Kalimi i lojës Skyrim revenge nuk toleron bujë. "Ji i durueshëm, Zhenya." Reagimi ndaj humbjes së rëndë të Medvedevës. "Gruaja duhet të qajë, por shko në Saransk"

në shtëpi / Autozonjë

Shkëmbi i Korbit.

"Marshi i të Vdekurve"

Është, në fakt, kërkimi i parë anësor që mund të arrihet në këtë ishull. Ne lëmë malin Voronya dhe shkojmë drejt përgjatë shtegut. Aty do të shihni një luftë midis trimit Dunmer dhe pjellës së hirit - një nga armiqtë e rinj në shtesë. Ne i shpërndajmë, pranojmë falënderime nga Velet dhe një kërkesë për ndihmë. Velet ankohet se nuk ka mjaftueshëm luftëtarë dhe nuk ka kë të dërgojë për të hetuar këtë çështje. Ne dalim vullnetarë për të ndihmuar. Ne kërkojmë armiqtë e mëparshëm dhe gjejmë një letër, e lexojmë, pas së cilës shkojmë në "Fort Frost Moth" për të vrarë gjeneralin Folkes Kariya. Përshëndetje Bloodmoon, na ke munguar. Me të mbërritur në fortesë, do të dëgjojmë njoftimin e gjeneralit se armiku ka pushtuar territorin dhe duhet vrarë. Ne zbulojmë armët tona dhe luftojmë rrugën drejt gjeneralit. Pas kësaj ne vrasim gjeneralin. Mos harroni të kërkoni trupin e tij: ai ka një çekiç të shkëlqyer të magjepsur dhe një letër drejtuar kryeqytetit të Perandorisë. Pas kësaj, kthehemi në Velet - marrim falënderime dhe një tufë ari, që varet nga niveli i repartit tuaj.

"Zbritja vendimtare"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Për të marrë këtë detyrë, shkoni në Crow Mine dhe dëgjoni bisedën midis të dyve. Pas kësaj, shkoni te plaku, Kretius Cerellius, dhe merrni detyrën. Ai do t'ju kërkojë të gjeni eshtrat e stërgjyshit të tij dhe për këtë do t'ju japë një letër dhe një çelës për një derë misterioze.

Ne zbresim në minierë, merremi me merimangat dhe minjtë, më pas rrëzojmë trarët e drurit dhe hapim derën e hekurt me çelësin e marrë nga Kretius. Ne ecim përpara, duke shmangur kurthe dhe rrugë pa krye. Pas kësaj gjendemi në një zonë ku ka një ujëvarë. Ne hidhemi poshtë dhe shohim eshtrat e stërgjyshit tonë Kretius. Ne i kërkojmë dhe marrim një ditar që duhet të lexojmë. Pas leximit, merrni tehun Bloodskal, i cili do të ndihmojë në zgjidhjen e enigmës. Për të zgjidhur enigmën, duhet të bëni sa më poshtë:

Kryeni një sulm me fuqi anësore, dy sulme me fuqi në vend, një sulm tjetër me fuqi anësore. Pas kësaj, shiritat do të shpërndahen dhe dera do të hapet.

Shkojmë më tej dhe takojmë priftin e dragoit Zakrisos, e vrasim dhe i heqim maskën. Mos harroni të shkoni te muri i fjalës dhe të mësoni një fjalë të re. Do të ketë gjithashtu një "libër të zi", për të cilin është shkruar në një udhëzues tjetër. Pas kësaj, ngjitemi lart dhe gjendemi në "Bloodskal Mound". Ne tërheqim zinxhirin, vrasim grabitësit, lëmë tumën dhe kthehemi te Kretius për shpërblimin.

Pas kësaj detyre, miniera do të marrë një "erë të dytë" dhe do të fillojë të punojë me kapacitet të plotë. Si shpërblim për këtë, ne do të lejohemi të nxjerrim ebonit.

“Hakmarrja nuk toleron bujë”.

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Për të marrë këtë detyrë ju duhet të plotësoni detyrat e mëposhtme: "Marshi i të Vdekurve" dhe "Zbritja vendimtare". Pas kësaj, kthehuni në Raven Rock dhe prisni që kapiteni Veleth t'ju afrohet. Ai do t'ju kërkojë të afroheni me Adril Arano. Ai, nga ana tjetër, do të ndajë dyshimet e tij për atentatin e afërt ndaj këshilltarit Morvain dhe do të kërkojë nga ne ndihmë. Ne jemi dakord.

Shkojmë në tavernën Vomiting Netch dhe aty bisedojmë me Galdis Sadri. Ai do t'ju thotë se dikush bën oferta në mesnatë në varrin stërgjyshorë të Ulenit. Vetëm ajo që ju nevojitet. Hyjmë në varrin e Ulenit dhe presim deri në mesnatë. Vjen një grua dhe thotë se po bën oferta të thjeshta për të nderuar paraardhësit e saj. Por ne nuk do të biem pas dhe do të flasim me Arano. Ai, nga ana tjetër, do të japë çelësin e pasurisë Severin për një kërkim. Ne mbërrijmë në pasuri dhe vrasim sulmuesit. Ne kërkojmë kasafortën dhe gjejmë prova - i çojmë në Arano. Arano do të na dërgojë në Kalanë e Ashit për të vrarë vrasës nga Morag Tong. Mbërrijmë atje dhe pastrojmë kështjellën. Pas kësaj kthehemi për shpërblim.

"Borxhi i ri"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Pasi të gjeni një menaxher të ri për Neloth, problemet do të fillojnë. Në treg, orc Mogrul do t'ju afrohet dhe do t'ju thotë se Drovas Relvi, menaxheri i ri i Neloth-it, i kishte borxh para në shumën prej 1000 septimesh. Tani ky borxh bie mbi ne. Mendoni për veten tuaj, vendosni vetë. Ju, sigurisht, mund ta frikësoni orkën, por asgjë nuk do të funksionojë dhe ai do të dërgojë banditë për të nxjerrë borxhin nga ju. Mund të shkoni te Drovas Relvi dhe ai do t'ju japë 250 septims. Ju mund të përdorni elokuencën për të ulur shumën me 500 septims dhe për të paguar.

“Përhapni suxhamen e Sadriut”.

