Ndryshimi i pamjes së personazheve duke përdorur Face Ripper dhe Fo4edit. Ndryshimi i pamjes së personazheve duke përdorur Face Ripper dhe Fo4edit Fallout 4 ku të ndryshoni trupin

në shtëpi / Autozonjë

Në këtë material do të përpiqemi të kuptojmë se si të bëjmë një personazh të bukur (ose jo aq) në Fallout 4, çfarë ndikon dhe si të zgjedhim karakteristikat fillestare të S.P.E.S.I.A.L., dhe në fund do të ofrojmë disa opsione për shpërndarjen e "statistikat" fillestare. Nga rruga, hidhini një sy, ku diskutohen të gjitha aspektet kryesore të lojës.

Fallout 4: zgjedhja e pamjes dhe gjinisë

Nëpërmjet syve të personazhit kryesor (i cili tani quhet i mbijetuari), ne do të shohim botën e paraluftës: ose më mirë, vetëm një qytet të qetë, komod, të ndritshëm. Mjerisht, njohja do të jetë shumë e shkurtër dhe shumë shpejt (sipas perceptimit subjektiv) do ta shohim jo aq të bukur.

Por tani është një mëngjes i qetë i së shtunës, 23 tetor 2077. Personazhi shfaqet para pasqyrës dhe ndërkohë lojtari zgjedh pamjen, gjininë dhe figurën e tij. Për të konfiguruar, thjesht prekni pjesën e dëshiruar dhe fjalë për fjalë "verboni" fytyrën e dëshiruar. Sidoqoftë, është mjaft e mundur të përdoret një nga modelet standarde: ato janë mjaft të ndryshme këtu.

Mjerisht, butoni "brez i rastësishëm" nuk ishte aty, kështu që do të duhet të mbështeteni vetëm në ndjenjën tuaj të bukurisë.

Gjërat janë pak më keq me akordimin e trupit - këtu duhet të kënaqeni me ndryshimin midis tre pikave - të hollë, muskuloz, të shëndoshë. Ju mund të lëvizni rrëshqitësin midis tyre, duke zgjedhur, për shembull, diçka në mes. Sidoqoftë, ndrojtja natyrale e çiftit të martuar nuk i lejon ata të ecin para nesh me të brendshme - dhe rrobat nuk na lejojnë veçanërisht të vlerësojmë plotësisht përshtatjen e trupit.

Këshilla

Nga rruga, ju mund të zgjidhni pamjen dhe bashkëshortin - dhe të kaloni një kohë të shkurtër me shpirtin tuaj binjak që përputhet me shijen e lojtarit. Meqë ra fjala, si do të duken prindërit ndikon drejtpërdrejt në fytyrën e djalit të të mbijetuarit, Sean.

Megjithatë, edhe pse nuk do të jeni në gjendje të luani me gjatësinë, krahët dhe këmbët e gjata, madhësinë e gjoksit dhe të pasmet tuaja, personalizimi i fytyrës është padyshim më i miri nga të gjitha lojërat Arbor. Për shembull, le të tregojmë se si duket personazhi i rishikuesit të famshëm të lojës Ilya Maddison.

Fallout 4: Krijimi i personazheve

Dhe këtu është një përzgjedhje e vogël e fytyrave të njerëzve dhe personazheve të famshëm në Fallout 4.








Fallout 4: si të ndryshoni pamjen dhe gjininë e një personazhi

Nëse, pasi personazhi largohet nga Vault, lojtari papritmas kupton se nuk i pëlqen pamja ose gjinia e tij, atëherë ai mund të përdorë kode (tilde "~" për të thirrur konsolën)

SexChange – ndryshon gjininë

Showracemenu – menuja e personalizimit të pamjes

Epo, ose përdorni metoda të ndershme - kirurgji plastike dhe shërbimet e një floktari.

Fallout 4: zgjedhja e statistikave fillestare të S.P.E.C.I.A.L

Sistemi S.P.E.C.I.A.L është paraqitur në lojë që nga pjesa e parë e serisë. Fallout 4 ka disa veçori të veçanta. Dekodimi: Forca, Perceptimi, Qëndrueshmëria, Karizma, Inteligjenca, Shkathtësia dhe fati.

