Αλλαγή της εμφάνισης των χαρακτήρων χρησιμοποιώντας Face Ripper και Fo4edit. Αλλαγή εμφάνισης χαρακτήρων χρησιμοποιώντας Face Ripper και Fo4edit Fallout 4 πού να αλλάξετε το σώμα

Σπίτι / Autolady

Σε αυτό το υλικό θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς να φτιάξουμε έναν όμορφο (ή όχι τόσο) χαρακτήρα στο Fallout 4, ποιες επιρροές και πώς να επιλέξουμε τα αρχικά χαρακτηριστικά του S.P.E.S.I.A.L., και στο τέλος, θα προσφέρουμε αρκετές επιλογές για τη διανομή του αρχικά «στατιστικά». Παρεμπιπτόντως, ρίξτε μια ματιά στο, όπου συζητούνται όλες οι κύριες πτυχές του παιχνιδιού.

Fallout 4: επιλογή εμφάνισης και φύλου

Μέσα από τα μάτια του κύριου χαρακτήρα (που τώρα ονομάζεται Survivor), θα δούμε τον προπολεμικό κόσμο: ή μάλλον, μόνο μια ήσυχη, ζεστή, φωτεινή πόλη. Αλίμονο, η γνωριμία θα είναι πολύ σύντομη και πολύ σύντομα (κατά υποκειμενική αντίληψη) θα τον δούμε όχι και τόσο όμορφο.

Αλλά τώρα είναι ένα ήρεμο πρωινό Σαββάτου, 23 Οκτωβρίου 2077. Ο χαρακτήρας επιδεικνύεται μπροστά στον καθρέφτη και εν τω μεταξύ ο παίκτης επιλέγει την εμφάνιση, το φύλο και τη σιλουέτα του. Για να ρυθμίσετε, απλώς αγγίξτε το επιθυμητό μέρος και κυριολεκτικά «τυφλώστε» το απαιτούμενο πρόσωπο. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να χρησιμοποιήσετε ένα από τα τυπικά μοντέλα: εδώ είναι αρκετά διαφορετικά.

Δυστυχώς, το κουμπί "τυχαία γενιά" δεν υπήρχε, επομένως θα πρέπει να βασιστείτε μόνο στη δική σας αίσθηση ομορφιάς.

Τα πράγματα είναι λίγο χειρότερα με το body tuning - εδώ πρέπει να αρκεστείς στην εναλλαγή μεταξύ τριών σημείων - λεπτή, μυώδης, παχουλή. Μπορείτε να μετακινήσετε το ρυθμιστικό μεταξύ τους, επιλέγοντας, για παράδειγμα, κάτι ενδιάμεσο. Ωστόσο, η φυσική συστολή του παντρεμένου ζευγαριού δεν τους επιτρέπει να κυκλοφορούν μπροστά μας με τα εσώρουχά τους - και τα ρούχα δεν μας επιτρέπουν ιδιαίτερα να εκτιμήσουμε πλήρως την προσαρμογή του σώματος.

Συμβουλή

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να επιλέξετε την εμφάνιση και τον σύζυγο - και να περάσετε λίγο χρόνο με την αδελφή ψυχή σας που ταιριάζει με το γούστο του παίκτη. Παρεμπιπτόντως, το πώς θα φαίνονται οι γονείς επηρεάζει άμεσα το πρόσωπο του γιου του Survivor, Σον.

Ωστόσο, παρόλο που δεν θα μπορείτε να παίξετε με το ύψος, τα μακριά χέρια και τα πόδια, το μέγεθος του στήθους και τη γεύση του γλουτού σας, η προσαρμογή προσώπου είναι αναμφίβολα το καλύτερο από όλα τα παιχνίδια Arbor. Για παράδειγμα, ας δείξουμε πώς μοιάζει ο χαρακτήρας του διάσημου κριτή παιχνιδιών Ilya Maddison.

Fallout 4: Δημιουργία χαρακτήρων

Και εδώ είναι μια μικρή επιλογή από πρόσωπα διάσημων ανθρώπων και χαρακτήρων στο Fallout 4.