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Shkoni në tavernën Nauseating Netch dhe bisedoni me hanxhiun për suxhamën, gjatë bisedës ai do t'ju kërkojë t'i jepni 10 suxhama kujtdo që dëshiron ta provojë. Ne jemi dakord, pas kësaj i ngacmojmë personazhet dhe shpërndajmë sujama. E plotësojmë dhe kthehemi te Sadriu për shpërblim.

"Varëse të Kompanisë Perandorake Lindore".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Në treg afrohuni me Fetis Alor dhe flisni për varëset e kompanisë perandorake lindore. Ai do të thotë se i mbledh dhe është gati të paguajë bujarisht për çdo varëse që sjell.

"Pastroni tempullin nga vezët e hirit."

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Shkojmë në tempull dhe flasim me Plakun Othrelot. Ai do t'ju kërkojë të pastroni bodrumin e tempullit nga vezët e hirit. Ne jemi dakord, merrni çelësin e bodrumit, futuni atje dhe filloni të vrisni të gjithë. Pas kësaj, kthehemi te plaku për një shpërblim.

"Kazma e lashtë nordike".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Glover Mallory - farkëtari do të na kërkojë të marrim një kazmë të lashtë Nord nga Cretius Cerellius. Ne vijmë te plaku në minierë ose në shtëpinë e tij, në varësi të faktit nëse e keni përfunduar kërkimin për të rivendosur minierën apo jo - dhe kërkojmë që t'i jepni atij kazmën. Pas kësaj, shkojmë te farkëtari dhe marrim të njëjtën kazmë si shpërblim për përfundimin e detyrës.

"Formula e armaturës së kockave"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Ky kërkim mund të merret nëse jeni anëtar i Shoqatës së Hajdutëve. Shkojmë në Glover Mallory dhe marrim një detyrë për të kthyer formulën. Shkojmë në shpellat e Kalasë së Karstagut, gjejmë trupin e Thane dhe marrim formulën. Kthehemi te farkëtari për një shpërblim.

"Letër Safirit".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Jepet pas përfundimit të kërkimit "Formula e armaturës së kockave". Ne do të marrim një çelës nga farkëtari dhe ai do të na lejojë të marrim gjithçka që është pas derës, e cila mund të hapet me çelës. Mbërrijmë, marrim letrën, lundrojmë për në Skyrim te një hajdut i quajtur Sapphire dhe i japim letrën. Në këmbim marrim një diamant të madh me vlerë 5000 septims.

"Një rezervë verë e kalitur."

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Pasi të keni përfunduar kërkimin "Marshi i të Vdekurve", afrohuni kapitenit të rojes dhe ai do t'ju kërkojë të gjeni një sasi të vogël verë të kalitur. Ne e pranojmë detyrën. Vrapojmë drejt dy shtëpive të braktisura. Mes tyre është një fuçi, ne ngjitemi në të dhe marrim verën. Ia çojmë kapitenit dhe marrim një shpërblim.

Tel Mithryn.

"Nga hiri".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Kur të vizitoni për herë të parë Tel Mithryn, bisedoni me dishepullin e Nelothit, Talvas. Ai do të jetë në oborr duke u përpjekur të mësojë magjinë për të thirrur rojen e hirit. Pas bisedës, ngjituni te Neloth dhe largohuni menjëherë. Në dalje, Talvas do t'ju takojë dhe do t'ju kërkojë ndihmë. Ai ishte në gjendje të thërriste rojen e hirit, por nuk mundi ta kontrollonte dhe tani po tërbohet. Ne e vrasim atë dhe vendosim kujt t'i tregojmë - Talvas apo Neloth? Unë ju këshilloj t'i tregoni Talvas, pasi ai mund të bëhet shoqëruesi juaj.

"Menaxheri nën detyrim".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Vijmë në Tel Mithrin dhe flasim me Nelothin, gjatë bisedës ai do të pyesë nëse e kemi parë menaxherin e tij - Verona? Ne përgjigjemi se nuk e kemi parë dhe shkojmë në kërkim të saj. Shkojmë në veri dhe gjejmë trupin e saj pranë Gurit të Diellit - informojmë Neloth-in. Ai kërkon të gjejë një menaxher të ri. Shkojmë në Raven Rock, ose më mirë në Vomiting Netch, dhe flasim me Drovas Relvi. Ai do të pranojë detyrën e menaxherit. Ne kthehemi në Neloth dhe marrim para dhe çelësin e dhomës së magjistarit të stafit. Ka një nga "librat e zinj" në dhomë.

"Shoke te vjeter"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do të ankohet për sulme të vazhdueshme nga pjella e hirit dhe do të ndajë teorinë e tij se ka shumë të ngjarë që dikush po i kontrollon ato. Ai do t'ju japë një unazë që do t'ju ndihmojë të gjeni burimin e sulmeve. E veshim dhe shkojmë në varrezat veriore, hapim varrin dhe kthehemi në Neloth. Ai do të na dërgojë në Summit Tower për të vrarë ish të dashurën e tij nga Telvanni. Ne e vrasim atë dhe kthehemi te Neloth për një shpërblim.

"Shërimi në shtëpi".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Shkojmë në farmacinë Tel Mithryn dhe flasim me Elenia Matryon dhe vullnetarisht për të ndihmuar në rregullimin e shtëpisë në formën e një kërpudhe. Për të riparuar, ju nevojiten 3 rrënjë, dhe ato gjithashtu duhet të lagen pranë "Burimeve të lumit Harstrad". Rrënjët e rrënjëve hiqen nga trupat e vdekur të spriganëve ose blihen nga alkimistët, në një mënyrë ose në një tjetër, pasi t'i marrim ato, shkojmë te burimi dhe njomet rrënjët. Pas kësaj, ne kthehemi në Elenya dhe japim rrënjët. Ajo do të na japë një rrënjë dhe do të na kërkojë ta mbjellim në shtëpinë e Nelothit. Hyjmë në shtëpi dhe mbjellim rrënjën, pas së cilës kthehemi në Elenya për një shpërblim.

"Njohuri e humbur"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Kërkimi jepet pas përfundimit të historisë kryesore të Dragonbron. Ne shkojmë te Neloth dhe ai do t'ju tregojë se ku është "libri i zi". “White Ridge Mound” është qëllimi ynë. Ne arrijmë atje dhe i vrasim të gjithë. Takojmë priftin e dragoit Dukan - e vrasim, i heqim maskën, mësojmë fjalën e re "Ciklon" dhe zgjedhim "librin e zi". Pas kësaj, kthehemi në Neloth për shpërblimin.

