  • - Magiiba ang pangkat ng mga pangkat ng spawn depende sa lugar na iyong kinaroroonan. Maraming mga lugar sa laro ang may mga indibidwal na listahan ng paksyon para sa mga bagong spawn, na ginagaya ang mas malaking lugar ng impluwensya ng paksyon. Ang mekaniko na ito ay nag-aalok sa iyo ng isang malawak na iba't ibang mga kaaway na makakaharap, na nagpapahintulot sa iyo na makatagpo ng anumang pangkat mula sa laro.
  • - Mga espesyal na komposisyon ng grupo para sa anumang pangkat ng mga spawn ng NPC. Bawat grupo ay magkakaroon ng mga pinuno, malakas, katamtaman at mahinang mga mandurumog. Ang malalaking grupo ay mas malamang na magkaroon ng malalakas na unit at maalamat na pinuno. Ang ilang malupit na pagkakaiba-iba ng mga bloke ng faction, kabilang ang mga power armored mob, ay magiging karaniwan sa buong Commonwealth.
  • - Ang mga bagong pagpapakita ay magsasama ng maraming paksyon na hindi nagamit sa larong vanilla. Karaniwang makakatagpo ka ng ilang Forged at DLC raider bot kasama ng mga regular na raider.
  • - Gumagamit ang mod ng mga bagong mekanika para sa mga paksyon ng kuwento. Kabilang dito ang mga Minuteman patrol sa paligid ng mga settlement na pag-aari ng player at Minuteman/Brotherhood/Underground patrol sa loob at paligid ng downtown Boston at Cambridge. Lalong dadami ang mga patrol ng Minuteman sa mga pamayanan at lalawak pa ang kanilang patrol area mula sa kanilang base, batay sa mga kalkulasyon ng populasyon at kaligayahan, habang ang mga pagkakataong makita ang mga grupong Underground at Brotherhood of Steel ay depende sa pag-usad ng kwento.
  • - Ang mga Encounter zone ay naayos habang tumataas ang mga antas ng kaaway kapag lumilipat mula sa Sanctuary patungo sa timog, lampas sa Quincy at sa Glowing Sea area. Habang ikaw ay nag-level up, ang pagkakataong makakita ng mga mandurumog na mas mataas ang antas kaysa sa iyong kasalukuyang antas ay tumataas nang husto, habang iniisip na hindi lahat ng laban ay maaaring mapanalunan, na pumipilit sa iyong gumawa ng mga bagong taktikal na desisyon batay sa mga kalaban na iyong kinakaharap.
  • - Ganap na ginagawang muli ng mod ang lugar ng Glowing Sea, na mapupuno ng mga pinaka-mapanganib na kaaway, tulad ng mga super mutants, Deathclaws, robot, Children of the Atom at ghouls. Ang lugar na ito ay isang mapanganib na lugar ng digmaan, tulad ng nararapat.
  • - Sa pangkalahatan, ang mod ay kinabibilangan ng humigit-kumulang 50 libong bagong NPC at nilalang, humigit-kumulang 1,500 bagong punto ng grupo at mga ruta ng patrol sa karaniwang lugar ng Commonwealth, humigit-kumulang 200 patrol group sa mga lungsod, at humigit-kumulang 200 grupo ng Minutemen na nagpapatrolya sa mga pamayanan.

Mga kinakailangan:

Pansin!
Huwag palitan ang pangalan ng pangunahing mod file, nauugnay ito sa ilang mga function ng script, at kung babaguhin mo ang pangalan ng file, mag-crash ang laro.

Ang mod na ito ay masinsinang mapagkukunan at gumagawa ng matinding paggamit ng mga script. Upang matiyak ang maximum na pagganap at katatagan, pinakamahusay na magsimula ng isang bagong laro. Bukod pa rito, dahil sa mga pagbabago sa laro, may problema sa kakulangan ng sprint na dulot ng pagbabago ng mga cell ng laro. Para ayusin ang isang sprint error, magdagdag ng entry sa Fallou4.ini At Fallout4Custom.ini, na matatagpuan sa folder /Documents/My Games/Fallout4

Pag-install:
Kopyahin ang mga file mula sa archive patungo sa isang folder Data laro at i-activate WOTC.esp sa iyong mod manager.

© 2024 bridesteam.ru -- Nobya - Portal ng kasal