Fallout 4: πώς να αλλάξετε την εμφάνιση και το φύλο ενός χαρακτήρα

Εάν, αφού ο χαρακτήρας φύγει από το Vault, ο παίκτης συνειδητοποιήσει ξαφνικά ότι δεν του αρέσει η εμφάνισή του ή το φύλο του, τότε μπορεί να χρησιμοποιήσει κωδικούς (περισπείρωση "~" για να καλέσει την κονσόλα)

SexChange – αλλάζει φύλο

Showracemenu – μενού προσαρμογής εμφάνισης

Λοιπόν, ή χρησιμοποιήστε ειλικρινείς μεθόδους - πλαστική χειρουργική και τις υπηρεσίες ενός κομμωτηρίου.

Fallout 4: επιλογή αρχικών στατιστικών S.P.E.C.I.A.L

Σύστημα S.P.E.C.I.A.L έχει παρουσιαστεί στο παιχνίδι από το πρώτο κιόλας μέρος της σειράς. Το Fallout 4 έχει κάποια ιδιαίτερα χαρακτηριστικά. Αποκωδικοποίηση: Δύναμη, Αντίληψη, Αντοχή, Χάρισμα, Ευφυΐα, Ευκινησία και Τύχη.

Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με έναν εκπρόσωπο, μας δίνονται 21 βαθμοί. Μπορούν να διανεμηθούν σε οποιαδήποτε χαρακτηριστικά που έχουν αρχικά τιμή 1. Η τιμή μπορεί να αυξηθεί μόνο στο 10.

Οι 28 τελικοί κατανεμημένοι πόντοι είναι σημαντικά λιγότεροι από ό,τι στα προηγούμενα μέρη, αλλά μην ανησυχείτε. Πριν δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα, υπάρχουν ορισμένες αλλαγές που πρέπει να καταλάβετε:

  1. Τώρα μπορούμε απευθείας να «κατεβάσουμε» μόνο το S.P.E.C.I.A.L. και μόνο ικανότητες. Δηλαδή, δεξιότητες όπως η επιστήμη, η επισκευή κ.λπ. είτε κατέληξαν σε ικανότητες μαζί με “προνόμια”, είτε κρύφτηκαν από εμάς, είτε αφαιρέθηκαν εντελώς.
  2. Τώρα οποιοδήποτε χαρακτηριστικό του S.P.E.C.I.A.L. μπορεί να αναβαθμιστεί με ένα επίπεδο - όταν το παίρνουμε, μας δίνεται ένας βαθμός, ο οποίος ξοδεύεται όχι μόνο για την απόκτηση Ικανοτήτων, αλλά και για Δύναμη, Αντίληψη κλπ. Έτσι, θεωρητικά, μπορούμε να αναπτύξουμε όλα τα χαρακτηριστικά μέχρι το 10.
  3. Κάθε χαρακτηριστικό S.P.E.C.I.A.L, ανάλογα με την αξία του, ξεκλειδώνει τις ικανότητες. Σε κάθε κλάδο (για παράδειγμα, στο Intelligence) υπάρχουν ακριβώς δέκα από αυτά και ανοίγουν διαδοχικά. Δηλαδή, εάν η τιμή είναι 10, τότε μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε από τις δέκα ικανότητες.
  4. Οι ικανότητες έχουν επίσης τα δικά τους επίπεδα.
  5. Τιμές S.P.E.C.I.A.L Έχει επίσης άμεσο αντίκτυπο στον χαρακτήρα - για παράδειγμα, για κάθε 1 δύναμη, ο χαρακτήρας μπορεί να μεταφέρει 10 επιπλέον φορτία. Ωστόσο, για παράδειγμα, δεν υπάρχει περιορισμός στη χρήση όπλων ανάλογα με την ίδια ισχύ. Ίσως με αυτά τα λόγια ο αναγνώστης θα θυμηθεί την αρχική αποστολή, όπου πρέπει να σηκώσουμε ένα μίνι όπλο, κάτι που είναι δυνατό μόνο με 8 στην τιμή δύναμης. Ωστόσο, σε αυτή την περίπτωση το «σκίζουμε». Σε άλλες περιπτώσεις, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε με ασφάλεια ακόμη και με ένα.
  6. Οι τιμές ελέγχονται περιστασιακά απευθείας σε ορισμένες αποστολές.
  7. Δεν περιοριζόμαστε στο επίπεδο του χαρακτήρα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να θυσιάσουμε ένα ενδιαφέρον μέρος του παιχνιδιού - μάλλον, η επιλογή είναι σε ποια σειρά θα μας αποκαλυφθούν αυτά τα μέρη.

