Mga bagong bagay na gagawin. Mga bagong bagay para sa paggawa ng Mods para sa Skyrim na paggawa ng lahat ng bagay

bahay / Kalusugan

MGA BAGONG ITEMS NA GINAWA[I-update!] (Serye ng mga plugin na “Mga Item”) May-akda ng mga plugin Panimula: Ang aking pangalawang gawain para sa Skyrim. Sa pagkakataong ito nagpasya akong gumawa ng mga plugin para sa mga paksa. Bilang resulta, ang mga armas at baluti ay idinagdag sa ngayon batay sa mga umiiral na. Kadalasan ay mga pag-update at pagpapahusay, bagama't may ilang mga bagong bagay na hindi dating magagamit upang gawin. Ginawa ko ito para sa iba't-ibang, at para magsanay sa editor sa mga bagay na ito.+

Kung may mga katulad na plugin sa site na ito o wala, hindi ko alam dahil ako mismo ay bago dito. Mahigpit kong hinihiling sa iyo na huwag masyadong sumigaw na ito ay masama at kakila-kilabot, dahil ang mga kasama ay may iba't ibang panlasa at kulay. Ang sinumang magustuhan nito ay magda-download at gagamit ng mga plugin na ito. Igalang ang gawain ng ibang tao.

Paglalarawan: - Ang plugin na "Mga Item - Armor&Weapon" ay nagdaragdag ng mga bagong hanay ng iba't ibang armor at armas sa Skyrim para sa paglikha sa forge mula sa mga umiiral na, tanging ang kanilang mga pinahusay na bersyon, o mga bagay na dati ay hindi magagamit para sa paglikha. - Ang plugin na "Mga Item - Dragon masks priests" ay nagdaragdag ng kakayahang gumawa ng dragon priest mask. - Ang plugin na "Mga Item - Daedric artifact" ay nagdaragdag ng paggawa ng lahat ng mga artifact ng Daedric sa mga Pagbabago: Plugin na "Mga Item - Armor&Weapon".

ARMOR: - 2 set: fur at strong fur armor (tanning machine, Rawhide) - Set ng makapal na iron armor (forge, Iron) - Set ng blades (forge, Ebonite) - Set ng heavy Dwemer armor (forge, Dwemer) - Set ng malakas na rawhide armor (forge, Rawhide) - Robe of shadows (tanning machineLeather) - Set of shadows (tannerIron) - Jagged crown (forgeDragon) - Thalmor set (forgeLeather) - Jester's set (tannerLeather) - Set of Ancient Nordic armor (forgeIron ) - Robes: archmage, expert, master, adept, apprentice, novice (forgeLeather) - Falmer set (forgeRawhide) - Imperial light and heavy armor (forgeImperial) - Wolf armor set (forgeSteel) - Mystic tuning gloves (forgeLeather) - Greybeard's robe (forgeDragon) - Thieves guild set (forgeLeather) - Psijic set (forgeLeather) bago ) - Wedding outfit (tanning machineLeather) - Nightingale armor (forgeEbony) - Stormcloak officer set (forgeIron) WEAPONS: - Executioner's ax (Iron section) - Cleaver at pickaxe (Miscellaneous section) - Imperial sword at imperial bow (Imperial section) - Hunting bow (Steel section) - Arrow: Falmer, Outcast, Nord Changed crafting ng lahat ng uri ng arrow - Falmer: bow, sword, ax (Rawhide section) - Ancient Nord: bow, sword, two-handed sword, axe, ax (Iron section) - Lahat ng celestial weapons (Steel Divided Heavenly Forge) - Silver two-handed and one-handed swords (Steel Divided Heavenly Forge) IBA: - Natutunaw sa isang smelter ng mga armas na ginawa mula sa pinakasimpleng materyales (bakal, bakal, pilak)

Plugin na "Mga Item - Armor at Armas":

Ang lahat ay pareho sa bersyon ng "Lahat", ngunit walang: ARMOR: - Blade Set - Falmer Set - Shadow Robes - Shadow Set - Jester Set - Wolf Armor Set - Jagged Crown - Greybeard Robe - Thieves Guild Set - Psijic Set - Nightingale armor MGA SANDATA: - Mga talim ng espada - Lahat ng makalangit na sandata - Falmer: busog, espada, palakol

Plugin na "Mga Item - Dragon masks priest":

(Lahat ng maskara ay matatagpuan sa seksyong "Dragon") - Krosis - Morokei - Nakrin - Hevnorak - Konarik - Otar - Ragot - Vokun - Volsung - Wooden mask

Plugin na "Mga Item - Daedric artifact":

(Lahat ng artifact ay matatagpuan sa seksyong "Daedric") - Razor of Mehrunes - Mace of Molag Bal - Wabbajack - Volendrung - Star of Azura - Ring of Namira (Jewels) - Ring of Hircine (Jewels) - Mask of Clavicus Vile - Spellbreaker - Rose of Sanguine - Radiance of the Dawn - Skull of Corruption - Black Star - Skin of the Savior - Ebony Chainmail (Ebony) - Ebony Blade (Ebony)

Pansin: (!) Mga karaniwang enchantment sa plugin na “Mga Item - Armor&Weapon” kung aalisin ang mga ito sa mga idinagdag na armas o armor.(!) Ang plugin na “Mga Item - Armor&Weapon” ay nakatakda sa alinman sa bersyong “Lahat” o “Light”(!) Ang lahat ng idinagdag na item ay ginawa tulad ng mga regular na armas at baluti.(!) Hindi pa tapos ang trabaho, magkakaroon ng mga update. Para sa lahat ng tanong at pagkukulang, sumulat sa akin sa: Mga Screenshot:




Pag-install:

Installer sa anyo ng isang SFX archive. Ilipat ang mga file mula sa archive (I-unpack) sa folder: SkyrimData. Ikonekta ang mga .esp na file sa “Skyrim Launcher”.