"Stafi i Azrës".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do të na kërkojë të marrim një nga shumë shtizat e Azrës dhe ai gjithashtu do të na japë një bakshish. Ai do të na dërgojë në Skyrim. Me shumë mundësi, vendndodhja e stafit është e rastësishme. Unë kisha këtë: "Pergulli i syve të Maara". Shkojmë atje, pastrojmë shpellën dhe marrim stafin. Ne ia japim Nelothit dhe marrim një shpërblim.

"Era dhe rëra"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do t'ju kërkojë të merrni librin e lashtë Redguard "Era dhe Sand". Ai do të na dërgojë në Skyrim. Me shumë mundësi, vendndodhja e stafit është e rastësishme. Unë kisha këtë: "Strehë e padukshme". Ne vijmë atje, e pastrojmë, e marrim dhe ia japim Nelothit për një shpërblim.

"Gurët bazë".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do të na kërkojë të marrim gurë - bërthama që janë nxjerrë nga venat e xehes. Ne i gjejmë venat, i gërmojmë dhe i çojmë zemrat - bërthamat - te Neloth për një shpërblim.

"Diseksioni i zemrës së Heather".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do të na kërkojë të marrim një zemër shqope. Për ta bërë këtë, do të duhet të lundroni përsëri në Skyrim. Lundrojmë për në Skyrim, gjejmë një të dëbuar - një zemër shqope, e vrasim, e marrim zemrën dhe ia çojmë Nelothit për një shpërblim.

"Telvanni Research"

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Neloth do t'ju kërkojë të merrni hirin nga pjella e hirit. Për këtë ai do t'ju japë një mjet të veçantë. Ne gjejmë vezët, e vrasim, bëjmë një matje dhe kthehemi në Neloth.

Bjolda's Haven / Thirsk Mead Hall.

Detyrat këtu ndahen në dy kampe. Ne mund të jemi me Rieklingët ose të anashkalojmë Nordët. Ti vendos. Dhe unë do të përshkruaj detyrat për të dy. Shkoni!

"Udhëheqësi i sallës Thirsk".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Në afrimet për në sallën e livadhit të Thirsk, një Riekling do të na takojë dhe do të na çojë brenda. Ne hyjmë brenda dhe flasim me udhëheqësin e Rieklingëve, ai do t'ju kërkojë të gjeni derrin e tyre - Bilgelmak. Ky derr e do mishin. Largojmë sallën dhe lëvizim drejt lumit. I japim derrit mish dhe ai na ndjek. E vendosim në tezgë dhe shkojmë për detyrën tjetër.

Tani duhet të mbledhim një duzinë dëmtuesish. Ne mbledhim dhe shkojmë te udhëheqësi. Pas kësaj, ai do t'ju kërkojë të vrisni 7 Nords në strehën e Bjoldës. Ne vrasim dhe kthehemi tek ai. Ai ka frikë se ju mund t'i hiqni titullin dhe ju sulmon. Vriteni atë dhe do të bëheni udhëheqësi i Sallës Mead. Është një nder, apo jo? Gjithashtu, ju mund të thërrisni Rieklings për t'ju ndihmuar.

"Rimarrja e Thirsk".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Shkojmë në strehën e Bjoldës dhe flasim me Bjoldën të patrembur për rimarrjen e Thirskut. Ajo pajtohet me ju dhe kërkon ndihmë. Ne duhet të vrasim 19 Rieklings. I vrasim dhe flasim me Bjoldën. Ajo do t'ju kërkojë të shkoni me të në tumën e Hrothmundit për të marrë një bekim për të sunduar Tirin. Ne shkojmë me të dhe dëgjojmë bisedën gjatë së cilës shpirti refuzon ta bekojë. Bjolda do të na kërkojë të ruajmë sekretin dhe t'u tregojmë të gjithëve se shpirti ka dhënë bekimin e tij. Nëse refuzoni, ajo do t'ju sulmojë dhe më pas do të dëboheni nga Thirsk. Nëse jeni dakord, atëherë gjithçka do të jetë mirë. Por atëherë do të mund të thuhet publikisht se asgjë e tillë nuk ka ndodhur dhe se ajo është gënjeshtare. Pastaj ata do ta dëbojnë atë, por ata do t'ju trajtojnë me gjakftohtësi.

Highlunda do t'ju kërkojë të sillni 50 kopje Riekling. Shtizat merren nga Rieklings. Një Riekling mund të ketë nga 5 deri në 20 kopje. I mbledhim shtizat, i çojmë në Hailunda dhe marrim një shpërblim.

"Stalhrim dhe Ebonite".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Farkëtari Halborn do t'ju kërkojë të sillni 10 copë Stalhrim Ore dhe 15 copa Ebony Ore. Në burim ka mineral Stalhrim, të cilin do ta gjeni në kërkimin "Një burim i ri i Stalhrim", dhe ka shumë zezak në minierën e sorrës pas kërkimit "Zbritja vendimtare". Mblidhni xeherorin, silleni te farkëtari dhe merrni një shpërblim.

Fshati Skaal.

"Një burim i ri i Stalhrim".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Disa ditë pas përfundimit të kërkimit të tregimit "Fati i Skaalit", kthehu në fshat. Pas kësaj, afrohuni Deor dhe zbuloni për farkëtarin e humbur. Rezulton se ai u dërgua nga Thalmor në një "kasolle të braktisur". Shkoni atje, vritni skuadrën e Thalmorit pranë kasolles dhe hiqni çelësin nga udhëheqësi. Hyni në kasolle dhe zbritni në bodrum. Ne flasim me farkëtarin dhe mësojmë se Thalmorët po kërkojnë një depozitë më të madhe të Stalhrim dhe ata duhet të ndalen. Shkoni në Skelën e Veriut dhe bisedoni me kukudhët. Ju keni një zgjedhje: paguani ata që të largohen; kërcënojnë me vdekje; vrasin. Në një mënyrë apo tjetër, ju do të merrni një kartë. Vizitoni depozitën, rrëzoni të gjithë stalhrimin nga atje dhe kthehuni te farkëtari për shpërblimin tuaj.