Στη συνέχεια, για να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα και περαιτέρω ανάπτυξη, θα πρέπει να εξοικειωθείτε προσεκτικά με κάθε στατιστικό, τι επηρεάζει, ποιες ικανότητες ανοίγει. Αν είστε πολύ τεμπέλης για να διαβάσετε, η Besedka δημιούργησε ένα αστείο καρτούν για κάθε χαρακτηριστικό με τον Pip-boy στον ρόλο του τίτλου, που ξεκαθαρίζει τα πάντα. Έχοντας ανακαλύψει ποιες πτυχές του παιχνιδιού είναι πιο πολύτιμες για εμάς - είτε παίζουμε ως μυστικός ελεύθερος σκοπευτής, τερματιστής, διπλωμάτης κ.λπ., είτε ακόμη και εστιάζουμε στον σχεδιασμό της πόλης - θα μάθουμε επίσης πώς να κατανείμουμε αρχικά τους πόντους.

Παρακάτω είναι μερικές δημοφιλείς "κατασκευές"

Fallout 4. Τρόπος διανομής πόντωνΜΙΚΡΟ.Π.ΜΙ.ΝΤΟ.ΕΓΩ.ΕΝΑ.Λ. στην αρχή;

Επιλογή: "Γρήγορη εκκίνηση"

Δύναμη - 2

Αντίληψη - 2

Αντοχή - 8

Χάρισμα - 2

Νοημοσύνη - 10

Ευκινησία - 2

Τύχη (Τύχη). – 2

Από τη μία πλευρά, η επιλογή περιορίζει σημαντικά τον χαρακτήρα στην αρχή - πολλές ενδιαφέρουσες ικανότητες θα κλείσουν. Από την άλλη, με αυτόν τον τρόπο θα έχουμε πολλή υγεία (94% του μέγιστου δυνατού) και τη μέγιστη ταχύτητα ανάπτυξης χαρακτήρων, αφού το Intelligence επηρεάζει τον αριθμό των πόντων εμπειρίας που λαμβάνουμε.

Επιπλέον, η ικανότητα «Nerd's Rage» (απαιτεί 10 νοημοσύνη) είναι πολύ χρήσιμη στη μάχη, ειδικά στα αρχικά στάδια.

Αργότερα, εδώ θα εμφανιστούν αρκετοί σύνδεσμοι προς κτίρια διαφόρων αρχετύπων. Ο αναγνώστης μπορεί να βοηθήσει άλλους παίκτες περιγράφοντας την αρχική του επιλογή στα σχόλια.

Σε πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, δεν αρέσει η εμφάνιση ορισμένων χαρακτήρων του Fallout4, γι' αυτόν τον λόγο έχει εμφανιστεί ένας τεράστιος αριθμός mods αναπαραγωγής στο Διαδίκτυο που αλλάζουν είτε ένα είτε δύο NPC (συνήθως συνοδευτικά). ολόκληρου του πληθυσμού της Κοινοπολιτείας. Παρακάτω θα προσπαθήσω να εξηγήσω σε μια προσιτή μορφή πώς να φτιάξετε ένα τέτοιο mod μόνοι σας.

Για παράδειγμα, ας προσπαθήσουμε να αλλάξουμε την εμφάνιση της Piper αυτή η κυρία πιθανότατα γίνεται αντικείμενο καλλυντικού αναδιαμόρφωσης πιο συχνά από άλλες. Για να γίνει αυτό, πρέπει να κατεβάσουμε και να εγκαταστήσουμε δύο προγράμματα. Πρώτον, το Fo4edit, το οποίο μπορείτε να βρείτε εδώ:

Δεύτερον, Face Ripper, κατεβάστε το από εδώ:

Δημιουργούμε μια συντόμευση Fo4edit.lnk και στις ιδιότητές της προσθέτουμε -cp:utf-8 -l:ru, χωρισμένη με κενό.

