Rritja e numrit të armiqve në fallout 4. Armiq të rrezikshëm, ekuilibër vështirësish. Grafika dhe përmirësime të motit

në shtëpi / Mendimet

Askush nuk mund ta kundërshtojë faktin që Pip-Boy është një simbol unik i serialit Bie, deshtoj, bie poshte, por përdorimi i tij në lojë ndonjëherë bëhet mjaft i mërzitshëm. Pajtohu se hapja e këtij kompjuteri të rëndë është një detyrë mjaft e lodhshme, veçanërisht kur shumë shpesh duhet të ndërroni armë ose të përdorni një ilaç të caktuar.

Për të shmangur një shqetësim të tillë, ju rekomandojmë fuqimisht të konfiguroni një skedë të preferuarat. Aty mund të vendosen gjithsej 12 artikuj. Një opsion i mirë do të ishte vendosja e tij në një rresht, i cili përbëhet nga tre lojëra elektronike, ilaçe dhe ushqime, vishni të dytën eksplozivë të ndryshëm, përshtatni të tretën për arma e preferuar, dhe përdorni të katërtin sipas gjykimit tuaj (dikush mund të vendosë një armë të pazakontë atje, dhe dikush tjetër mund të përdorë disa lloje prerjesh). Si rezultat i këtij konfigurimi, ju do të kurseni shumë kohë, e cila mund të shpenzohet për të kryer kërkime të ndryshme interesante, në vend që të kërkoni pistoletën tuaj të preferuar në inventarin tuaj.

Armatura e fuqisë nuk është për të ecur!


Pasojat 4 Që armatura të funksionojë, tani kërkon praninë e një bërthame energjie, e cila shkarkohet mjaft shpejt, dhe kur ngarkesa është bosh, e gjithë dobia e saj reduktohet në zero. Sigurisht, ju mund të përmirësoni kohëzgjatjen e bërthamës me një përfitim, por në fazat e hershme të lojës është mjaft e shtrenjtë, kështu që ju këshillojmë të përdorni forca të blinduara të energjisë vetëm gjatë misioneve. Nëse ende duhet të qëndroni në një kostum çeliku për një kohë të gjatë, atëherë merrni disa bërthama energjie me vete. ju nuk doni, po ju "tezgë" në mes të një sherri zjarri?

Shikoni në të gjitha sirtarët dhe dollapët


Dhe jo vetëm në to! Në një botë post-apokaliptike, asgjë nuk është e panevojshme. Për të mbijetuar ju duhet ushqim, armë Dhe barna, por mos harroni plehra. NË Pasojat 4çdo gjë do të bëjë për punën.

Mos harroni se keni një kufi në peshën e inventarit tuaj, kështu që vendosni të gjithë artikujt e panevojshëm në tavolinën e punës për t'i përdorur më vonë.

VATS është më shumë se një mjet për fotografitë e kokës


Tani TVSH nuk e ndalon kohën, por e ngadalëson shumë atë, si rezultat i së cilës është e nevojshme të shikoni shpejt pikat e dobëta të armikut dhe të hapni zjarr. Nëse hezitoni për një kohë të gjatë, rrezikoni të dëmtoni rëndë.

Përveç kësaj, ka situata kur në një dhomë të errët nuk mund ta shihni as armikun. Këtu do të na ndihmojë TVSH. Ndizeni dhe gjithçka është në pamje të plotë. Kjo metodë mund të përdoret gjithashtu për të zbuluar mina dhe kurthe. Personalisht, ne ju këshillojmë të skanoni zonën duke përdorur këtë mënyrë përpara çdo sulmi dhe të mendoni për taktikat e betejës.

Krijo të paktën disa armë vdekjeprurëse


Tashmë në fillim të lojës do të gjeni një shumëllojshmëri të tërë armësh të ndryshme, por nuk duhet t'i mbani me vete tuba, pistoleta, pushkë, pushkë gjahu e kështu me radhë. Ne ju sugjerojmë të zgjidhni një armë të përshtatshme dhe të fuqishme, dhe më pas ta përmirësoni atë.