Magsisimula kami sa alchemy, at sa kadahilanang ito: sa laro, ang pagbuo ng kasanayang ito ay tila sa akin ang pinakamahal dahil sa isang bilang ng mga kadahilanan.

1. Ang una at pangunahing salik - Hindi mo mapapabuti nang husto ang iyong kakayahan gamit ang mga simpleng potion.

Sa mga simpleng potion maaari mong i-level up ang iyong kakayahan sa mahabang panahon, dahil sa mekanika ng laro, Ang pag-upgrade ng isang kasanayan ay hindi nakasalalay sa dami, ngunit sa kalidad. Halimbawa, ang kakayahang magsuot ng mabigat o magaan na baluti ay hindi nakasalalay sa kung ilang beses kang sinipa, ngunit kung gaano kalaki ang pinsalang naidulot sa iyo ng suntok na ito.

Isang banal na potion para sa Magic Regeneration (Asin + Bawang),

Gabay sa Mastercraft.

Gabay sa Mastercraft.

pagkatapos ng paglikha, tataas nito ang umiiral na antas ng alchemy ng humigit-kumulang 1-3% ng strip.

Gabay sa Mastercraft.


Gabay sa Mastercraft.

Habang ang isang kumplikadong potion, na mayroong isang bungkos ng mga parameter (sa pamamagitan ng paraan, parehong negatibo at positibo),

Gabay sa Mastercraft.


Gabay sa Mastercraft.

para sa isa maaari nitong dagdagan ang umiiral na antas ng mga 10-15% ng strip.

Gabay sa Mastercraft.


Gabay sa Mastercraft.

Ang isa pang pagkukulang mula sa laro ay iyon gilid- Ang mga hindi kinakailangang epekto ng alchemical ay nagpapataas lamang ng halaga ng potion. Bagaman, lohikal, ang isang lason na sabay na nagdudulot ng pinsala at nagpapagaling dito ay ganap na kalokohan, ang katarantad na ito ay nagkakahalaga ng higit sa isang lason na nagdudulot ng pinsala at nag-aalis ng mahika, halimbawa.

Sa palagay ko ay makikita mo kaagad na ang mga kumplikadong potion ay mas mahal kaysa sa mga simpleng potion.

Dahil ang pag-level up ng alchemy ay direktang nakasalalay sa kalidad ng mga potion, sasagutin ko kaagad ang iyong tanong:

Oo, kung maglalagay ka ng mga bagay para sa isang bonus sa paglikha ng mga potion, ang halaga ng mga nilikha na potion ay tataas nang malaki, ngunit, sayang, ito ay halos walang epekto sa pag-level up ng kasanayan.

Narito ang halaga ng isang nilikhang potion na walang mga item na nagbibigay ng bonus sa kapangyarihan ng mga nilikhang potion.

Gabay sa Mastercraft.


Gabay sa Mastercraft.

Ngunit ang halaga ng isang nilikhang gayuma ay niluluto sa mga bagay na nagbibigay ng bonus sa kapangyarihan ng mga gayuma na nilikha.

Gabay sa Mastercraft.


Gabay sa Mastercraft.
2. Ang pangalawang kadahilanan, na sumusunod mula sa una, ay upang lumikha ng mga kumplikadong potion, kailangan mong magkaroon ng maraming iba't ibang sangkap na magagamit.

Samakatuwid, i-save lamang namin ang lahat ng mga fly agaric na kinokolekta namin, lahat ng mga daliri ng mga higante, lahat ng mga itlog. Ini-save namin ang lahat, lahat ng maaaring kolektahin, ninakaw, binili! Oo, bilhin ito, kaya kailangan mong kumita ng septims. (Sa kabutihang palad hindi ito problema sa Skyrim)

3. Ang ikatlong kadahilanan - sa pagtaas ng kasanayan sa Alchemy, ang pumping ay nagsisimulang bumagal.

Ito ay ipinahayag tulad ng sumusunod: kung sa alchemy skill na 25 ay gumawa ka ng potion - Magic Regeneration (Asin + Bawang) at upang mapataas mula 25 hanggang 26 kailangan mong gumawa ng 10 lata, pagkatapos ay upang taasan mula 30 hanggang 31 gumawa ka na ng 13 mga lata.

Samakatuwid, pinagkadalubhasaan ko ang alchemy sa tatlong hakbang:

Mula 1 hanggang 40 maaari kang mag-level up sa pamamagitan ng paggawa ng mga simpleng potion.

Mula 40 hanggang 70-80 nag-aral ako ng katalinuhan mula sa Arcadia sa Whiterun. Kasabay nito, siya ay nangolekta, bumili, at nagnakaw ng toneladang sangkap.

Hindi ko maalala kung saan nakatira ang lahat ng mga guro ng alchemy, at hindi ko na kailangan, tingnan mo lang dito.