Gjatë një bisede me një përfaqësues, na jepen 21 pikë. Ato mund të shpërndahen në çdo karakteristikë që fillimisht ka vlerën 1. Vlera mund të rritet vetëm në 10.

28 pikët e shpërndara përfundimtare janë dukshëm më pak se në pjesët e mëparshme, por mos u mërzitni. Para se të krijoni një personazh ka disa ndryshime që duhet të kuptoni:

  1. Tani mund të "shkarkojmë" drejtpërdrejt vetëm S.P.E.C.I.A.L. dhe vetëm aftësi. Domethënë, aftësi të tilla si shkenca, riparimi, etj., ose përfunduan në aftësi së bashku me "përfitimet", ose na u fshehën, ose u hoqën plotësisht.
  2. Tani çdo karakteristikë e S.P.E.C.I.A.L. mund të përmirësohet me një nivel - kur e marrim, na jepet një pikë, e cila shpenzohet jo vetëm për përvetësimin e aftësive, por edhe për forcën, perceptimin, etj. Kështu, teorikisht, ne mund të zhvillojmë të gjitha karakteristikat deri në 10.
  3. Çdo karakteristikë S.P.E.C.I.A.L., në varësi të vlerës së saj, zhbllokon aftësitë. Në secilën degë (për shembull, në Inteligjencë) ka saktësisht dhjetë prej tyre dhe ato hapen në mënyrë sekuenciale. Kjo do të thotë, nëse vlera është 10, atëherë mund të zgjidhni ndonjë nga dhjetë aftësitë.
  4. Aftësitë gjithashtu kanë nivelet e tyre.
  5. Vlerat statistikore të S.P.E.C.I.A.L Ai gjithashtu ka një ndikim të drejtpërdrejtë në karakter - për shembull, për çdo 1 forcë, personazhi është në gjendje të mbajë 10 ngarkesa të tjera. Megjithatë, për shembull, nuk ka asnjë kufizim në përdorimin e armëve në varësi të forcës së njëjtë. Ndoshta me këto fjalë lexuesi do të kujtojë kërkimin fillestar, ku duhet të marrim një minigun, i cili është i mundur vetëm me 8 në vlerën e forcës. Mirëpo, në atë rast ne "e shkulim atë". Në raste të tjera, mund ta përdorni me siguri edhe me një.
  6. Vlerat kontrollohen herë pas here drejtpërdrejt në disa kërkime.
  7. Ne nuk jemi të kufizuar në nivelin e karakterit, që do të thotë se nuk duhet të sakrifikojmë një pjesë interesante të lojës - përkundrazi, zgjedhja është se në çfarë sekuence do të na zbulohen këto pjesë.

Tjetra, për të krijuar një karakter dhe zhvillim të mëtejshëm, duhet të njiheni me kujdes me secilën statistikë, çfarë ndikon, çfarë aftësish hap. Nëse jeni shumë dembel për të lexuar, Besedka krijoi një film vizatimor qesharak për secilën karakteristikë me Pip-djalin në rolin e titullit, i cili sqaron gjithçka. Pasi të kemi zbuluar se cilat aspekte të lojës janë më të vlefshme për ne - nëse luajmë si snajper i fshehtë, terminator, diplomat, etj., apo edhe fokusohemi në planifikimin e qytetit - do të zbulojmë gjithashtu se si t'i shpërndajmë fillimisht pikët.

Më poshtë janë disa "ndërtime" të njohura

Fallout 4. Si të shpërndahen pikëtS.P.E.C.I.A.L. në fillim?

Opsioni: "Fillimi i shpejtë"

Forca - 2

Perceptimi - 2

Qëndrueshmëria - 8

Karizma - 2

Inteligjenca - 10

Shkathtësia - 2

Fat (Fat). – 2

Nga njëra anë, opsioni kufizon shumë karakterin në fillim - shumë aftësi interesante do të mbyllen. Nga ana tjetër, në këtë mënyrë do të kemi shumë shëndet (94% të maksimumit të mundshëm) dhe shpejtësinë maksimale të zhvillimit të karakterit, pasi Inteligjenca ndikon në numrin e pikëve të përvojës të marra.