Η προετοιμασία έχει ολοκληρωθεί, μπορείτε να αρχίσετε να λύνετε το κύριο πρόβλημα. Εκκινήστε το Fo4edit, κάντε δεξί κλικ στο παράθυρο Master/Plugin Selected και επιλέξτε Select none από το αναπτυσσόμενο μενού, αυτή η λειτουργία θα αφαιρέσει τα "daws" από όλα τα αρχεία. Επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα στο αρχείο Fallout4.esm και κάντε κλικ στο OK. Όταν ολοκληρωθεί η λήψη, ανοίξτε αυτό το Fallout4.esm κάνοντας διπλό κλικ στο LMB και βρείτε την κατηγορία Non-Player Character (Actor) στη λίστα και ανοίξτε το επίσης. Στη στήλη Όνομα, κάντε κλικ στον τίτλο για να ταξινομήσετε τους χαρακτήρες και τα πλάσματα με αλφαβητική σειρά, μετά την οποία θα είναι πολύ εύκολο για εμάς να βρούμε τον Piper. Εδώ είναι:

Κάντε κλικ στο Piper RMB και επιλέξτε Αντιγραφή ως παράκαμψη σε... από το αναπτυσσόμενο μενού Το πρόγραμμα θα ρωτήσει εάν θέλουμε πραγματικά να αλλάξουμε κάτι, απαντάμε καταφατικά. Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο όπου θα μας ζητηθεί να αντιγράψουμε την καταχώρηση από το Piper σε ένα νέο αρχείο esp (πρέπει να επιλέξετε το πλαίσιο εκεί) και στο επόμενο παράθυρο, πληκτρολογήστε το όνομα του νέου αρχείου. Το ονόμασα a1PiperRestyle:


Το Fo4edit θα μας ενημερώσει ότι το Fallout4.esm θα είναι το μητρικό κύριο αρχείο για το esp μας, θα συμφωνήσουμε με αυτό και θα κλείσουμε το πρόγραμμα.

Τώρα πρέπει να δημιουργήσουμε μια νέα εμφάνιση για το Piper. Για να το κάνουμε αυτό, μπορούμε είτε να χρησιμοποιήσουμε μια αποθήκευση που έχει ήδη γίνει από κάποιον στον ιστότοπο του Nexus, υπάρχει μια αρκετά μεγάλη ποικιλία τέτοιων αρχείων:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
ή ξεκινήστε το παιχνίδι και πληκτρολογήστε slm player στην κονσόλα, ανοίγοντας έτσι το πρόγραμμα επεξεργασίας χαρακτήρων. Πατάμε το πλήκτρο "B" και μετά το "Escape" για να μπορέσουμε να επεξεργαστούμε το πρόσωπο του χαρακτήρα μας, μετά από το οποίο δημιουργούμε μια νέα εμφάνιση για αυτόν, για παράδειγμα, ως εξής:


Αποθηκεύστε το παιχνίδι και βγείτε από αυτό.

Τώρα πρέπει να μεταφέρουμε την εμφάνιση του χαρακτήρα από την αποθήκευση στο αρχείο μας esp. Εκκινήστε το πρόγραμμα Face Ripper, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση δίπλα στο επάνω παράθυρο. Θα ανοίξει ένας φάκελος με αποθήκευση, όπου πρέπει να επιλέξουμε αυτόν που μόλις φτιάξαμε. Μετά από αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση δίπλα στο κάτω παράθυρο και αναζητήστε το a1piperRestyle.esp στο φάκελο Data (τώρα υπάρχει μόνο μία καταχώρηση σε αυτό, οπότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα στην εύρεση του σωστού χαρακτήρα, αλλά αν θέλουμε να αλλάξουμε την εμφάνιση πολλών NPC, θα χρειαστεί να γνωρίζουμε το FormID τους, αυτές οι πληροφορίες μπορούν να ληφθούν ανοίγοντας το Fo4edit). Κάντε κλικ στο κουμπί Transfer Face και, στη συνέχεια, όταν εμφανιστεί το παράθυρο με το μήνυμα Done, κάντε κλικ στο OK.