Mula 80 hanggang 100 ay nag-level up ako ng eksklusibo sa pamamagitan ng paglikha ng mga kumplikadong lason at potion.

Mga tip para sa mga nagdurusa ng munchkin

Kung sinimulan mo muli ang laro at dumanas ng munchkinism, pagkatapos ay dumiretso sa ikalawa o ikatlong antas sa Whiterun. Patayin ang dragon, kolektahin at ibenta ang lahat ng basurang naging "puti", dahil naging mapagbigay ang Jarl. Ngayon ay maaari mong kunin ang 90% ng basura sa Whiterun at ibenta ito. Ang pagkakaroon ng mga septims, ang bawat LVL AP ay huwag kalimutang matuto ng alchemy, kaya, nang hindi umaalis sa cash register, maaari mong itaas ang kasanayan sa 70 at sa parehong oras ay i-pump ang bayani sa antas 20. (siyempre, kung may pera ka, o kung gagamit ka ng butas, para ibalik ang "septims" pagkatapos ng pagsasanay)

Para sa mga hindi pamilyar sa alchemy, magsasagawa ako ng master class.

Tingnan natin ang lahat dito

Ipapakita ko sa iyo kung ano ang may isang halimbawa.

Tinitingnan namin kung ano ang mayroon kami sa aming imbentaryo at pumili ng isang sangkap, sabihin Dila ng dragon. Piliin ang pag-aari na gusto mo mula sa talahanayan - Paglaban sa Sunog At Pag-upgrade ng Kasanayan: Dalawang-kamay na Armas.

Ngayon ay naghahanap kami ng isang sangkap na may mga katangiang ito, kasama ang ilang iba pang positibong katangian. (pwede rin ang mga negatibo) Hayaan mo na lumipad ng agaric- ang aming potion ay magkakaroon ng dalawang katangian. Ngayon ay kailangan mong magdagdag ng isang sangkap upang "i-unlock" ang ilang higit pang mga katangian ng gayuma. Tingnan natin kung ano lumipad ng agaric may properties ba ito? - Ito Rabies At Pagbabagong-buhay ng stamina.

Alchemist 5/5(Ang mga potion at poison ay 20% mas malakas (+20% para sa bawat karagdagang antas ng kakayahan) - well, siyempre, ang isang magandang potion ay isang malakas na potion.

manggagamot(Ang iyong mga potion na nagpapanumbalik ng kalusugan, mahika o tibay ay 25% na mas epektibo) - isang kakayahang dumaan upang kunin ang susunod na kakayahan.

Pharmacist(Maaari kang lumikha ng mga potion na magkakaroon ng 25% na mas kapaki-pakinabang na epekto)

Tulad ng nakikita mo, kinuha ko lamang ang pinaka-kinakailangang mga kakayahan upang mapahusay ang mga potion na natanggap ko.

Sa Complete Crafting Overhaul Remade (CCO) magkakaroon ka ng pinakakumpleto, lohikal at ganap na nako-customize na karanasan sa blacksmithing sa Skyrim. Ang pangunahing layunin ng mod na ito ay iwasto ang mga lohikal na kontradiksyon sa blacksmithing system ng laro, pati na rin pagbutihin ang functionality at itama ang balanse ng crafting. Ang mod na ito ay maaari ding magsilbi bilang isang balangkas na nag-aalis ng mga salungatan, pati na rin ang pagtiyak ng pagiging tugma sa pagitan ng iba pang mga mod na nakakaapekto sa paggawa.

= Listahan ng mga pangunahing function =

  • Ang lahat ng mga recipe mula sa orihinal na laro at DLC ay na-rework alinsunod sa pangkalahatang konsepto ng mod.
  • Ang lahat ng mga pagbabago ay ganap na akma sa mundo ng laro at idinisenyo upang umakma sa sistema ng paggawa.
  • Isang mas functional na crafting menu na may malawak na pagpipilian sa pag-customize para sa listahan ng mga ipinapakitang recipe.
  • Karamihan sa mga opsyon ay opsyonal at maaaring i-configure sa MSM menu.
  • Mga recipe para sa pagtatanggal-tanggal ng mga item na nagbibigay-daan sa iyong tunawin ang mga armas at armor sa mga ingot.
  • Naibalik sa laro ang mga nawawalang recipe at item.
  • Kakayahang mag-update ng mga natatanging leveled item. Ngayon, hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa pagkumpleto ng paghahanap nang masyadong maaga.
  • Magagawa mo na ngayong gumawa ng armor para sa isang partikular na paksyon pagkatapos lamang sumali dito.
  • Posibilidad ng mga nababaluktot na setting para sa pagmimina ng ore at pagputol ng kahoy.
  • Ang mga ingot at iba pang hilaw na materyales sa smelter at tanner ay pinagsunod-sunod na ayon sa materyal.
  • Posibilidad ng nababaluktot na pagsasaayos ng lakas ng mga enchantment at pagpapahusay ng sandata.
  • Buong suporta para sa Dawnguard, Hearthfire at Dragonborn.
  • Ang Bandoliers, Jaysus Swords at JewelCraft na mga plugin ay ganap na isinama sa CCO, na inaalis ang pangangailangang mag-install ng mga karagdagang esp file at nagbibigay-daan para sa higit na pagpapasadya.
  • Ang CCOR ay ganap na tugma sa Immersive Armors V7 at iba pang sikat na mods tulad ng Book of Silence, Cloaks of Skyrim, Winter is Coming at Heavy Armory at marami pa.