Për më tepër, aftësia "Nerd's Rage" (kërkon 10 inteligjencë) është shumë e dobishme në betejë, veçanërisht në fazat e hershme.

Më vonë do të ketë disa lidhje me ndërtesat e arketipave të ndryshëm. Lexuesi mund të ndihmojë lojtarët e tjerë duke përshkruar zgjedhjen e tij fillestare në komente.

Shumë njerëz, përfshirë mua, nuk e pëlqejnë paraqitjen e disa personazheve të Fallout4; është për këtë arsye që në internet janë shfaqur një numër i madh i modaliteteve të riprodhuesve që ndryshojnë ose një ose dy NPC (më shpesh shoqëruesit), ose edhe e gjithë popullsia e Komonuelthit. Më poshtë do të përpiqem të shpjegoj në një formë të arritshme se si ta bëni vetë një mod të tillë.

Për shembull, le të përpiqemi të ndryshojmë pamjen e Piper-it; kjo zonjë ndoshta bëhet objekt i restaurimit kozmetik më shpesh se të tjerët. Për ta bërë këtë, ne duhet të shkarkojmë dhe instalojmë dy programe. Së pari, Fo4edit, e cila mund të gjendet këtu:

Së dyti, Face Ripper, shkarkojeni nga këtu:

Krijoni një shkurtore Fo4edit.lnk dhe në vetitë e saj shtoni -cp:utf-8 -l:ru, të ndarë nga një hapësirë.

Përgatitja ka përfunduar, mund të filloni të zgjidhni problemin kryesor. Hapni Fo4edit, klikoni me të djathtën në dritaren Master/Plugin Selected dhe zgjidhni Select one nga menyja rënëse, ky operacion do të heqë "daws" nga të gjithë skedarët. Kontrolloni kutinë pranë skedarit Fallout4.esm dhe klikoni OK. Kur shkarkimi të ketë përfunduar, hapeni këtë Fallout4.esm duke klikuar dy herë LMB dhe gjeni kategorinë Karakteri Jo-Player (Aktor) në listë dhe hapeni gjithashtu. Në kolonën Emri, klikoni mbi titullin për të renditur personazhet dhe krijesat sipas rendit alfabetik, pas së cilës do të jetë mjaft e lehtë për ne të gjejmë Piper. Këtu është ajo:

Klikoni në Piper RMB dhe zgjidhni Copy as override into... nga menyja rënëse Programi do të pyesë nëse vërtet duam të ndryshojmë diçka, ne përgjigjemi pozitivisht. Pas kësaj, do të shfaqet një dritare ku do të na kërkohet të kopjojmë hyrjen nga Piper në një skedar të ri esp (duhet të kontrolloni kutinë atje), dhe në dritaren tjetër, shkruani emrin e skedarit të ri. Unë e quajta atë a1PiperRestyle:


Fo4edit do të na informojë se Fallout4.esm do të jetë skedari kryesor master për esp-në tonë, ne do të pajtohemi me këtë dhe do ta mbyllim programin.

Tani duhet të krijojmë një pamje të re për Piper. Për ta bërë këtë, ne mund të përdorim ose një ruajtje të bërë tashmë nga dikush; në faqen e internetit Nexus ka një përzgjedhje mjaft të madhe të skedarëve të tillë:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
ose filloni lojën dhe shkruani slm player në tastierë, duke hapur kështu redaktuesin e karaktereve. Ne shtypim tastin "B" dhe më pas "Escape" për të qenë në gjendje të modifikojmë fytyrën e personazhit tonë, pas së cilës krijojmë një pamje të re për të, për shembull, si kjo:


Ruani lojën dhe dilni prej saj.