Η δουλειά ολοκληρώθηκε, αλλά υπάρχει μια απόχρωση: Το Face Ripper δεν μεταφέρει την εμφάνιση στο esp μας, δημιουργεί ένα αντίγραφό της με ένα αλλαγμένο όνομα, εδώ είναι, που βρίσκεται στο φάκελο Data:



Μετονομάζουμε αυτό το αντίγραφο σε a1newPiper.esp, το επισημαίνουμε με ένα "daw" στο NMM και ξεκινάμε το παιχνίδι για να δούμε το αποτέλεσμα των κόπων μας. Να τι πήρα:



Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο που περιγράφεται παραπάνω, μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση οποιουδήποτε χαρακτήρα στο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας όχι μόνο αποθηκεύσεις ως "δότρια εμφάνισης", αλλά και αρχεία esp, εάν περιέχουν NPC των οποίων η εμφάνιση σας αρέσει, και με τη βοήθεια του Fo4edit you μπορεί επίσης να αλλάξει το φύλο και τη φυλή. Αν σας ενδιαφέρει πώς να το κάνετε αυτό, ρωτήστε, θα προσπαθήσω να απαντήσω.

Οι θαυμαστές ανακάλυψαν έναν τρόπο κλωνοποίησης οποιουδήποτε χαρακτήρα του παιχνιδιού. Όπως έμαθε ο ιστότοπος, η κλωνοποίηση δεν θα μπορούσε να γίνει χωρίς τη χρήση των περιβόητων εντολών της κονσόλας, οι οποίες ονομάζονται επίσης ευρέως κωδικοί εξαπάτησης.

Η κονσόλα προσφέρει στους χρήστες Η/Υ απεριόριστες δυνατότητες αλληλεπίδρασης με οποιοδήποτε αντικείμενο στον εικονικό κόσμο. Και πρόσφατα ανακαλύφθηκε μια νέα εντολή που σας επιτρέπει να αλλάξετε εντελώς την εμφάνιση οποιουδήποτε χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης οπουδήποτε και ανά πάσα στιγμή. Το ίδιο μπορεί να γίνει και με τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Εάν είναι επιθυμητό, ​​οι παίκτες μπορούν να κάνουν χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες ένα ακριβές αντίγραφο του κύριου χαρακτήρα. Για να το κάνετε αυτό, απλώς ανοίξτε την κονσόλα και πληκτρολογήστε την εντολή showlooksmenu και τον αριθμό αναγνώρισης ref id του χαρακτήρα του οποίου την εμφάνιση θέλετε να αλλάξετε. Για να αλλάξετε τον κύριο χαρακτήρα, μπορείτε να πληκτρολογήσετε showmenu player. Αφού εισαγάγετε την εντολή, θα εμφανιστεί ένα μενού για την αλλαγή της εμφάνισης των χαρακτήρων στο κάτω μέρος της οθόνης.

Ο μόνος περιορισμός είναι η αδυναμία αλλαγής φύλου. Ωστόσο, εδώ οι παίκτες βρήκαν την ευκαιρία να παρακάμψουν τους περιορισμούς. Το φύλο των χαρακτήρων που δεν είναι παίκτες δεν μπορεί να αλλάξει, αλλά ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να αλλάξει χρησιμοποιώντας την εντολή sexchange.

Πρελούδιο / προοίμιο, aka - προκαταρκτικό παιχνίδι

Ωχ, παιδιά, τώρα υποθέτω ότι πολλοί από εσάς, όπως εγώ, ενοχληθήκατε μάλλον από το αγορίστικο κούρεμα της Κιουρί ή το μεσήλικα βλέμμα της Κέιτ. Όσο για μένα, το πρώτο πράγμα που έκανα όταν έδωσα στην Κιουρί το νέο της σώμα ήταν να την πήγα στον κουρέα. Το θέμα είναι ότι προφανώς δεν της αρέσει να κουρεύεται.
Έτσι αποφάσισα να το δώσω γεμίζωένα μάθημα. Και λίγο χειρουργείο.
Αυτή η μικρή μέθοδος δημιουργήθηκε μετά από κάποια έρευνα σε διαφορετικούς ιστότοπους και φόρουμ. Είναι κάπως μπερδεμένο, αλλά τελικά δουλεύει.
^ Δεν έχω αφιερώσει πολύ χρόνο σε αυτό ακόμα, το κάναμε μόνο για να αποδείξετε ότι λειτουργεί. Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει τα μαλλιά άλλαξαν και έχουν γίνει κάποιες μικρές προσαρμογές στη δομή του προσώπου.