"Lidhjet familjare".

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore


Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Mbërrijmë në fshatin Skaal dhe flasim me gjahtarin kryesor. Ai do të thotë se vëllai i tij u zhduk dhe filloi të rrinte me arinj ujk. Ne duhet të gjejmë Torkild, por gjetja e tij është e vështirë. Ai gjithmonë haset në vende të ndryshme. Thjesht eksploroni ishullin dhe ai do të vijë tek ju. Torkild do të flasë disa marrëzi dhe nëse i afroheni, ai do t'ju sulmojë, kështu që vriteni gjithsesi. Kthehu te gjahtari i dhuratave. Ai do t'ju mësojë se si të gjuani, të bllokoni, të përdorni armë me një dorë dhe të mbani forca të blinduara të rënda. Çdo aftësi do të rritet me një pikë.

Dragonlindur Përshkrim i plotë i kërkimeve anësore

Flisni me Morwen në fshatin Skaal dhe ajo do t'ju kërkojë të çoni gjerdanin e nënës së saj në Falkreath. Ne e marrim gjerdanin, e çojmë gjerdanin në Runil në Falkreath dhe kthehemi për shpërblimin.

Zgjerimi i Elder Scrolls V: Dawnguard shton një linjë të re kërkimi prej 12 kërkimesh në lojë, ku lojtarit i jepet e drejta të zgjedhë një nga palët ndërluftuese.

Përveç kërkimit kryesor, secila palë ka një numër të kërkimeve të veta unike anësore, si dhe 4 kërkime të reja anësore.

Agimi - Garda e Agimit
Zgjimi - Zgjimi
Lidhjet e gjakut - Lidhjet e gjakut
Roja agimi
Një Rend i Ri - Rendi i Ri
Profet - Profet
Vampirët
Kupa e gurëve të gjakut - Kupa e hematitit
Profet - Profet
Scroll Scouting - Në kërkim të rrotullës
Chasing Echoes - Në ndjekje të jehonës
Përtej vdekjes - Përtej vdekjes
Kërkimi i zbulimit - Në kërkim të zbulimit
Vizione të padukshme - Vegime të padukshme
Prekja e qiellit - Prekja e qiellit (përkthyer nga ESN - "Prekja e qiejve")
Aktgjykimi Familjar - Gjykata Familjare

Kërkimet anësore të fraksionit
Roja agimi
Preemptive Strike - Preemptive Strike
Teknologji e lashtë - Teknologji antike
Forcimi i gradave - Forcimi i gradave
Lost Relic - Lost Relic
Hide and Seek - Hide and Seek
Drita e pastrimit - Drita e pastrimit
Gjuetia e përbindëshit
A Jarl's Justice - Drejtësia e Jarl
Shpëtim - Shpëtim
Vampires (Klani Volkihar)Redakto
Rings of Blood Magic - Rings of Blood Magic
Mbrojtja e linjës së gjakut - Mbrojtja e vijës së gjakut
Deceiving the Herd - Mashtroj tufën
Fuqia e lashtë - Fuqia e lashtë
Besnikëria e Re - Aleatët e rinj
Amulets of Night Power - Amulets of the Power of the Night
Culling the Beast - Zbutja e Bishës
The Hunt - Gjuetia
Destroying the Dawnguard - Destroy the Dawnguard
Dhurata - Dhurata

Kërkime anësore
Impatience of a Saint - Padurimi i një Shenjti
Lost to the Ages - Lost in the Ages
Gjej kafkën e Arvakut - Gjej kafkën e Arvakut
Ancient Falmer Tomes - Libra të harruar


Përshkrim
Pasi publikoi The Elder Scrolls V: Dawnguard, Bethesda vendosi të pushonte pak dhe nuk doli me kërkime të reja, por vendosi të bënte amvise të thjeshta nga lojtarët e Skyrim. Lojtarët që presin për aventura të reja mund të kalojnë menjëherë.
Zgjerimi i ri, i quajtur Hearthfire, u jep lojtarëve mundësinë të marrin përgjegjësinë për jetën personale të personazhit të tyre. Bleni një truall, ndërtoni një shtëpi. Madhësia e shtëpisë varet nga aftësitë financiare të personazhit kryesor. Nuk ka para të mjaftueshme? Do t'ju duhet të kaloni natën në taverna, duke kursyer për shtëpinë tuaj të ëndrrave. Pas ndërtimit, do të duhet të fillojmë rregullimin e shtëpisë. Keni nevojë për një raft librash? Ju lutem! Mblidhni forca të blinduara? Nuk ka problem! E tëra çfarë ju duhet të bëni është të instaloni gjithçka që ju nevojitet për të bërë armë dhe forca të blinduara dhe nuk keni pse të dilni nga shtëpia. A ju pëlqen rritja e kafshëve? As problem. Mos harroni për kopshtin e perimeve - duhet të hani diçka dhe të ushqeni lopët.

Pasi të keni rregulluar strehimin dhe ushqimin, mund të birësoni një fëmijë. Me familjen vijnë edhe përgjegjësitë. Do t'ju duhet të mbroni shtëpinë dhe fëmijët nga zuzarët - si skelet e vogla të padëmshme ashtu edhe gjigantët e mëdhenj që përbëjnë një rrezik të konsiderueshëm do të sulmojnë shtëpinë e protagonistit.