Edhe një pistoletë e zakonshme mund të jetë një armë mjaft vdekjeprurëse. Me modernizimin e duhur, nuk do t'ju nevojiten shumë lloje armësh, prandaj mos ngurroni t'i çmontoni ato për përmirësime në të ardhmen.

Rritni inteligjencën tuaj me 10

Haylin dhe Reese janë çelësi juaj i suksesit


Së pari ju duhet të bashkoheni me Institutin Minutemen Underground Vëllazëria e çelikut. Për ta bërë këtë, shkojmë në stacionin e policisë së Kembrixhit dhe përfundojmë të gjitha kërkimet që shfaqen. Pasi të bëheni anëtar i kësaj organizate, keni mundësinë të merrni përsipër detyra shtesë nga shkrimtari Heylin Dhe Knight Reese. Detyrat kryesisht konsistojnë në pastrimin e zonës. Aktiviteti, megjithëse i mërzitshëm, është produktiv. Ju fitoni përvojë për të vrarë armiqtë dhe për të përfunduar detyrat dhe gradualisht hapni hartën. Në fillim të lojës, kjo me të vërtetë ndihmon për të ngritur një nivel të mirë. Ne rekomandojmë rritjen e nivelit të hakerimit në dy, pasi gjatë të gjitha misioneve do të hasni të kyçur gjokset dhe qemeret. Dakord që nuk është shumë e këndshme të largohesh me duar bosh.

Jepini nënës Murphy disa ilaçe :)


Nëna e Murphy pëlqen një shumëllojshmëri droge, duke argumentuar se ato e ndihmojnë atë të hapet "dhurate". Jepini asaj atë që ajo kërkon dhe do të merrni pikë përvojë, plus, do të hapni velin e së ardhmes së afërt, gjë që ndonjëherë e bën shumë më të lehtë kryerjen e disa misioneve. Jini të përgatitur që çdo herë ajo do të kërkojë diçka të re. Mos harroni se mund të përpiqeni të largoni plakën e varfër që të mos përdorë kiminë në çdo kohë (Edhe pse kjo do të kërkojë karizëm të mirë). Përveç kësaj, me çdo dhurim që bëni, marrëdhëniet tuaja me të mirat dhe shoqëruesit përreth do të përkeqësohen.

Mbani larg fantazmat e egra


Megjithëse fantazmat nuk janë të armatosur, ato paraqesin një rrezik të madh. Si rregull, ata sulmojnë në një numër të madh dhe thjesht nxitojnë drejt heroit, dhe më pas e copëtojnë atë. Kur i takoni në natyrë, përpiquni t'i shkatërroni nga një distancë. Një metodë efektive është qitjen e vezëve të shtëna në këmbë. Goulat e imobilizuara nuk janë më aq të frikshëm.

Në hapësira të mbyllura ata do të qëndrojnë të palëvizshëm, kështu që mund të ngatërrohen lehtësisht me të vdekurit. Ne përdorim TVSH dhe shikoni kush është gjallë, dhe pjesa tjetër është çështje teknologjie. Nëse duhet të bashkoheni lufta e kontaktit, pastaj kaloni në pushkë gjahu dhe hap prapa.

Asnjëherë mos hyni nga dera e përparme


Shumica e ndërtesave përdoren në disa lloj kërkimesh, kështu që ka shumë prej tyre hyrjet dhe daljet. Mos nxitoni në një fabrikë armike me pushkën tuaj gati! Për të arritur në hyrjen kryesore, do t'ju duhet të pastroni gjysmën e vendndodhjes dhe më pas të merreni me sigurinë e përforcuar brenda. Le të shkojmë së pari përreth ndërtesës dhe të kërkojmë mënyra të ndryshme për të hyrë. Të paktën do të gjeni disa terminal për të çaktivizuar të paktën frëngjitë. Kjo ka shumë të ngjarë të kërkojë përfitime për zgjedhjen e bravave dhe terminaleve, por gjithçka do të shpërblehet në fund.