Ang mod ay idinisenyo para gamitin sa Mga Pag-aayos ng Armas at Armor, Pag-aayos ng Damit at Kalat at Pag-aayos ng Smithing Perks. Sa teknikal, ang kanilang presensya ay hindi sapilitan, ngunit sila ay umakma sa bawat isa nang perpekto.

= Mga kinakailangan at pag-install =

  • Nangangailangan ng opisyal na pagpapalawak ng Dawnguard, Hearthfire at Dragonborn.
  • Para sa mga hindi naka-install ang lahat ng DLC, mayroong mga bersyon ng mod sa anyo ng mga hiwalay na file.
  • Ang MSM menu ay nangangailangan ng SkyUI at SKSE upang gumana.
  • Inirerekomenda din na mag-install ng Mga Pag-aayos ng Armas at Armor, Pag-aayos ng Damit at Kalat at Pag-aayos ng Smithing Perks.

Tiyaking na-load ang mod na ito pagkatapos ng Mga Pag-aayos ng Weapon at Armor at pag-aayos ng Damit at Kalat.

  • Hindi opisyal na mga patch
  • Mga Armas at Pag-aayos ng Armor
  • Damit at Pag-aayos ng mga kalat
  • Kumpletuhin ang Crafting Overhaul
  • Smithing Perks Overhaul (ang posisyon ng file na ito ay hindi kritikal)

HUWAG LINISIN ANG MOD NA ITO SA TES5Edit, NILINIS NA ITO.

Kung nais mong alisin ang isang mod, pagkatapos bago tanggalin kailangan mong ilunsad ang kaukulang operasyon mula sa menu ng MSM.

= Pagkakatugma =

Karamihan sa mga mod na nagdaragdag ng mga bagong armas at armor sa laro ay dapat na tugma sa Kumpletong Pag-overhaul ng Crafting. Kung walang built-in na suporta, hindi nila makukuha ang maraming benepisyo ng CCO, ngunit hindi dapat magkaroon ng anumang malalaking salungatan. Sa dulo ng gabay na ito, nakalista ang mga CCO-compatible mod at available na compatibility patch.

Ang anumang mod na nagbabago sa MineOreScript o ResourceFurnitureScript ay HINDI MAGIGING KASAMA sa Kumpletong Pag-overhaul ng Crafting. Upang malutas ang mga salungatan, ang mga pagbabago sa mga script ay dapat na pinagsama, o dapat na huli mong na-install ang CCO.

Bukod pa rito, sasalungat ang Crafting Overhaul sa anumang mga mod na makakaapekto sa mga recipe sa paggawa sa anumang paraan.

Mayroong ilang kilalang salungatan sa pagitan ng CCO at Realistic Needs & Diseases. Minor sila kaya hindi ako naglabas ng patch. Mag-load lang ng Realistic Needs pagkatapos ng MTR at lahat ay gagana nang maayos.

  • Pagbagsak ng yelo– nangangailangan ng compatibility patch, na maaari mong i-download mula sa CCOR page. Inaayos ng patch ang mga salungatan sa paggana ng chopping deck. Ang Frostfall ay sumasalungat din sa function ng pagkakaroon ng karanasan mula sa paggamit ng tanning machine mula sa SSO. Upang itama ang mga salungatan na ito, huwag paganahin ang pagtanggap ng karanasan sa panday mula sa mga makina sa mga setting ng MTR.
  • Skyrim Immersive na Nilalang– kailangan ng compatibility patch, na maaari mong i-download mula sa page ng CCOR. Kung gumagamit ka ng kumbinasyon ng SIC + Requiem mods, gamitin ang patch mula sa page ng Requiem sa halip na ang patch na ito.
  • Muling ginawa ng Skyrim– maaari mong i-download ang patch.
  • Requiem– maaari mong i-download ang patch sa pahina ng Requiem.

Makakahanap ka ng higit pang impormasyon tungkol sa CCO-compatible mods sa ibaba.

= Pinahusay na crafting menu =

Ang isa sa mga pangunahing pag-andar ng SSO ay ang pinalawak na kakayahang i-customize ang menu ng recipe ng forge.

Maaari mong kontrolin ang pagpapakita ng lahat ng mga recipe ng menu ng MSM. Ganap na anumang recipe mula sa orihinal na laro ay maaaring maitago mula sa crafting menu sa isang click. Naglalaro ka ba bilang isang mamamana na hindi kailangang gumawa ng mabibigat na sandata at dalawang kamay na armas? O baka ikaw ay isang mabigat na nakabaluti na kabalyero at hindi interesado sa magaan na baluti at mga dekorasyon? O gusto mo bang makahanap ng pinakamahusay na sandata para sa iyong kasamang mamamana?

Binibigyang-daan ka ng Kumpletong Crafting Overhaul na mabilis at madaling itago ang mga recipe na hindi mo kailangan. Ang pangunahing ideya ng mod ay upang bigyan ang player ng pagkakataon na i-customize ang crafting menu upang ito ay pinakaangkop sa kanyang karakter.