Tani duhet të transferojmë pamjen e personazhit nga ruajtja në skedarin tonë esp. Hapni programin Face Ripper, klikoni butonin Browse pranë dritares së sipërme. Do të hapet një dosje me ruajtjen, ku duhet të zgjedhim atë që sapo kemi bërë. Pas kësaj, klikoni butonin Browse pranë dritares së poshtme dhe kërkoni a1piperRestyle.esp tonë në dosjen Data (tani ka vetëm një hyrje në të, kështu që nuk do të ketë probleme për të gjetur karakterin e duhur, por nëse duam të ndryshojmë shfaqja e disa NPC-ve, do të na duhet të dimë FormID-in e tyre, ky informacion mund të merret duke hapur Fo4edit). Klikoni butonin Transfer Face, dhe më pas kur të shfaqet dritarja me mesazhin Done, klikoni OK.




Puna ka mbaruar, por ka një nuancë: Face Ripper nuk e porton pamjen në esp-në tonë, krijon një kopje të saj me një emër të ndryshuar, këtu është, e vendosur në dosjen Data:



Ne e riemërtojmë këtë kopje në a1newPiper.esp, e shënojmë me një "daw" në NMM dhe e nisim lojën për të parë rezultatin e punës sonë. Ja çfarë mora:



Duke përdorur metodën e përshkruar më sipër, mund të ndryshoni pamjen e çdo personazhi në lojë, duke përdorur jo vetëm ruajtjen si "dhurues i paraqitjes", por edhe skedarët esp, nëse ato përmbajnë NPC, pamja e të cilëve ju pëlqen, dhe me ndihmën e Fo4edit ju mund të ndryshojë edhe gjininë dhe racën. Nëse jeni të interesuar se si ta bëni këtë, pyesni, unë do të përpiqem të përgjigjem.

Fansat kanë zbuluar një mënyrë për të klonuar çdo personazh në lojë. Siç mësoi faqja, klonimi nuk mund të bëhej pa përdorimin e komandave famëkeqe të konsolës, të cilat në popull quhen edhe kode mashtrimi.

Konsola u ofron përdoruesve të PC-ve mundësi të pakufizuara për të bashkëvepruar me çdo objekt në botën virtuale. Dhe së fundmi është zbuluar një komandë e re që ju lejon të ndryshoni plotësisht pamjen e çdo personazhi jo-lojtar kudo dhe në çdo kohë. E njëjta gjë mund të bëhet me personazhin kryesor të lojës.

Nëse dëshironi, lojtarët mund të bëjnë personazhe jo-lojtar një kopje të saktë të personazhit kryesor. Për ta bërë këtë, thjesht hapni tastierën dhe shkruani komandën showlooksmenu dhe numrin e identifikimit ref id të personazhit pamjen e të cilit dëshironi të ndryshoni. Për të ndryshuar personazhin kryesor, mund të shkruani luajtësin e menusë së shfaqjes. Pas futjes së komandës, në fund të ekranit do të shfaqet një meny për ndryshimin e pamjes së personazheve.

I vetmi kufizim është pamundësia për të ndryshuar gjininë. Sidoqoftë, këtu lojtarët kanë gjetur një mundësi për të anashkaluar kufizimet. Gjinia e personazheve jo-lojtar nuk mund të ndryshohet, por personazhi kryesor mund të ndryshohet duke përdorur komandën sexchange.

Prelud / parathënie, aka - paralojë

Epo, djem, tani supozoj se shumë prej jush, si unë, janë mërzitur më tepër nga prerja e flokëve të Curie-t si djalë ose pamja e Cait-it në moshën e mesme. Sa për mua, gjëja e parë që bëra kur i dhashë Curie-t trupin e saj të ri ishte ta çoja te berberi. Puna është se me sa duket asaj nuk i pëlqen t'i presë flokët.
Kështu që vendosa ta jap këtë mbushje një mësim. Dhe disa operacione.
Kjo metodë e vogël u krijua pasi bëra disa kërkime në sajte dhe forume të ndryshme. Është disi e trazuar, por hej, në fund, funksionon.
^ nuk kam shpenzuar ende shumë kohë për këtë, vetëm e bëmë për të provuar se funksionon. Siç mund ta keni vënë re flokët ndryshuan dhe disa rregullime të vogla janë bërë në strukturën e fytyrës.