Paraqitja e tyre ishte një surprizë për shumëkënd. Nëse nuk i keni takuar ende, patjetër që do t'i hasni gjatë gjithë aventurës suaj. Kundërshtarët legjendar këtu shërbejnë si unikë shefat. Pas një sasie të caktuar dëmtimi, do të shihni mesazhin "Armiku legjendar ka ndryshuar". Në këtë moment, ju duhet të përqendroni të gjithë forcën tuaj në shkatërrimin e armikut.

Pas vrasjes së tij do të merrni një shpërblim prej plaçkë. Ajo do të jetë ose forca të blinduara speciale, ose armë.

Ky modifikim për Fallout 4 rrit ndjeshëm numrin e armiqve legjendar që lindin (rreth pesë herë sasia normale). Duke rritur numrin e armiqve legjendar, shansi juaj për të gjetur sende legjendare do të rritet (nëse përballeni me kundërshtarët tuaj, sigurisht).

Në arkiv mund të gjeni shtatë opsione, secila e përshtatshme për një vështirësi të caktuar të lojës (ju duhet vetëm të instaloni një skedar). Për ta bërë lojën sa më komode, rekomandojmë të instaloni një skedar për të gjitha vështirësitë, në mënyrë që të ketë më pak konfuzion në të ardhmen.

Instalimi:
Mënyra më e lehtë për të instaluar mod është përmes ose ndiqni udhëzimet:
1. Në dosjen "Dokumentet e mia/Lojërat e mia/Fallout 4" gjejmë skedarin "Fallout4Prefs.ini", duhet ta modifikoni - në "" shtoni "bEnableFileSelection=1" (pa thonjëza)
2. Më pas shkoni te “C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4” dhe hapni skedarin “plugins.txt” me notepad, më pas shtoni rreshtin “NAME.esp” pas “Fallout4.esm” (pa thonjëza) , ruaj dhe mbyll.
3. Shkoni te vetitë e skedarit “plugins.txt” dhe shënoni “vetëm për lexim”.
4. Shtoni skedarin “esp” që keni zgjedhur në dosjen “Data”, e cila ndodhet në rrënjën e lojës /Fallout 4/

Ditët e para ishin më të vështirat, të them të drejtën. Kur dilni nga gjumi i ftohtë dhe largoheni nga streha, keni në duar vetëm një armë të besueshme me disa pako fishekësh. Tani, një javë më vonë, ju po mbani një arsenal të tërë dhe është më e lehtë të gjesh fishekë në grumbullin më të afërt të plehrave sesa t'i blesh ato me këto kapele të trashë. Kundërshtarët duket se janë të përgjumur, dhe për këtë arsye as nuk do të rezistojnë, dhe ju nuk duket se e vini re shpërthimin nga Thompson që gjuajti drejtpërdrejt në trup. Keni harruar plotësisht urinë në ditën e parë. A ranë vërtet bomba këtu?..

Në mënyrë që të kuptoni se si funksionon shtojca, le të shpjegojmë pak për parimin e krijimit të vështirësisë në lojë. Siç dihet, Fallout 4 ka katër nivele vështirësish - e lehtë, normale, e vështirë dhe e mbijetesës. Normalja konsiderohet kryesore, dhe të gjitha të tjerat ndryshojnë vetëm në katër:

  • Dëmi i shkaktuar nga karakteri i lojtarit (në nivelin normal të vështirësisë është 100%);
  • Dëmi i shkaktuar nga kundërshtarët (gjithashtu 100%);
  • Mundësia e shfaqjes së një armiku legjendar;
  • Shpejtësia e rikuperimit të shëndetit.
Siç u përmend më lart, të gjithë parametrat e tjerë llogariten në bazë të këtyre vlerave bazë. Për shembull, në vështirësinë e mbijetesës, lojtari shkakton 50% më pak dëm se normalja, por merr 100% më shumë dëme nga sulmet e armikut.