Bilang karagdagan sa kakayahang i-customize ang pagpapakita ng mga recipe, ang isang bilang ng iba pang mga function ay nasa iyong serbisyo:

  • Ang pagiging kumplikado ng mga recipe. Maaari mong piliin kung ang mga recipe ay dapat gumamit ng mga simpleng sangkap bilang mga pangunahing sangkap, o nangangailangan ng mga karagdagang sangkap tulad ng mga balat at kahoy upang mas angkop sa uri at hitsura ng item na ginagawa.
  • Paggamit ng mga balat. Maaari mong piliin kung ang mga recipe ng fur gear ay dapat gumamit ng mga regular na sangkap o nangangailangan ng bawat isa sa kanila na magkaroon ng isang partikular na pelt.
  • Kondisyon ng imbentaryo. Nalalapat ang katayuan ng imbentaryo sa maraming mga recipe, na pumipigil sa mga ito na lumabas sa menu hanggang sa makuha ng player ang lahat ng mga sangkap na kinakailangan upang gawin ang item. Kung mas gusto mong makita ang lahat ng mga recipe, hindi alintana kung mayroon kang mga sangkap na kailangan upang gawin ang mga ito, maaari mong hindi paganahin ang tampok na ito sa menu ng mga setting ng mod.
  • Mga recipe para sa disassembling at pagtunaw. Ngayon ay magkakaroon ka ng pagkakataon na matunaw o i-disassemble ang mga kagamitan, na matanggap muli ang ilan sa mga orihinal na materyales.
  • Mga bagay sa istilong oriental. Ang pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa iyo upang itago ang mga recipe para sa mga item tulad ng katanas, tantos, samurai armor at iba pang kagamitan na nauugnay sa silangang kultura.
  • Mga bagay na hindi mula sa TES universe. Ang pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa iyo upang itago ang mga recipe para sa mga item na iyon na masyadong hindi pangkaraniwan o hindi akma sa mundo ng laro.
  • Mga pagpipilian na hindi kapani-paniwala. Ang pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa iyo upang magpakita ng mga recipe para sa hindi kaakit-akit na mga bersyon ng iba't ibang mga item na matatagpuan lamang na may pagkaakit sa laro. Kabilang dito ang deity amulets at faction armor.
  • Mga kopya ng artifact. Ang pagpipiliang ito ay magbibigay-daan sa iyo upang magpakita ng mga recipe para sa mga hindi kaakit-akit na kopya ng iba't ibang mga natatanging item at artifact. Kabilang dito ang Daedric Artifacts, Nightingale Items, at Ancient Falmer Armor. Bagama't hindi talaga akma ang feature na ito sa game universe, nagpasya akong gawin itong opsyonal. Bilang default, ito ay hindi pinagana. Ang lahat ng mga recipe na ito ay nangangailangan ng orihinal na item sa iyong imbentaryo.

= Higit pang lohikal at organisadong mga recipe =

Ang lahat ng mga recipe mula sa orihinal na laro ay muling ginawa upang gawing mas lohikal at sistematiko ang mga ito. Ibig sabihin. Na ang ilang mga recipe ay naging mas simple at nangangailangan ng mas kaunting mga sangkap, ang iba ay naging mas kumplikado at nangangailangan ng 1-2 partikular na mga bahagi. Sinubukan kong ibuod ang lahat ng umiiral na mga recipe sa laro at dalhin ang mga ito sa isang template, na pagkatapos ay lalawak depende sa uri ng item.

Sa pangkalahatan, ang karamihan sa mga recipe ay batay sa mga sumusunod na scheme:

  • Boots = 3 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 1 katad + 2 piraso ng katad
  • Breastplate = 5 pangunahing bahagi + 2 pantulong + 2 katad + 4 na piraso ng katad
  • Mga guwantes = 2 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 1 katad + 2 piraso ng katad
  • Helmet = 3 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 1 katad + 1 strip ng katad
  • Shield = 4 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 2 piraso ng katad
  • Dagger = 1 pangunahing sangkap + 1 pantulong + 1 strip ng katad
  • Espada = 2 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 1 strip ng katad
  • Ax = 2 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 2 piraso ng katad
  • Mace = 3 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 2 piraso ng katad
  • Dalawang-kamay na espada = 3 pangunahing bahagi + 1 pantulong + 2 piraso ng katad
  • Ax = 3 pangunahing bahagi + 2 pantulong + 3 piraso ng katad
  • Hammer = 4 pangunahing bahagi + 2 pantulong + 3 piraso ng katad
  • Sibuyas = 3 pangunahing sangkap + 1 pantulong + 2 piraso ng balat
  • Arrow x24 = 1 pangunahing bahagi + 2 log + 1 strip ng leather
  • Ang ilang mga item ay nakatanggap ng higit pang mga lohikal na timbang at mga presyo, na mas mahusay na sumasalamin sa kaugnayan sa pagitan ng mga materyales na ginamit at ang mga huling produkto.
  • Coal + Iron = Bakal. Maaaring malikha ang karbon sa isang smelter mula sa kahoy na panggatong at iba pang mga bagay na gawa sa kahoy.
  • Ang isang bilang ng mga parameter ng Dwemer scrap metal ay nabago at ang iba't-ibang nito ay nadagdagan.
  • Ang ilang mga pagkakaiba-iba ng mga recipe na mayroon na sa laro ay naidagdag, halimbawa, paggawa ng fondue mula sa hiniwang keso o pag-assemble ng isang buong sandata mula sa mga sirang bahagi nito.
  • Ang ilang mga recipe ay nagdagdag ng ilang karagdagang kundisyon para sa pag-verify. Halimbawa, ang mga recipe para sa bone at chitin equipment ay magiging available lang sa player pagkatapos maglakbay sa Solstheim.
  • Ang sub ingot sa Nord armor ay binago mula sa ebony patungong orichalcum, at kailangan na ngayon ng Nord armor ng Orc forging perk.
  • Ang Mercury Ore Ingot ay isa na ngayong auxiliary component para sa magaan na Stalhrim armor, at Ebony Ingot para sa heavy armor. Ang pattern na ito ay mas pare-pareho sa pangkalahatang template ng recipe.
  • Ang heavy chitin armor ay nangangailangan na ngayon ng perk para sa mga advanced na uri ng armor.