Dragonborn:Kërkimet
"Dragonlindur
Kjo faqe përmban të gjitha kërkimet nga shtesa Dragonborn. Në çdo faqe kërkimi, do të gjeni një përshkrim të detajuar dhe disa spoilerë.
Kërkimi kryesor

Dragonborn - Udhëtoni në ishullin Solstheim për të zbuluar se çfarë po ndodh atje
Temple of Miraak (origjina Temple of Miraak) - Udhëtim në Tempullin e Miraak për të gjetur burimin e fuqisë së tij.
Fati i Skaal - Gjeni një mundësi për të çliruar banorët e fshatit Skaal
Pastrimi i gurëve - Përdorni britmën Bend Will për të pastruar të gjithë Gurët All-Maker
Rruga e Dijes - Gjeni Librin e Zi për të ndaluar Miraak
Kopshtari i njerëzve - Shkoni te Hermaeus Mora për të mësuar britmën Nënshtrimi i vullnetit
Në Samitin e Apokrifës - Gjeni Mirakun në Apokrifë dhe shkatërrojeni atë

Libri i Zi

Black Book: Filament and Filigrane (origjina Black Book: Filament and Filigrane) - Mësoni njohuritë e fshehura nga libri i zi
Black Book: The Hidden Twilight - Mësoni njohuritë e fshehura nga Libri i Zi
Black Book: The Sallow Regent - Mësoni njohuritë e fshehura nga Libri i Zi
Libri i Zi: Legjenda të patreguara - Mësoni njohuritë e fshehura nga Libri i Zi
Libri i Zi: Erërat e Ndryshimit - Mësoni njohuritë e fshehura nga Libri i Zi

Kërkimet në Raven Rock

Ancient Pickaxe (origjina An Axe to Find) - Kthejeni kazmën e lashtë nordike në Glover Mallory.
Pastrim i përgjithshëm (origjina Clean Sweep) - Pastroni varrin e paraardhësve në tempull nga farat e hirit.
Të ushqyerit e varësisë - Bindni menaxherin e tavernës që ta lejojë ish-minatorin të kthehet në ndërmarrje.
Fetch the Netch - Merrni 5 mostra të Netch Jelly për Milore Ienth.
Botimi i Parë - Gjeni tomen për Sindiri Arano
Zbritja përfundimtare - Zbuloni se çfarë ndodhi me stërgjyshin e Krescius Caerellius.
A Matter of Taste (origjina It's All In The Taste) - Shpërndani sujamma midis banorëve të Raven Rock për Geldis Sadri.
Marsi i të Vdekurve - Zbuloni pse grupet e pjellave të hirit po sulmojnë Raven Rock dhe gjeni udhëheqësin e tyre.
Quid pro quo (origjina e paguar plotësisht) - Kthejeni formulën e kockave te Glover Mallory.
Dhimbje në gjerdan - Gjeni varëse të kompanisë Eastern Imperial për Fethis Alor.‎
Receta për shpërqendrimin - Gjeni pije alkoolike të fshehur - Verë Emberbrand për Captain Veleth në Raven Rock.
Hakmarrja nuk toleron bujë (origjina e servirur e ftohtë) - Ndihmoni kapitenin Velez të mbrojë këshilltarin Morvayn nga sulmi i vrasësve.
Kërkimet e fshatit Skaal

Filial Bonds - Gjeni Torkild, vëllain e Wulf Wild-Blood, i cili mund të jetë bërë një ariu.
Trashëgimia e Humbur
Një burim i ri i Stalhrim - Gjeni farkëtarin që është zhdukur nga fshati Skaal.
Biseda në dialogun e fshatit Skaal - Jepi gjerdanin e Berës Runil në Falkreath.
Tel Mithryn Quests

Stafi i Azrës
Autopsia do të zbulojë (origjina Necropsy Briarheart) - Investigate the Briarheart of the Outcast for Neloth
Subjekti eksperimental - Ndihmoni Neloth-in duke u bërë subjekt testues në një eksperiment
Ashes to Ashes - Ndihmoni Talvas Fathryon të vrasë Kujdestarin e Hirit
Rinovim i stilit Telvanni (origjina Shërimi i një shtëpie) - Ndihmoni Elenya Motren të riparojë kullën në Tel Mithryn
Heart Stones - Gjeni gurin kryesor për Neloth
Një borxh i ri - Ndihmoni Drovas Relvi të paguajë borxhin e tij ndaj Mogrul
Miqtë e Vjetër - Gjeni burimin e sulmeve në Tel Mithryn
Steward ngurrues - Gjeni një kujdestar të ri për Neloth në Raven Rock
Telvanni Research - Mblidhni hirin nga mbetjet e pjellave të hirit për kërkime mbi Neloth
Wind and Sand - Merrni një kopje të librit Wind and Sand for Neloth
Thirsk Quests

Shefi i Sallës Thirsk - Ndihmoni udhëheqësin Riekling në sallën e Thirsk Mead.
Elmus Favor Quest (manaferrat) (origjina Elmus Favor Quest (manaferrat)) - Sillni disa kokrra dëllinjë për Elmus.
Elmus Favor Quest (mead) (origjina Elmus Favor Quest (mead)) - Merrni një shishe mjaltë hiri për Elmus.
Halbarn Favor Quest - Sillni 10 copa Stalhrim dhe 15 shufra zezak Halbarn Iron-Fur.
Hilund Favor Quest - Gjeni 50 shtiza Riekling për Hilund.
Rimarrja e Thirsk - Merrni pjesë në sulmin në Thirsk Meadhall dhe takoni Bujold të Padenjën në Hrothmund's Barrow.
Kërkime të tjera

Seal of Death (origjina Deathbrand) - Gjeni thesarin e Haknir Death Mark.
The Ebony Warrior - Njihuni dhe vrisni luftëtarin Ebony.
Gauntlet Kagrumez - Mbijetoni sfidat në Kagrumez për të marrë një çmim unik.
Thirrja e Karstaag - Thirrni dhe shkatërroni Karstagun.
Zbuluar - Ndihmoni Ralis Sedarys të gjejë reliket Ahzidal në Tumën Kolbjorn.
Shiko gjithashtu

Të gjitha kërkimet - Lista e të gjitha kërkimeve nga zgjerimi i Dragonborn sipas rendit alfabetik
Kërkime të ndryshme - Lista e kërkimeve të vogla të shfaqura në lojë në kategorinë "Të ndryshme"
Kërkimet anësore - Të gjitha kërkimet që nuk janë pjesë e një linje të vetme kërkimi
Kërkime të rastësishme - Disa ndërveprime të reja botërore janë shtuar nga plug-in-i, të cilat nuk kanë faqet e tyre individuale të artikujve.

Pasi të ndaloni sulmet e Ash Spawn në Raven Rock dhe të rivendosni minierën lokale, kapiteni Modyn Veleth do t'ju kërkojë të shihni urgjentisht Këshilltarin e Dytë Adril Arano.