Modifikimi ju lejon të rregulloni mirë dy parametrat e parë. Autori jep mjaft opsione për të zgjedhur që mund të zgjidhen nga instaluesi i automatizuar kur përdorni Nexus Mod Manager. Ne nuk do t'i rendisim të gjitha, në mënyrë që të mos prodhojmë lista shumë të gjata, do të shënojmë vetëm paraqitjen më "të vështirë", e cila mund të zbatohet duke përdorur "Krijoni ribalancimin tuaj të vështirësisë";

  • Lojtari shkakton 90% më pak dëm se zakonisht;
  • Armiqtë shkaktojnë 500% më shumë dëme se normalja.
Kështu, nëse krahasohet me vështirësinë e "mbijetesës", me këtë mod ju mund të zvogëloni dëmin e lojtarit me 5 herë, dhe dëmin ndaj tij me 3 herë. Dhe tani thjesht përpiquni të dilni nga mbulesa dhe të qëlloni me guxim kundërshtarët tuaj nga supi!

Sigurisht, nuk mund të themi se ua rekomandojmë të gjithëve këtë shtojcë, pasi nuk merr parasysh treguesit e vërtetë të dëmtimit dhe në përgjithësi funksionon sa më ashpër që të jetë e mundur, thjesht duke shumëzuar të gjitha dëmet hyrëse dhe dalëse, duke zgjatur kështu betejat. Sidoqoftë, nëse mendoni se loja është shumë e lehtë, atëherë me siguri do t'ju duhet një mjet si ky.

Sa i përket instalimit, dua të vërej se është më mirë të instaloni mod duke përdorur organizatorin NMM, sepse në këtë mënyrë mund të përdorni një instalim të automatizuar në të cilin zgjedhja e skedarëve ESP paraqitet në formën e një menuje të thjeshtë, por mund të gjithashtu instaloni modalitetin manualisht duke kopjuar dy skedarët e nevojshëm ESP në drejtorinë e lojës dhe duke i aktivizuar ato në lëshuesin.

Mod për Fallout 4 - Arbitrazhi - Riparim dhe rregullime të lojës

Rritja e dëmeve dhe zvogëlimi i plaçkës janë të gjitha të shkëlqyera, sigurisht, por ç'të themi për një sistem luftarak që nuk i përballon aspak kritikat? Jo, sigurisht, nuk është e tmerrshme, por nëse e krahasoni me pjesën e tretë dhe Fallout: New Vegas, përkundrazi - cilësi më e mirë. Por tani komponenti i gjuajtjes është bërë shumë më i madh, dhe për shkak të kësaj, loja ka filluar të krahasohet me revole të tjera. Dhe këtu fillojnë problemet për projektin nga Bethesda.

Armiqtë pasivë dhe të verbër që nuk ju shohin derisa të afroheni shumë, edhe pa shumë njohuri për vjedhjen, si dhe mekanikë luftarake shumë të pabalancuara në të cilat mund të qëlloni lehtësisht armiqtë në rrezen e pikës së zbrazët - e gjithë kjo mohon përpjekjet e moderëve për të komplikojnë lojën.

Ishte procesi luftarak në të cilin u përqendrua autori i modit global, i cili synon t'i bëjë betejat realiste dhe vërtet të vështira pa abuzuar me shumëzuesit e dëmeve.

Së pari, AI armik është ripunuar. Tani ata nuk qëndrojnë vetëm aty si një shtyllë për gjysmën e betejës, por përpiqen t'ju mbajnë gjithmonë në sy në mënyrë që t'ju hedhin plumb. Koha e pritjes është zvogëluar, ndaj mos prisni për pushim. Kjo do ta komplikojë veçanërisht jetën për ata që luajnë lojën me vështirësi "mbijetese", sepse në të, siç e dini, shkalla e rikuperimit të shëndetit kur përdorni stimpaks dhe ushqim zvogëlohet ndjeshëm. Për më tepër, autori i modës ka rritur gjasat për t'u anashkaluar, kështu që në një betejë me disa kundërshtarë, prisni që ata të hapin zjarr ndaj jush nga ana apo edhe nga pas.