= Pag-refund ng mga hindi nakuhang reseta =

  • Ang lahat ng karaniwang (hindi natatangi) na mga armas na dati ay walang mga crafting recipe ay maaari na ngayong gawin at pahusayin sa forge, kung mayroon silang mga kaukulang perks.
  • Nagdagdag ng mga nawawalang recipe para sa paggawa ng mga arrow.
  • Nagdagdag ng mga recipe para sa hoops, pickaxes, cleaver at torches.
  • Nagdagdag ng mga bagong recipe ng alahas. Ngayon ang manlalaro ay magkakaroon ng access sa higit pang mga uri ng alahas na may iba't ibang mahalagang bato. Ang mga walang kamali-mali na hiyas ay naidagdag din sa laro, na maaaring mabili mula sa mga mangangalakal o matagpuan sa paglalakbay.
  • Nagdagdag ng mga recipe para sa Nordic hero armor, na maaaring gawin sa Sky Forge.
  • Maaari ka na ngayong "kumita" ng mga recipe ng kagamitan para sa ilang mga paksyon. Sa sandaling sumali ka sa isang paksyon at nakamit ang isang tiyak na ranggo doon, magagawa mong gawin ang naaangkop na kagamitan. Ibig sabihin, halimbawa, makakagawa ka lang ng Imperial equipment pagkatapos sumali sa Imperial Legion, at magiging available lang sa iyo ang mga recipe ng Stormcloak equipment pagkatapos sumali sa kanila.
  • "Matuto" ng mga recipe para sa ilang partikular na kagamitan. Ang isa pang paraan ng pagkuha ng mga recipe ay idinagdag - pagsasanay sa paggawa. Nalalapat ito sa kagamitan ng mga paksyon na hindi mo maaaring salihan. Kabilang dito ang Falmer, Ancient Nord, at Forsworn gear. Pagkatapos mong i-disassemble ang isang partikular na item nang maraming beses (karaniwan ay 3-4 beses), matututunan mo ang recipe nito.
  • Nagdagdag ng ilang recipe para mapabilis ang pagtunaw ng ore at ang paggawa ng mga leather strips.

= Realismo, Immersion, Lore =

  • Ang lahat ng mga recipe ay batay sa mga pangkalahatang prinsipyo na pinagtibay sa laro, at binago lamang kapag kinakailangan upang magtatag ng isang koneksyon sa pagitan ng mga bahagi ng isang item at hitsura nito (halimbawa, sa mga recipe para sa mga item sa balahibo, ang katad ay pinalitan ng mga balat).
  • Ang kagamitan ng Daedric ay maaari na lamang gawin sa gabi (sa pagitan ng 9 pm at 5 am). Maaari mong huwag paganahin ang paghihigpit na ito sa mga setting ng mod.
  • Upang makabuo ng mga ingots ngayon ay nangangailangan ng higit pang mineral - 5 piraso. Ang bigat ng mineral ay nadagdagan din kaya na ngayon ay nauugnay sa bigat ng panghuling ingot. Ginagawa ito para sa higit na pagiging totoo at pagsasawsaw. Ang mga minero ay malinaw na hindi masyadong mayayamang tao, at ang pagmimina ng mineral ay dapat na mahirap. Ang pinaka-epektibo para sa produksyon ay ang mga ingot na gawa sa Dwemer metal.
  • Sa panahon ng pagmimina ng ore, maaaring matagpuan ang magaspang (hindi naprosesong) gemstones. Maaari mo ring i-cut ito sa forge.
  • Ang mga pagkakataong mahanap ang mga hiyas na ito ay maaaring iakma sa menu ng mga setting.
  • Ang mga black soul stone ay tinanggal mula sa listahan ng mga posibleng bato na maaaring mamina sa Black Reach, dahil, sa TES universe, ang mga black soul stone ay nilikha ng mga necromancer at magician, iyon ay, hindi sila natural na pinagmulan.
  • Ang ilang mga soul stone ngayon ay tumutugma sa bawat uri ng ore, at ang uri ng bato ay hindi nakadepende sa antas ng manlalaro. Sa mga setting ng mod, maaari kang bumalik sa orihinal na sistema, o pumili ng opsyon sa mga setting kung saan walang pag-asa sa uri ng mineral, ngunit walang impluwensya ng antas ng manlalaro.