Shkoni në takim. Adrili do të kërkojë ndihmë. Ai beson se jeta e këshilltarit të parë Morvayn është në rrezik. Arano mendon se anëtarët e familjes së Vilur Ulenit janë fshehur diku në ishull, duke kërkuar hakmarrje ndaj Morvain për ekzekutimin e paraardhësit të tyre. Këshilltari i dytë ju kërkon të identifikoni një rreth vrasësish të mundshëm pa ngjallur dyshime dhe rekomandon të kërkoni këshilla nga Geldis Sadri, pronari i tavernës.

Geldis do t'ju tregojë se dikush po viziton varrin stërgjyshorë të Ulenit dhe po sjell oferta, gjë që është e çuditshme, duke qenë se asnjë nga anëtarët e kësaj familje nuk është në Solstheim.

Shkoni natën në varrin stërgjyshorë të Ulenit, i cili është nën tempullin lokal, dhe prisni një orë brenda. Tilisu Severin do të shfaqet në përgjigje të pyetjeve tuaja, ajo do të thotë se ajo thjesht po i bën haraç të ndjerit, pasi nuk ka njeri tjetër që të vijë.

Në fakt, dyshimet zhduken menjëherë. Sapo të hyni, do të sulmoheni nga dy zonja: Tilisu dhe Mirri. Merruni me ta dhe kontrolloni shtëpinë. Në katin e poshtëm, në dhomën kryesore të gjumit, pranë raftit të librave, do të gjeni një kasafortë dhe në të një letër nga e cila rezulton se Vendil Severin është në të vërtetë Vendil Ulen, dhe "gruaja" e tij Tilisu dhe "vajza" Mirri janë anëtarë të Shtëpia Hlaalu. Këta tre dhe persona të panjohur, të cilët u vendosën në kështjellën Ashfallow, komplotuan për të vrarë këshilltarin Morvain.

Adrili, i alarmuar nga zbulimi juaj, do të dërgojë dy roje Redoran në kala dhe do t'ju kërkojë t'i takoni atje dhe, nëse është e nevojshme, t'i ndihmoni të eliminojnë kriminelët.


Udhëtoni për në Ashfollow Keep. Mjerisht, rezulton se vrasësit e Morag Tong arritën të vrisnin rojet, dhe ju do të duhet të mposhtni vetëm zuzarët.

Kalaja është plotësisht e mbuluar me hi, por në të majtë të hyrjes ka një varëse tjetër të Kompanisë Perandorake Lindore. Shkoni djathtas dhe poshtë, duke shkatërruar vrasësit gjatë rrugës. Rruga për në thellësi të kalasë është e bllokuar nga 3 hekura që bllokojnë korridorin.

Në të djathtë të grilës së parë është një dhomë si baraka, në të majtë është një laborator magjistar. Hyni në laborator - ka një zinxhir në derë, tërhiqeni dhe grila e parë do të hapet.


Pra, kishte mbetur një pengesë. Në hyrje të këtij seksioni të korridorit ka edhe dy zinxhirë të tjerë, por ata janë përgjegjës për grilën që sapo keni ulur. Ec pak përpara. Do të ketë një qoshe në të djathtë dhe në të ka edhe dy zinxhirë të tjerë për të hapur grilën e tretë.

Përpara jush pret Vendil me një çift vrasësish Morag Tong. Merruni me ta dhe kthehuni në Raven Rock.


Adril Arano do t'ju kërkojë ta ndiqni atë në Morvain, ai do t'i tregojë këshilltarit të parë për zbulimin e komplotit dhe rolin tuaj në shpëtimin e jetës së tij. Si shpërblim, Lleril Morvain jo vetëm që do t'ju japë një shumë të madhe parash, por do t'ju japë titullin e banorit nderi të Raven Rock dhe do t'ju japë pronë

Përshkrim i shkurtër

Ky udhëzues do të flasë për arritjen e arritjeve në TES V Skyrim Dragoborn. Ndoshta dikush ka nevojë për këtë, por çfarë nëse?
Pra, DLC Dragoborn është shtesa zyrtare për Skyrim, në të cilën do të shkojmë në ishullin Solstheim. Unë rekomandoj të filloni këtë shtesë pasi të keni përfunduar historinë kryesore, sepse... kjo mund të ndikojë në fillimin e linjës kryesore të kërkimit në Dragoborn.
Për ata që janë të interesuar dhe kanë nevojë, merrni biskotat dhe lexojini me kujdes :)

Arritja "I huaj"

Arritja më e lehtë është të mbërrini në ishullin Solstheim.
Pra, si ta bëjmë këtë?!
Më lejoni t'ju kujtoj se është më mirë të aktivizoni Dragoborn DLC pasi të keni përfunduar historinë kryesore.
Sapo të aktivizoni këtë shtesë në lëshuesin (ose në vetë Steam), duhet të vraponi në një qytet të madh, zgjedhja ime ra në Whiterun.
Me të mbërritur në qytet, mos nxitoni askund, duhet t'ju afrohen disa "Anëtarë të Kultit". Pas një "bisedë miqësore", marrim një shënim nga kufoma e njërit prej tyre, e lexojmë dhe zbulojmë se njëfarë Mirak na ka urdhëruar. Shkojmë në Windhelm, gjejmë një djalë në një varkë, flasim me të dhe shkojmë në ishull. Pas ekranit të ngarkimit - voila, arritja është e juaja.

Arritja "Solstheim Explorer"

Sipas mendimit tim, arritja e dytë më e lehtë.
Çfarë duhet të bësh?!
Zbuloni 30 vendndodhje në ishullin Solstheim.
Ju vetëm duhet të endeni rreth ishullit për rreth 20 minuta Ka rreth 60 vende në ishull, kështu që nuk duhet të ketë asnjë problem.
Për çdo rast, këtu është përsëri harta e ishullit:

Arritja "Tempulli i Mirakut"

Arritja e historisë së Dragoborn DLC. Nuk duhet të ketë asnjë problem, ata përshkruajnë gjithçka qartë dhe ju tregojnë pse. Komenti im i vetëm është se ju këshilloj ta kaloni këtë shtesë me një karakter mbi nivelin 30 në një dimension tjetër (Apokrifa) ndonjëherë do të jetë e vështirë. Unë mendoj se nuk ka nevojë të përshkruaj kërkimet, sepse është më interesante ta kalosh vetë.
Unë do t'ju jap vetëm një lidhje me udhëzuesin:
Këtu mund të gjeni gjithçka që ju nevojitet