Gjithsesi, le t'i shkojmë atëherë! Thjesht kaloni pjesën e mërzitshme ruse, nuk ka asgjë për të parë atje.

_______________________

Me pak fjalë, siç e kuptoni tashmë, unë do t'ju shpjegoj se si të ndryshoni pamjen e shokëve tuaj. Unë nuk do të shaj, jam shumë dembel.

Seksioni i lavdishëm i anglishtes Zee

RUAJENI LOJEN PARA SE TA BËNI KËTË! GJITHASHTU, UNË NUK MARR ASNJË PËRGJEGJËSI NËSE KJO TË NDYSH LOJEN TUAJ! Ju jeni paralajmëruar.

Okey-dokey, le të fillojmë!

Para së gjithash, ka 2 lloje shoqëruesish në lojë, në varësi të mënyrës se si përpunohen.

E para është e lehtë. Kjo ndoshta përfshin shumicën e sahabëve. Unë do të përdor MacCready si shembull.

Ajo që bëni është thjesht:

1) Hapni tastierën me ~. Po, është e mundur vetëm në PC. Gara e lavdishme e mustardës etj.
2) Klikoni mbi shoqëruesin e dëshiruar hej që gudulis
3) ID e tyre duhet të shfaqet në ekran.
4) Tani që keni zgjedhur karakterin, shkruani sa vijon:

Duke zgjedhur personazhin, kjo duhet ta ngrijë atë në hapësirë ​​dhe kohë. Në fakt nuk është rreptësisht e nevojshme, por në këtë mënyrë personazhi nuk do të lëvizë kur ju jeni duke e redaktuar atë/ajo, gjë që e bën punën shumë më të lehtë.

5) Tani çaktivizoni tastierën për një sekondë (~ përsëri) dhe pozicionojeni veten përballë personazhit në mënyrë që të mund ta shihni qartë fytyrën. Ju gjithashtu mund të përdorni tfc nëse e dini rrugën tuaj rreth tastierës.

6) E mbani mend atë ID? shkruani këtë:

Ku x është id, padyshim. Disa njerëz raportojnë se duhej të shkruanin "slm x 1", por sido që të jetë, të dyja funksionojnë për mua.

7) Mais voila! Ja ku e keni, ekranin e ndryshimit të fytyrës. Bëni MacCready të shëndoshë, tullac, të vjetër, çfarë të doni. Tani ruani ndryshimet dhe shijoni përvojën e personalizimit që Bethesda duhet të kishte ofruar në radhë të parë!

përsëri, duke zgjedhur personazhin për ta shkrirë atë.

Tani, disa shoqërues - deri më tani kam gjetur vetëm Curie si një lil" mbushje si kjo - janë më të vështira për t'u goditur. Puna është se ata në thelb kanë dy modele. E para është ajo që ju ndjek përreth. E dyta - modeli bazë, ai që i jep pamje modelit të parë. Dhe ndoshta ruan disa informacione të tjera, nuk më intereson.

Përpjekja për të ndryshuar fytyrën e modelit shoqërues mezi do ta bëjë atë të ndezë e zezë për një sekondë. Ju mund të ndryshoni vetëm trupin dhe, afaik, ngjyrën e syve.
Por.
Curie.
Nevojat.
A.
Prerja e flokëve!

Pra, ne ndryshojmë modelin bazë! Tani, si do ta bënim një gjë të tillë?

(ose cilido tjetër është emri i shoqëruesit që dëshironi të redaktoni)

Sinqerisht, nuk e kam idenë se çfarë do të thotë "4". Por hej, funksionon!

Shumë informacione do të shfaqen në ekranin tuaj. Ndër të tjerat duhet të shihni diçka të tillë:


Ju ndoshta po kërkoni për ID-në e parë. Nëse nuk funksionon, provoni të dytën, e kështu me radhë.

lojtar.placeatme x

(Ku "x" është ID)

3) Mbyllni tastierën. Një Curie e dytë duhet të pjellë pranë jush. Nëse ajo vesh rrobat e saj të paracaktuara - urime, ju jeni në rrugën e duhur! Nëse jo, provoni të përdorni id2 ose id3.