Së dyti, është ndryshuar parimi i funksionimit të koktejit Molotov, i cili shkakton shumë më tepër dëme pas ndezjes, por më pak në momentin e shpërthimit. Përveç kësaj, autori preku edhe shumëfishuesit e vështirësisë për të cilët folëm më parë. Sigurisht, në drejtim të kompleksitetit, por pa eksese të konsiderueshme. Më tej, dënimi shëndetësor për rrëzimin u rrit dhe lartësia e lejuar u zvogëlua.

Së treti, vjedhja në lojë është ripunuar shumë. Gama e vizionit të shumicës së armiqve është dyfishuar. Treguesit e tjerë (alarmi dhe koha e kërkimit, shpejtësia e gjetjes dhe reagimit, intensiteti i kërkimit) janë rritur gjithashtu për t'i bërë përfitimet e fshehta vërtet të dobishme dhe të nevojshme, ndërsa në versionin standard Në Fallout 4 ato janë praktikisht të padeklaruara.

Le të kalojmë shkurtimisht edhe ndryshimet e tjera që shtojca e Arbitrazhit sjell në lojë:

  • Gama e veprimit të busullës (ajo që është përgjegjëse për zbulimin e armiqve dhe më pas shënjimin e tyre) është zvogëluar;
  • Shpejtësia e ringarkimit zvogëlohet me 30% (kjo prek si lojtarin ashtu edhe të gjithë personazhet e tjerë);
  • Nëse nxirrni një armë, mund ta ulni pa e hequr duke shtypur një buton (vetëm një bonus i bukur, nuk ndikon në vështirësi).
Për momentin, Arbitrazhi është një nga modalitetet më të zhvilluara globale që ndryshon sistemin luftarak, si dhe më i drejti dhe më i balancuari. Ju lutemi vini re se ai prezanton modifikuesit e tij të llogaritjes së dëmit, kështu që përdorimi i tij së bashku me Krijo ribalancimin e vështirësisë suaj mund të çojë në pasoja të paparashikueshme, si dëmtime plotësisht të papërshtatshme dhe defekte të ndryshme. Sidoqoftë, askush nuk po ju ndalon të instaloni Arbitrazhin së bashku me Loot Overhaul, sepse këto dy moda nuk ndikojnë në parametra të ndryshëm dhe nuk "ndërpriten" me njëri-tjetrin.

Modi ka instaluesin e tij që do t'ju lejojë të konfiguroni elementë të ndryshëm, si dhe të çaktivizoni cilindo prej tyre, kështu që ju rekomandojmë të përdorni Nexus Mod Manager.

Me këtë mod, ne ndoshta do të përfundojmë kolonën javore. Ne shikuam tre modifikime që e komplikojnë lojën dhe ato ndoshta do t'ju mjaftojnë për herë të parë, dhe më pas, pas daljes së redaktorit zyrtar të G.E.C.K, do t'i kthehemi çështjes së bilancit më shumë se një herë Fallout 4, veçanërisht që atëherë do të jetë e mundur të krijohen konvertime komplekse dhe në shkallë të plotë, kështu që viti i ardhshëm do të jetë i nxehtë!

Shkruani të gjitha dëshirat dhe pyetjet tuaja në komente. Shihemi javen tjeter!

Ky mod ndryshon listat e niveluara të armiqve dhe gjithashtu përmirëson inteligjencën e tyre. Tani kundërshtarët janë më të lëvizshëm, shmangen më shpesh anash, gjuajnë më saktë dhe punojnë më shumë së bashku. Ndryshimet prekën si luftimet me armë ashtu edhe luftimet me armë përleshjeje. Tani antagonistët nuk do të kenë më intervale të gjata pritjeje midis goditjeve nga armët automatike. Armiqtë tani gjithashtu do të bllokojnë më shpesh sulmet tuaja përleshjeje. Kënetaret godasin më shpesh dhe përdorin mburojat e tyre në mënyrë më efektive. Përmirësime kanë marrë edhe shokët. Super Mutants janë ridizajnuar pak më ndryshe.

— Rrezja e zbulimit dhe diapazoni i qitjes së NPC-ve është rritur (Edhe pse kur jeni duke fluturuar në një rotorcraft dhe nuk ka vend për manovrim, zjarri i saktë dhe shumë i largët nga toka nuk është një fenomen shumë i këndshëm.)
— NPC-të dukeshin më aktive dhe agresive
- në përgjithësi, kompleksiteti dhe nxitja e luftimit është rritur pak.