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga kaukulang ore veins ng iba't ibang mga bato:

  • Bakal = amethyst, sapphires
  • Corundum = garnet, rubi
  • Pilak = rubi, sapphires, emeralds
  • Orichalcum = garnets, amethysts, rubies, sapphires
  • Ginto = garnets, amethysts, emeralds
  • Mercury ore = rubi, emeralds
  • Moonstone = garnets, emeralds
  • Malachite = amatista, diamante
  • Ebonite = amethyst, diamante

Ang mga koneksyon na ito ay pinili na may isang mata sa balanse at gameplay, isinasaalang-alang ko rin ang magagamit na bilang ng ilang mga ore veins sa laro, ang natural na koneksyon sa pagitan ng mga bahagi, atbp.

= Pagmimina ng mineral at mga materyales =

Maaari mo na ngayong i-customize ang proseso ng pagkuha ng hilaw na materyal ayon sa gusto mo. Papayagan ka ng mga opsyon na piliin ang bilis ng pagmimina at dami ng mineral na natanggap, pati na rin ang bilang ng kahoy na panggatong na nakuha kapag gumagamit ng chopping deck. Kasama rin sa mod ang mga pag-aayos para sa script ng mineorescript mula sa USKP.

Bilang karagdagan, maaari mong i-activate ang karanasan sa panday mula sa pagmimina ng mineral sa mga setting.

= Karagdagang mga tampok =

Ina-update ang mga naka-level na item. Magagawa mo na ngayong i-upgrade ang mga naka-level na item na natanggap bilang mga reward sa paghahanap. Sa menu ng mga setting, magagamit ang mga naaangkop na opsyon na nagbibigay-daan sa iyong mag-update kaagad, o paganahin ang awtomatikong pag-update, o idagdag ang kaukulang utility spell sa player.

Pagpapalit ng pangalan ng mga materyales. Ang ilang mga materyales ay maaaring palitan ng pangalan upang mas mahusay na tumugma sa mga geological na pangalan at mga nakaraang laro ng TES: ang corundum ay maaaring palitan ng pangalan sa tanso, mercury sa mithril, at malachite sa alinman sa salamin o moldavite. Ito ay isang ganap na opsyonal na tampok na maaari mong piliing palitan ang pangalan sa anumang kumbinasyon, o hindi paganahin ang mga ito.

Kumpletong hanay ng mga hoop. Ginagawang posible na gumawa ng mga reinforced hoop na tumutugma sa iba't ibang hanay ng armor. Maaaring palitan ng bawat hoop ang isang katulad na helmet, kaya gagana rin sa kanila ang "Full Set" perk. Ang pagpipiliang ito ay ginawa para sa mga manlalaro na mas gustong makita ang mukha ng kanilang karakter at ayaw itong itago sa ilalim ng helmet.

= Compatibility at Mod Options =

Bagama't ang Complete Crafting Overhaul ay hindi dapat direktang sumalungat sa karamihan ng mga mod na nagdaragdag ng mga bagong armas at armor, ang ilan sa mga opsyon sa CCO ay hindi makakaapekto sa mga recipe mula sa iba pang mga mod hanggang sa ang mga mod na iyon ay magdagdag ng suporta sa CCO.

Mga mod na kasama sa MTR:

Ang mga mod na ito ay ganap na opsyonal, at kasama sa MTR para sa iyong kaginhawahan. Dapat i-download ang mga modelo at texture para sa Jaysus Swords at Bandoliers mula sa orihinal na mga pahina ng mod.

Bandoliers - Mga Bag at Supot ni Dragten

Mga Katangian: Ang lahat ng mga recipe mula sa mod ay kasama sa MTR, pati na rin ang mga opsyon para sa pamamahagi ng mga item sa buong mundo ng laro. Ang mga karagdagang setting ay makakatulong sa iyo na ayusin ang lakas ng mga enchantment na inilapat sa lahat ng bagay mula sa mod, pati na rin piliin ang lugar kung saan ginawa ang lahat ng bagay: isang forge o isang tanning machine.

Pag-install: Una, i-install ang orihinal na mod at add-on para sa Dawnguard (opsyonal). Ang mga modelo at texture lamang ang dapat na mai-install mula sa mod, hindi mo kailangan ng mga esp file. Pagkatapos ng pag-install, i-activate ang built-in na Bandoliers - Mga Bag at Supot.

JaySuS Swords ni Jaysus

Mga Katangian: Ang mga recipe ng armas mula sa Jaysus Swords ay direktang binuo sa CCO. Ang lahat ng mga parameter at kinakailangan ng perk ay nabago alinsunod sa pangkalahatang konsepto ng mod, pati na rin ang mga pag-aayos ng Armas at Armor. Ang menu ng mga opsyon sa MTR ay naglalaman ng ilang mga setting para sa JaySuS Swords, na nagbibigay-daan sa iyong i-activate ang pamamahagi ng mga armas mula sa mod sa buong mundo ng laro.

Pag-install: I-install muna ang JaySuS Swords v14. Pagkatapos ay siguraduhing I-disable mo ang lahat ng esp at esm file mula sa mod. At pagkatapos lamang na i-activate ang JaySuS Swords na nakapaloob sa MTR.

JewelCraft ni Happy Spike

Mga Katangian: karagdagang mga recipe ng alahas mula sa JewelCraft mod mula sa Happy Spike. Parehong available ang mga setting ng paggawa at mga setting para sa pamamahagi ng mga bagay sa mundo ng laro.