4) Tani përsëritni hapat 1 deri në 7 nga udhëzuesi bazë. I vetmi ndryshim këtu do të jetë se Curie do të humbasë grimin e saj sapo të ndryshoni modelin e flokëve. Nuk ka asnjë mënyrë deri më tani. Kështu që ju duhet të rrokullisni me të. Heureusement, ju mund t'i vendosni sërish pak grim asaj!

5) Ju duhet të keni Curie bazën të ngrirë dhe shoqëruesen Curie në këmbë "rreth pa bërë asgjë. Tani zgjidhni shoqëruesen Curie, merrni ID-në e saj, ngrini atë dhe modifikoni atë. Megjithatë, këtë herë, ndryshoni vetëm modelin e saj të flokëve me atë që keni. në modelin bazë Pjesa tjetër e ndryshimeve duhet të ndodhin vetë.

6) Tani që keni një Curie të personalizuar, zgjidhni Curie bazë dhe shkruani

kjo do ta largojë modelin bazë nga bota juaj, megjithatë ndryshimet duhet të qëndrojnë.

7) Ngrini shoqëruesin tuaj Curie dhe kënaquni!


Dhe tani jepni këtë udhëzues një gisht lart, k thx!

Dhe tani në Rusisht

Oh, sa dembel jam t'i kopjoj të gjitha këto.

Ka dy lloje shoqëruesish, normal dhe kuri.

Me njerëzit normalë gjithçka është e thjeshtë.

Hapni tastierën, zgjidhni një shoqërues, futni tai, kjo e ngrin atë për ta bërë modifikimin më të lehtë. Ne shikojmë ID-në e tij, shkruani "slm x" ku x është ID. Mbyllim tastierën, modifikojmë, ruajmë, hapim tastierën, sigurohemi që shoqëruesi të jetë zgjedhur, futemi tai, është përsëri i gjallë.

Është më e vështirë me Curie. Ajo ka dy modele - një shoqëruese që ju ndjek dhe një bazë që përcakton pamjen tuaj.

Do të marrim shumë informacione, ne jemi të interesuar në tre rreshta:


Me shumë mundësi ju duhet id1. Në konsolën që shkruani

lojtari.placeatme id1

Basic Curie duhet të shfaqet në këmishën e saj me karton. Ne e godasim konsolën, e ngrijmë, ia ndryshojmë pamjen. Grimi i saj do të zhduket, kjo është normale. Paraqisni tuajat.

Si e ndryshuat pamjen tuaj - zgjidhni një shoqëruese Curie, ngrini, ndryshoni VETËM FLOKËT e saj në modelin e flokëve që i keni dhënë bazës Curie. Çdo gjë tjetër duhet të ndryshojë vetë.

Mbyllni ekranin, zgjidhni Curie bazë, futni

Basic Curie zhduket nga bota juaj. Ne zgjedhim shoqëruesin Curie, futim përsëri tai për ta shkrirë atë, BAM, ju keni një Curie të modifikuar të plotë. Pyetje?

Tani le të votojmë udhëzuesin, mirë faleminderit


Ndryshimi i pamjes së personazheve duke përdorur Face Ripper dhe Fo4edit.
Shumë njerëz, përfshirë mua, nuk e pëlqejnë paraqitjen e disa personazheve të Fallout4; është për këtë arsye që në internet janë shfaqur një numër i madh i modaliteteve të riprodhuesve që ndryshojnë ose një ose dy NPC (më shpesh shoqëruesit), ose edhe e gjithë popullsia e Komonuelthit.
Më poshtë do të përpiqem të shpjegoj në një formë të arritshme se si ta bëni vetë një mod të tillë.

Për shembull, le të përpiqemi të ndryshojmë pamjen e Piper-it; kjo zonjë ndoshta bëhet objekt i restaurimit kozmetik më shpesh se të tjerët.

Për ta bërë këtë, ne duhet të shkarkojmë dhe instalojmë dy programe. Së pari,.