Minuset

Nga subjektivja:
— Saktësia e hedhjes së granatave për NPC-të është shumë e lartë, me kusht që modi të jetë i fikur. animacion i hedhjes së granatave nga NPC, si dhe një mod që rrit fuqinë e shpërthimeve.
efekti është një gjuajtje si arti në tanke. ndjesitë nuk janë për të gjithë.
(por në fillim nuk më pëlqeu, por tani jep më shumë emocione pozitive nga betejat).

Sulmuesit

Lista e përmirësuar e niveluar. U shtua aftësia për të vendosur një bllok. Intervali midis sulmeve të përleshjes është shkurtuar.

Raiders (përfshirë "të falsifikuar")

Lista e përmirësuar e niveluar. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Rritja e mundësive për të bllokuar me armë përleshjeje. Rritja e mundësisë për të shmangur anash. Përmirësimi i lëvizshmërisë së përgjithshme. Trajektorja e përmirësuar e hedhjes së granatës. Pushimet midis shpërthimeve të armëve automatike dhe sulmeve të përleshjes janë hequr.

Lexoni gjithashtu: Fallout 4 "Kevlar Carbon Pip-Boy"

Shigjeta

Lista e përmirësuar e niveluar. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Rritja e mundësive për të bllokuar me armë përleshjeje. Rritja e mundësisë për të shmangur anash. Përmirësimi i lëvizshmërisë së përgjithshme. Pushimet midis shpërthimeve të armëve automatike dhe sulmeve të përleshjes janë hequr.

Roje robotësh

Lista e përmirësuar e niveluar. Pushimet midis sulmeve të përleshjes/të zjarrit me mitraloz janë hequr. Lëvizshmëri e reduktuar. Rritja e mundësisë për të bllokuar sulmet e përleshjes.

Zoti Braves

Lista e përmirësuar e niveluar e përmirësuar ndjeshëm saktësinë e të shtënave. Rritja e mundësisë për të shmangur anash. Rritja e lëvizshmërisë së përgjithshme.

Kënetat (të gjitha llojet përveç gjahtarëve)

Listat e përmirësuara të niveluara. Përdorimi i përmirësuar i armaturës mbrojtëse. Pauzat e gjata midis goditjeve me thua janë hequr. Mbretërit kanë përmirësuar saktësinë e sulmit në rangun. Mbretëresha e kënetës tani qëllon helmin më saktë.

Instituti sintetizues dhe gjuetar

Listat e përmirësuara të niveluara. Saktësia e përmirësuar. Sistemi i përmirësuar për përdorimin e pengesave. Cilësi e përmirësuar e punës në grup. Lëvizshmëri e përmirësuar.

Minutmen

Vëllazëria e çelikut

Lista e përmirësuar e niveluar. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Rritja e mundësive për të bllokuar me armë përleshjeje. Rritja e mundësisë për të shmangur anash. Përmirësimi i lëvizshmërisë së përgjithshme. Pushimet midis shpërthimeve të armëve automatike dhe sulmeve të përleshjes janë hequr. Cilësi e përmirësuar e punës në grup.

Metro

Listat e përmirësuara të niveluara. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Cilësi e përmirësuar e punës në grup. Lëvizshmëri e përmirësuar. Sistemi i përmirësuar për përdorimin e pengesave.

Super Mutants

Lëvizshmëri e reduktuar. Sistemi i përmirësuar për përdorimin e pengesave. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Pushimet midis shpërthimeve të armëve automatike dhe sulmeve të përleshjes janë hequr. Cilësi e përmirësuar e punës në grup.

Preston Garvey, Kate, Curie, Hancock, Strongman

Lista e përmirësuar e niveluar. Saktësia e përmirësuar e të shtënave. Rritja e mundësive për të bllokuar me armë përleshjeje. Rritja e mundësisë për t'iu shmangur anash. Përmirësimi i lëvizshmërisë së përgjithshme. Pushimet midis shpërthimeve të armëve automatike dhe sulmeve të përleshjes janë hequr. Sistemi i përmirësuar për përdorimin e mbulesës.