Τέλος πάντων, ας φτάσουμε σε αυτό, απλώς παραλείψτε το βαρετό ρωσικό μέρος, δεν υπάρχει τίποτα να δείτε εκεί.

_______________________

Με λίγα λόγια, όπως ήδη έχετε καταλάβει, θα σας εξηγήσω πώς να αλλάξετε την εμφάνιση των συντρόφων σας. Δεν θα βλάψω, είμαι πολύ τεμπέλης.

Zee ένδοξο αγγλικό τμήμα

ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΟΥ ΠΡΙΝ ΤΟ ΚΑΝΕΙΣ ΑΥΤΟ! ΕΠΙΣΗΣ, ΔΕΝ ΦΕΡΩ ΚΑΜΙΑ ΕΥΘΥΝΗ ΑΝ ΑΥΤΟ ΣΠΑΣΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΑΣ! Έχετε προειδοποιηθεί.

Okey-dokey, ας ξεκινήσουμε!

Πρώτα απ 'όλα, υπάρχουν 2 είδη συνοδών στο παιχνίδι, ανάλογα με τον τρόπο επεξεργασίας τους.

Το πρώτο είναι το εύκολο. Αυτό πιθανώς περιλαμβάνει τους περισσότερους από τους συντρόφους. Θα χρησιμοποιήσω το MacCready ως παράδειγμα.

Αυτό που κάνετε είναι απλά:

1) Ανοίξτε την κονσόλα με ~. Ναι, είναι δυνατό μόνο σε PC Glorious mustard race κ.λπ.
2) Κάντε κλικ στο συνοδευτικό που θέλετε ρε που γαργαλάει
3) Η ταυτότητά τους θα πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη.
4) Τώρα που έχετε επιλέξει τον χαρακτήρα, πληκτρολογήστε τα εξής:

Έχοντας επιλέξει τον χαρακτήρα, αυτό θα πρέπει να τον παγώσει στο χώρο και στο χρόνο. Στην πραγματικότητα δεν είναι απολύτως απαραίτητο, αλλά με αυτόν τον τρόπο ο χαρακτήρας δεν θα μετακινείται όταν τον/την επεξεργάζεστε, κάτι που κάνει τη δουλειά ΠΟΛΥ ευκολότερη.

5) Τώρα απενεργοποιήστε την κονσόλα για ένα δευτερόλεπτο (~ ξανά) και τοποθετήστε τον εαυτό σας μπροστά στον χαρακτήρα έτσι ώστε να μπορείτε να βλέπετε καθαρά το πρόσωπο. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το tfc εάν ξέρετε τον δρόμο σας στην κονσόλα.

6) Θυμάστε αυτή την ταυτότητα; πληκτρολογήστε αυτό:

Όπου x είναι το id, προφανώς. Μερικοί άνθρωποι αναφέρουν ότι έπρεπε να πληκτρολογήσουν "slm x 1", αλλά όπως και να 'χει, και τα δύο λειτουργούν για μένα.

7) Mais voila! Ορίστε, η οθόνη αλλαγής προσώπου. Κάντε το MacCready χοντρό, φαλακρό, γέρικο, ό,τι θέλετε. Τώρα αποθηκεύστε τις αλλαγές και απολαύστε την εμπειρία προσαρμογής που θα έπρεπε να έχει προσφέρει η Bethesda!

και πάλι, έχοντας επιλέξει τον χαρακτήρα για να τον ξεπαγώσει.

Τώρα, μερικοί σύντροφοι - μέχρι στιγμής έχω βρει μόνο την Κιουρί να είναι ένα lil γεμίζωέτσι - είναι πιο δύσκολο να σπάσουν. Το θέμα είναι ότι βασικά έχουν δύο μοντέλα. Το πρώτο είναι αυτό που σε ακολουθεί. Το δεύτερο - το βασικό μοντέλο, αυτό που δίνει όψη στο πρώτο μοντέλο. Και μάλλον αποθηκεύει κάποιες άλλες πληροφορίες, δεν με νοιάζει.