Arritja "Rruga e dijes"

Arritja "Në majë të Apokrifës"

Dhe përsëri një arritje komploti.
Kjo është arritja më e fundit e drejtuar nga historia në Dragoborn DLC. Në parim, nuk ka asgjë tepër të komplikuar.
Kujdes, bug! Për disa lojtarë, përfshirë mua, personazhi nuk e monton dragoin në fund të kërkimit. Ju mund ta anashkaloni këtë problem thjesht duke hapur tastierën duke përdorur tastin me simbolin ~ (rusisht ё) dhe duke futur "tcl" atje pa thonjëza. Pasi të hyni, vraponi në vijë të drejtë drejt kullës së lartë. Atje do t'ju duhet të luftoni me Mirak.
Para këtij kërkimi, është më mirë të përgatiteni për sa i përket armëve, forca të blinduara dhe ilaçe.
Link:

Arritja "Dragon i mishëruar"

Çfarë duhet bërë?!
Mësoni të 3 fjalët e Britmave të mishëruara të Dragoit
Ku eshte? Muret e fjalëve janë të vendosura në Tempullin e Miraak, Minierën Raven Rock dhe Apokrifën.
Raven Rock Mine mund të ketë disa vështirësi me murin e zi dhe të kuq. Në të djathtë dhe në të majtë të saj ka edhe mure në të cilat do të ketë vija të kuqe të ndezura. Do të shtoj një video së shpejti.

Arritja "Raven Rock Resident"

Çfarë duhet bërë?!
Bëhuni pronar i një shtëpie në Raven Rock.
Ja si bëhet:
Shkoni në juglindje nga Raven Rock, në fermën e Attia-s (përafërsisht në këtë zonë). Do të shihni se si kapiteni Velet sulmohet nga disa krijesa, luftoni me ta, bisedoni me të dhe përfundoni kërkimin "Marshi i të Vdekurve".
Pas përfundimit të këtij kërkimi, shkojmë në minierën Raven Rock, një shteg në qytet të çon në të, por në hartë miniera nuk është një vend i veçantë. Ne hyjmë në minierë, flasim me Crescius Carellius, fillon kërkimi "Zbritja e fundit". Përsëri, vështirësi mund të lindin në minierën me murin e zi dhe të kuq. Ja një video:
Pas përfundimit të këtij kërkimi, Kapiteni Velet duhet të vrapojë drejt jush në Raven Rock dhe kërkimi "Hakmarrja nuk toleron kotësinë" do të fillojë. Gjithçka është e thjeshtë këtu, unë do të them menjëherë se në shtëpinë e Severin, ku duhet të kërkoni prova, shkoni në dhomën e gjumit dhe kërkoni një kasafortë atje (dhoma e gjumit është vendndodhja më e largët)
Ne e plotësojmë atë dhe do t'ju jepet një shtëpi në Raven Rock. Voila - arritja është e juaja.

Arritja "Mjeshtër i Stalhrim"

Ju duhet të falsifikoni një artikull nga Stalhrim.
Si ta bëjmë atë?
Në fshatin Skaal, ne i afrohemi Deor Drevarit (ai është një farkëtar, me sa duket), bisedojmë me të dhe fillon kërkimi "Një burim i ri i Stalhrim". Shkojmë në bujtinë të braktisur (çelësin do ta ketë roja i vrarë), gjejmë një kovaç në bodrum, flasim me të dhe vazhdojmë. Pra, qëllimi ynë është moli verior, ne vrasim ose negociojmë me Ankarionin, i cili qëndron në kuvertë, dhe harta është e juaja. Tani e dimë se ku ka depozita stalhrim (gjithashtu në verilindje të skelës veriore në një ishull të pashënuar ka 2 vena me stalhrim, dhe ka 2 horkerë të tjerë në ishull). Por, për të minuar Stalhrim, do t'ju duhet një kazmë e lashtë nordike, e cila do të ishte më e lehtë të mos e kërkoni, por ta blinin nga Deor the Lumberjack. Me ndihmën e tij, Stalhrim është minuar.
Por kjo nuk është e gjitha. Tani duhet të gjejmë një falsifikim. Përveç kësaj, ju duhet të jeni në gjendje të falsifikoni Gjëra të zezakëve(kjo aftësi është në rrotën e farkëtarit).
Më e lehtë për tu falsifikuar Stalhrim Bow ose Shpata Stalhrim, kërkojnë më pak materiale.

Arritja "Njohuri sekrete"

1. "Black Book: Sick Ruler" ndodhet në vendndodhjen "White Ridge Mound".
2. "The Black Book: Winds of Change" ndodhet në vendndodhjen "Bloodrock Mound", ku mund të arrihet nga lokacioni "Raven Rock - Mine" me detyrë nga Cresius Karellius.
3. “The Black Book: Untold Legends” ndodhet në shpellën Benkongerike, në fund të kësaj shpelle.
4. “The Black Book: Thread and Filigrane” ndodhet në vendndodhjen “Kolbjorn Mound” në detyrën “From Under the Ground”.
5. “Black Book: Daydreams” ndodhet në vendndodhjen “Tempulli i Miraak”-ut, ju do ta gjeni këtë libër gjatë përfundimit të linjës kryesore të kërkimit.
6. “The Black Book: Hidden Twilight” ndodhet në Tel Mithryn në tavolinën e magjistarit Neloth pas derës ju duhet një çelës për të. Neloth e jep këtë çelës për të plotësuar disa nga udhëzimet e tij. Nëse jeni shumë dembel për të përmbushur tekat e tij, ne e drejtojmë shikimin drejt derës, hapim konsolën, klikojmë në derë dhe hyjmë në "zhbllokimin" pa thonjëza, natyrisht.
7. “The Black Book: Epistolary Insight” ndodhet në lokacionin “Nçardak”, ku gjendemi në detyrën “Rruga e dijes”
Do të gjeni 2 ose 3 libra duke plotësuar komplotin kryesor dhe duke pasur parasysh se nga 7 libra që duhet të arrini, nuk duhet të ketë asnjë problem.