Mirë se vini në një djerrinë të gjallë dhe aktive!
A është bërë shumë e lehtë mbijetesa? Jo mjaft sfiduese? Niveli juaj është shumë i lartë dhe armiqtë tuaj janë të mërzitshëm? Të lodhur duke ecur nëpër Komonuelthin bosh? Askush për të vrarë? Atëherë ky mod është për ju!

Përditësimi: 1.4
Përditësimi i fundit me mirësjellje të SMB92. Ai redaktoi skedarin ESP në mënyrë që modi të funksiononte në Yader World. Dua të theksoj se nuk e kam testuar këtë skedar VEÇANTËR...

Si të përditësoni duke përdorur një kursim aktual:

  • - Shkoni në çdo ambient të brendshëm, për shembull në bodrumin e njërës prej shtëpive të Sanctuary.
  • - Ruani lojën dhe dilni.
  • - Çinstaloni plotësisht versionin e mëparshëm.
  • - Filloni lojën dhe ngarkoni ruajtjen e fundit, injoroni paralajmërimin për një shtojcë që mungon.
  • - Bëni një ruajtje të re (do të pastrohet nga versionet e mëparshme të skripteve).
  • - Instaloni një version të ri të mod.
  • - Ngarkoni kursimin tuaj më të fundit.
  • - Luaj.

Përshkrim:
Qëllimi kryesor i këtij mod është të sjellë më shumë jetë në Commonwealth duke shtuar pika të reja të pjelljes për NPC-të e armikut, kafshët dhe krijesat. Shtimi i mijëra armiqve të rinj e bën Commonwealth-in shumë më kaotik dhe më të rrezikshëm, duke sjellë veçori krejtësisht të reja, duke përfshirë lojën taktike dhe menaxhimin më kompleks të furnizimit. Në varësi të cilësimeve të pjelljes, mod-i mund të ofrojë një përvojë krejtësisht të re të lojrave, nga një sistem paksa i përmirësuar i pjelljes së vaniljes deri tek hardcore ekstreme. Ky mod e kthen kënaqësinë e luftimit dhe mekanikës së lojës nga të qenit një endacak i vetmuar në një botë të shkretëtirës në një Djerrinë të re dinamike dhe kaotike ku zgjedhjet tuaja në lojë, krijimi i personazheve dhe zgjedhja e taktikave do të kenë më shumë rëndësi sesa në lojën e vaniljes. . Me të vërtetë të bën të besosh se Commonwealth kishte ato 200 vjet për të rritur mutantët dhe njerëzit për të vendosur praninë e tyre në zonë.

Veçoritë:

  • - Një rishikim i plotë i vezëve për pjesët e jashtme të Commonwealth, duke shtuar mijëra pika pjelljeje për grupet armike rreth Bostonit, si dhe në vetë qytetin.
  • - Një shumëllojshmëri e gjerë e cilësimeve të vezëve, duke përfshirë densitetin e pikave të vezëve, numrin e njësive në një pikë dhe grupet e patrullimit, shanset që fraksionet e historisë të pjellin në zona të caktuara, rastësinë e numrit të njësive në grupet e vezëve dhe cilësimet e riprodhimit për grupe të reja armike.
  • - Modi përdor skriptet e gjeneruesit të numrave të rastësishëm për të kaluar midis pikave të ndryshme të vendosjes së grupeve dhe numrit të grupeve të armikut. Ky mekanizëm ofron pjellje plotësisht dinamike, me një shkallë të lartë rastësie, që do të thotë se nuk do të hasni pothuajse kurrë të njëjtat grupe armiqsh në të njëjtin vend.
  • - Të gjithë vezët e shtuar nuk janë më statikë dhe do të patrullojnë zonat përreth. Nuk do ta dini kurrë se kur dhe ku do ta takoni armikun. Situata në lojë mund të ndryshojë në mënyra shumë të papritura dhe dramatike, duke ju detyruar të reagoni dhe të merrni vendime taktike në fluturim.
  • - Fraksioni i grupeve të vezëve do të jetë i ndryshëm në varësi të zonës në të cilën ndodheni. Shumë vende në lojë kanë lista individuale të fraksioneve për pjellje të reja, duke simuluar zonën më të madhe të ndikimit të një fraksioni. Ky mekanik ju ofron një larmi të gjerë armiqsh për t'u ndeshur, duke ju lejuar të hasni çdo fraksion nga loja.
  • - Kompozime të veçanta të grupeve për çdo grup pjellor NPC. Secili grup do të ketë udhëheqës, turma të forta, të mesme dhe të dobëta. Grupet e mëdha do të kenë shumë më tepër gjasa të kenë njësi të forta dhe udhëheqës legjendar. Disa variacione të ashpra të blloqeve të fraksioneve, duke përfshirë turmat e blinduara të pushtetit, do të jenë të zakonshme në të gjithë Komonuelthin.
  • - Paraqitjet e reja do të përfshijnë shumë fraksione që ishin të pashfrytëzuara në lojën e vaniljes. Zakonisht do të hasni disa robotë sulmues të falsifikuar dhe DLC së bashku me sulmues të rregullt.
  • - Modi përdor mekanikë të rinj për të krijuar fraksione të tregimeve. Kjo përfshin patrullimet e Minuteman rreth vendbanimeve në pronësi të lojtarëve dhe patrullimet Minuteman/Vëllazëri/Underground në dhe rreth qendrës së Bostonit dhe Kembrixhit. Patrullat Minuteman në vendbanime do të bëhen më të shumta dhe do të zgjerojnë zonën e tyre të patrullimit më larg nga baza e tyre, bazuar në llogaritjet e popullsisë dhe lumturisë, ndërsa shanset për të parë grupet Underground dhe Brotherhood of Steel do të varen nga përparimi i historisë.
  • - Zonat e takimit janë rregulluar ndërsa nivelet e armikut rriten kur lëvizni nga Sanctuary në jug, përtej zonës së Quincy dhe detit të ndezur. Ndërsa rriteni nivelin, mundësia për të parë turma që janë në nivel më të lartë se niveli juaj aktual rritet në mënyrë dramatike, duke pasur parasysh se jo çdo luftë mund të fitohet, duke ju detyruar të merrni vendime të reja taktike bazuar në armiqtë me të cilët përballeni.
  • - Modi ripunon plotësisht zonën e Detit të Ndridhur, e cila do të jetë e mbushur me armiqtë më të rrezikshëm, si super mutantët, Deathclaws, robotët, Fëmijët e Atomit dhe ghouls. Ky vend është një zonë e rrezikshme lufte, siç duhet të jetë.
  • - Në përgjithësi, mod përfshin rreth 50 mijë NPC dhe krijesa të reja, rreth 1.500 pika të reja grupi dhe rrugë patrullimi në zonën e përbashkët të Commonwealth, rreth 200 grupe patrullimi në qytete dhe rreth 200 grupe Minutemen që patrullojnë vendbanime.

Kërkesat:

Kujdes!
Mos e riemërtoni skedarin kryesor mod, ai shoqërohet me disa funksione skripti dhe nëse ndryshoni emrin e skedarit, loja do të rrëzohet.

Ky mod është burim intensiv dhe përdor shumë skriptet. Për të siguruar performancën dhe stabilitetin maksimal, është më mirë të filloni një lojë të re. Për më tepër, për shkak të ndryshimeve në lojë, ekziston një problem me mungesën e sprintit të shkaktuar nga modifikimi i qelizave të lojës. Për të rregulluar një gabim sprint, shtoni një hyrje në Fallou4.ini Dhe Fallout4Custom.ini, e vendosur në dosje /Dokumentet/Lojërat e mia/Fallout4

Instalimi:
Kopjoni skedarët nga arkivi në një dosje Të dhënat lojëra dhe aktivizoni WOTC.esp në menaxherin tuaj të modës.

© 2024 bridesteam.ru -- Portali Nusja - Dasma