Pag-install: buhayin lamang ang kaukulang module sa mga setting. Hindi na kailangang mag-download ng anumang karagdagang mga file, dahil... lahat ng kinakailangang modelo at texture ay kasama na sa MTR.

Mga mod na sumusuporta sa SSO:

Ang isang bilang ng mga mod ay may built-in na suporta para sa CCO, ang iba ay may opsyonal na mga patch ng compatibility. Ang mga file na ipinakita ko ay hindi mga patch, ngunit mga kapalit para sa orihinal na esp mula sa kaukulang mods. Sa anumang kaso, dapat mo munang i-install ang orihinal na mod, dahil... mga modelo at mga texture mula doon ay ginagamit.

aMidianBorn Book of Silence mula sa CaBaL at AMB team

Mga Katangian: Ang addon ng nilalaman mula sa aMidianBorn Book of Silence (Content Addon) ay may kasamang built-in na suporta para sa maraming feature ng MTR. Nagbibigay ang file na ito ng suporta para sa karamihan ng mga uri ng armor ng CaBaL. Ang lahat ng mga recipe ay ganap na tugma sa menu ng MTR, kabilang ang mga recipe para sa pag-disassembling ng mga bagay. Pinapayagan ka ng mga karagdagang opsyon na i-activate ang mga paghihigpit sa lahi para sa armor at pumili ng ilang mga bonus

Pag-install: Maaari mong i-download ang addon sa pahina ng AMBS. Kung gumagamit ka ng Book of Silence para lang palitan ang mga texture, at hindi mo kailangan ng access sa mga bagong opsyon sa armor, hindi mo kailangang i-install ang patch na ito.

Cloaks of Skyrim ng Noodles

Mga Katangian: Ang bersyon ng CCO ng Cloaks of Skyrim ay magagamit para sa pag-download sa pahina ng CCOR. Nagbibigay ito ng buong suporta para sa lahat ng mga function ng MTR, kabilang ang tamang operasyon ng crafting menu. Awtomatikong hindi pinapagana ng CCO ang kinakailangan para sa isang tailoring book upang makagawa ng mga balabal, maaari mong muling paganahin ang pangangailangang ito sa mga setting.

Pag-install: I-install muna ang Cloaks of Skyrim gamit ang mga gustong opsyon. Pagkatapos ng pag-install, palitan ang mga esp file ng mod ng mga kaukulang file mula sa CCO archive para sa Cloaks of Skyrim. I-activate ang mga naka-install na esp file.

Heavy Armory - Mga Bagong Armas mula sa PrivateEye

Mga Katangian: May ganap na suporta sa MTR, kabilang ang mga recipe para sa pag-disassembling ng mga item, at mga keyword para sa compatibility sa Weapons & Armor Fixes at Smithing Perks Overhaul.

Pag-install: Ang patch ay magagamit sa pahina ng SkyrimNexus ng mod. I-install muna ang Heavy Armory Dragonborn, kasama ang Dawnguard add-on. Huwag paganahin ang PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp file. Pagkatapos ay palitan ang pangunahing file ng na-update na file mula sa CCO archive para sa Heavy Armory. I-activate ang bagong PrvtI_HeavyArmory.esp file.

Winter Is Coming - Cloaks ni Nivea

Mga Katangian: Makikita mo ang CCOR na bersyon ng Winter Is Coming sa page ng CCOR. Ang mga parameter at recipe ay muling ginawa alinsunod sa pangkalahatang konsepto ng SSO, at ang mga keyword ay idinagdag para sa pagiging tugma sa Mga Armas at Pag-aayos ng Armor. Ang pagpapakita ng mga recipe ay maaaring i-configure sa SSO menu, at ang impluwensya ng katayuan ng imbentaryo ay naidagdag sa lahat ng mga recipe. Awtomatikong hindi pinapagana ng MTR ang pangangailangan na magkaroon ng isang espesyal na bahagi para sa paggawa ng mga balabal, dahil... ang kinakailangang ito ay hindi kailangan, ngunit maaari mo itong muling paganahin sa mga setting.

Pag-install: Unang i-install ang Winter Is Coming kasama ang mga gustong opsyon. Pagkatapos ng pag-install, palitan ang mga esp file ng mod ng mga kaukulang file mula sa CCO archive para sa Winter Is Coming. I-activate ang mga naka-install na esp file. Tandaan: Ang Cloaks-Dawnguard.esp file ay hindi nakakaapekto sa anumang mga recipe, kaya ang CCO na bersyon ay hindi kailangan para dito.

Immersive Armors ni hothtrooper44 at Eckss

Kasama sa Immersive Armors v7 ang buong suporta para sa mga feature na Complete Crafting Overhaul. I-download lang at i-install ang mod na ito gaya ng dati.

Pagpapalawak ng Lore Weapon ni InsanitySorrow at Elvarheim

Ang Lore Weapon Expansion ay may pinakabagong update para sa MTR. Ang mga hinaharap na bersyon ay malamang na magkakaroon ng katutubong suporta. Ang mga kinakailangang file ay makukuha sa pahina ng CCOR

Nightingale Weapons Retexture ni FrankFamily

Ang bersyon ng CCO ay magagamit sa pahina ng CCOR.

salamat:

Eckss, Happy Spike, Dragten, QuickFox, Elenear.

Pagsasalin: Mga Cronica ng Tamriel

© 2024 bridesteam.ru -- Nobya - Portal ng kasal