Përgatitja ka përfunduar, mund të filloni të zgjidhni problemin kryesor. Hapni Fo4edit, klikoni me të djathtën në dritaren Master/Plugin Selected dhe zgjidhni Select one nga menyja rënëse, ky operacion do të heqë "daws" nga të gjithë skedarët. Kontrolloni kutinë pranë skedarit Fallout4.esm dhe klikoni OK. Kur shkarkimi të ketë përfunduar, hapeni këtë Fallout4.esm duke klikuar dy herë LMB dhe gjeni kategorinë Karakteri Jo-Player (Aktor) në listë dhe hapeni gjithashtu. Në kolonën Emri, klikoni mbi titullin për të renditur personazhet dhe krijesat sipas rendit alfabetik, pas së cilës do të jetë mjaft e lehtë për ne të gjejmë Piper. Këtu është ajo:

Klikoni në Piper RMB dhe zgjidhni Copy as override into... nga menyja rënëse Programi do të pyesë nëse vërtet duam të ndryshojmë diçka, ne përgjigjemi pozitivisht. Pas kësaj, do të shfaqet një dritare ku do të na kërkohet të kopjojmë hyrjen nga Piper në një skedar të ri esp (duhet të kontrolloni kutinë atje), dhe në dritaren tjetër, shkruani emrin e skedarit të ri. Unë e quajta atë a1PiperRestyle:

Fo4edit do të na informojë se Fallout4.esm do të jetë skedari kryesor master për esp-në tonë, ne do të pajtohemi me këtë dhe do ta mbyllim programin.

Tani duhet të krijojmë një pamje të re për Piper. Për ta bërë këtë, ne mund të përdorim ose një ruajtje të bërë tashmë nga dikush; në faqen e internetit Nexus ka një përzgjedhje mjaft të madhe të skedarëve të tillë:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
ose filloni lojën dhe shkruani slm player në tastierë, duke hapur kështu redaktuesin e karaktereve. Ne shtypim tastin "B" dhe më pas "Escape" për të qenë në gjendje të modifikojmë fytyrën e personazhit tonë, pas së cilës krijojmë një pamje të re për të, për shembull, si kjo:

Ruani lojën dhe dilni prej saj.

Tani duhet të transferojmë pamjen e personazhit nga ruajtja në skedarin tonë esp. Hapni programin Face Ripper, klikoni butonin Browse pranë dritares së sipërme. Do të hapet një dosje me ruajtjen, ku duhet të zgjedhim atë që sapo kemi bërë. Pas kësaj, klikoni butonin Browse pranë dritares së poshtme dhe kërkoni a1piperRestyle.esp tonë në dosjen Data (tani ka vetëm një hyrje në të, kështu që nuk do të ketë probleme për të gjetur karakterin e duhur, por nëse duam të ndryshojmë shfaqja e disa NPC-ve, do të na duhet të dimë FormID-in e tyre, ky informacion mund të merret duke hapur Fo4edit). Klikoni butonin Transfer Face, dhe më pas kur të shfaqet dritarja me mesazhin Done, klikoni OK

Puna ka mbaruar, por ka një nuancë: Face Ripper nuk e porton pamjen në esp-në tonë, krijon një kopje të saj me një emër të ndryshuar, këtu është, e vendosur në dosjen Data:

Ne e riemërtojmë këtë kopje në a1newPiper.esp, e shënojmë me një "daw" në NMM dhe e nisim lojën për të parë rezultatin e punës sonë. Ja çfarë mora:

Duke përdorur metodën e përshkruar më sipër, mund të ndryshoni pamjen e çdo personazhi në lojë, duke përdorur jo vetëm ruajtjen si "dhurues i paraqitjes", por edhe skedarët esp, nëse ato përmbajnë NPC, pamja e të cilëve ju pëlqen, dhe me ndihmën e Fo4edit ju mund të ndryshojë edhe gjininë dhe racën. Nëse jeni të interesuar se si ta bëni këtë, pyesni, unë do të përpiqem të përgjigjem.

© 2024 bridesteam.ru - Portali Nusja - Dasma