Arritja "Dragon Rider"

Çfarë keni nevojë nga ne?!
Zbutni 5 dragonj dhe fluturoni ata.
Mirë, si ta bëjmë këtë?
Ne po kërkojmë një dragua duke zgjedhur fillimisht thirrjen "Dorëzimi i Vullnetit", të cilin duhet ta kishit mësuar ndërsa përparonit përmes zgjerimit. Sa e gjetëm dragoin, i bërtasim, ai zbarkon. Ne ulemi në të dhe shijojmë fluturimin. Kjo duhet të bëhet me 5 dragonj.
Shënim: Britma nuk do të prekë këta dragonj: Alduin, Paarthurnax, Vulturjol, Voslarum, Naslarum dhe Durnevir.
Këtu do të mësoni 3 fjalët e kësaj thirrjeje:
Syringa Outpost - gjatë kërkimit "Fati i Skaal".

Apokrifa - kjo fjalë do të mësohet nga Hermaeus Mora gjatë kërkimit "Kopshtari i njerëzve".

Evgenia Medvedev mbështetet nga kolegët dhe fansat. Por ka edhe shumë kritika.

Dy herë kampioni i botës dhe i Europës, rusja, nuk arriti të kalojë në finalen e Çmimit të Madh në patinazh artistik, që do të mbahet në fillim të dhjetorit në Vankuver. . “SE” ka mbledhur reagime për performancën e saj dhe çfarë duhet të bëjë më pas.

"Unë nuk jam në rrjetet sociale pothuajse jo."

Para së gjithash, ajo që tha vetë Evgenia pas patinazhit të lirë në Grenoble.

Po, me të vërtetë doja të bëja patina mirë. Po, isha përpara kurbës, po, e lëshova trurin tim, nuk mendova fare. Po, hoqa dorë nga programi. Dhe kjo është pika për të cilën do të punojmë. Ne kemi punuar në trup... Tani është koha për të punuar në kokë”, citon RIA Novosti të ketë thënë patinatori.

Tani gjithçka nuk klikon si arra për mua. Por kjo është një periudhë e tillë e jetës. Po, isha gati për dështime, gjithçka nuk vjen menjëherë, por të gjitha dështimet janë të vështira. Edhe pse jam gati për ta, nuk ka rëndësi.

Më duhet të mësoj të jetoj me presionin që po më bëhet tani. Isha gati për dënime, për diskutime, për pritshmëri, për faktin që njerëzit do të rrinin pas qoshes dhe do të shpifnin... Nuk prisja kaq shumë negativitet dhe, më interesantja, kaq shumë urrejtje. Këshilla "Zhenya, mos e lexo këtë" nuk funksionon më. Faqja në Instagram drejtohet nga agjentë. Unë hoqa dorë nga rrjetet sociale, pothuajse nuk jam aty.

Gazetarët e këqij janë fajtorë për gjithçka

Trajneri i nderuar i Rusisë la të kuptohet se gazetarët janë fajtorë për problemet e Medvedevës. Tatyana Anatolyevna, nga rruga, gjithashtu u përket atyre dhe madje mori një "TEFI" për punën e saj.

Këto janë gjëra të ndryshme, të fitosh në moshën 16 vjeçare dhe të mundesh veten në moshën 19 vjeçare, "tha Tarasova në Channel One. - Duhet t'i japim kohë. Faleminderit, të dashur shikues francezë, për mbështetjen tuaj! Salla nuk përbëhet vetëm nga gazetarët tanë të këqij. Ai përbëhet nga njerëz që duan dhe kuptojnë, që nuk gjykojnë, por empatizojnë. Ji i durueshëm, Zhenya!

Pseudo-tifozët kryejnë ekzekutime në rrjetet sociale

Dy herë kampioni olimpik në patinazhin në çift "falenderoi" ata që i bënë presion patinatorit në rrjetet sociale. Por Medvedeva nuk është aty. Pothuajse jo.

Zhenya është nën një presion të madh. Faleminderit shumë ushtrisë së pseudo-fansave që kanë kryer ekzekutime të ndryshme në rrjetet sociale dhe vazhdojnë ta bëjnë këtë. Sigurisht, ky është një presion i madh. Rezultati e dominoi atë; Dhe për të, sigurisht, është stres... Për mua, Medvedeva nuk duket si Zhenya eterike me të cilën jemi mësuar. Është ende pak e rëndë kur bën patinazh dhe kur kryen elemente kërcimi,” tha Trankov për SE.

"Gruaja duhet të qajë, por shko në Saransk"

Dhe ja çfarë shkruajnë përdoruesit në Instagramin e vetë Evgenia.

“Humbja mund të shpjegohet me faktin se ka një ndryshim të shtuar hormonal në trupin e saj në sfondin e ndryshimit të klimës, zonës kohore, ushqimit, mjedisit dhe, së fundi, trajnerit ajo konkurroi jo në një stacion pompimi uji Gratë japoneze që janë në mesin e elitës botërore ... Për Zhenya-n ajo duhet të qajë, por ajo do të ndalojë së konkurruari - është një fat i pashmangshëm, më duket se po të mos kishte rënë, do t'i kishin dhënë një rrugë finalet.” - misjukowa.

"Kjo nuk është një sprint, por një maratonë. Rruga për në Pekin 2022 është vërtet e gjatë, dhe ju jeni vetëm në fillim të rrugës. Duhet kohë. Fansat tuaj gjithmonë do t'ju mbështesin. (Është në rregull, Zhenya. Kjo garë nuk është një sprint, është një maratonë. Rruga për në Pekin 2022 është vërtet e gjatë, dhe ju sapo po filloni nga e para. Jepi kohe. Fansat tuaj ende ju mbështesin gjithmonë)”, - skrem_p.

"Çlironi Zhenya nga urrejtja, komentet e panevojshme, thashethemet, diskutimet dhe ngacmimet. Evgenia Medvedeva është e denjë për admirim dhe respekt. Ajo gjen forcën të dalë në akull dhe të provojë përsëri dhe përsëri. Të gjithë e dimë se çfarë është e aftë. Ne Të gjithë duhet ta kuptojnë atë ngarkesë çnjerëzore, të vendosur mbi supet e saj të brishta dhe nuk po flas vetëm për punën fizike të mos prishen dhe të vazhdojnë të ecin drejt qëllimit të tyre, Evgenia Medvedeva është një shembull i vërtetë i qëndresës ruse...” pak.gazetar.

© 2024 bridesteam.ru -- Portali Nusja - Dasma