Η προσπάθεια αλλαγής της όψης του συνοδευτικού μοντέλου μετά βίας θα το κάνει να αναβοσβήνει μαύρο για ένα δευτερόλεπτο. Μπορείτε να αλλάξετε μόνο το σώμα και, αφαίκ, το χρώμα των ματιών.
Αλλά.
Μονάδα ραδιοενέργειας.
Ανάγκες των.
ΕΝΑ.
ΚΟΥΡΕΜΑ ΜΑΛΛΙΩΝ!

Αλλάζουμε λοιπόν το βασικό μοντέλο! Τώρα, πώς θα κάναμε κάτι τέτοιο;

(ή όποιο άλλο είναι το όνομα του συνοδού που θέλετε να επεξεργαστείτε)

Ειλικρινά, δεν έχω ιδέα τι σημαίνει το "4". Αλλά hey, λειτουργεί!

Πολλές πληροφορίες θα εμφανιστούν στην οθόνη σας. Ανάμεσα στα υπόλοιπα θα πρέπει να δείτε κάτι σαν αυτό:


Μάλλον ψάχνετε για το πρώτο αναγνωριστικό. Εάν δεν λειτουργεί, δοκιμάστε το δεύτερο και ούτω καθεξής.

παίκτης.placeatme x

(Όπου "x" είναι το αναγνωριστικό)

3) Κλείστε την κονσόλα. Μια δεύτερη Κιουρί θα πρέπει να γεννηθεί κοντά σας. Εάν φοράει τα προεπιλεγμένα ρούχα της - συγχαρητήρια, είστε στο σωστό δρόμο! Εάν όχι, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε το id2 ή το id3.

4) Τώρα επαναλάβετε τα βήματα 1 έως 7 από τον βασικό οδηγό. Η μόνη διαφορά εδώ είναι ότι η Κιουρί θα χάσει το μακιγιάζ της μόλις αλλάξεις χτένισμα. Δεν υπάρχει περίπτωση μέχρι στιγμής. Οπότε πρέπει να το κάνεις. Heureusement, μπορείς ακόμα να της ξαναβάλεις λίγο μακιγιάζ!

5) Θα πρέπει να έχετε παγώσει τη βασική Κιουρί και τη σύντροφο Κιουρί να στέκεται "γύρω, χωρίς να κάνει τίποτα. Τώρα επιλέξτε τη σύντροφο Κιουρί, πάρτε την ταυτότητά της, παγώστε την και επεξεργαστείτε την. Αυτή τη φορά, ωστόσο, αλλάξτε μόνο το χτένισμά της με αυτό που έχετε στο βασικό μοντέλο Οι υπόλοιπες αλλαγές θα πρέπει να γίνουν από μόνες τους.

6) Τώρα που έχετε ένα προσαρμοσμένο Curie, επιλέξτε το βασικό Curie και πληκτρολογήστε

Αυτό θα αφαιρέσει το βασικό μοντέλο από τον κόσμο σας, οι αλλαγές, ωστόσο, θα πρέπει να παραμείνουν.

7) Ξεπαγώστε τη σύντροφό σας Κιουρί και απολαύστε!


Και τώρα δώσε σε αυτόν τον οδηγό ένα μπράβο, k thx!

Και τώρα στα ρωσικά

Ω, πόσο τεμπέλης είμαι να τα αντιγράψω όλα αυτά.

Υπάρχουν δύο τύποι συντρόφων, ο κανονικός και ο curie.

Με τους κανονικούς ανθρώπους όλα είναι απλά.

Ανοίξτε την κονσόλα, επιλέξτε έναν σύντροφο, εισάγετε tai, αυτό τον παγώνει για να διευκολύνει την επεξεργασία. Κοιτάμε το αναγνωριστικό του, εισάγουμε “slm x” όπου x είναι το ID. Κλείνουμε την κονσόλα, επεξεργαζόμαστε, αποθηκεύουμε, ανοίγουμε την κονσόλα, βεβαιωνόμαστε ότι είναι επιλεγμένο το συνοδευτικό, εισάγουμε tai, είναι ξανά ζωντανό.

Με την Κιουρί είναι πιο δύσκολο. Έχει δύο μοντέλα - μια σύντροφο που σε ακολουθεί και ένα βασικό που καθορίζει την εμφάνισή σου.

Θα λάβουμε πολλές πληροφορίες, μας ενδιαφέρουν τρεις γραμμές:


Πιθανότατα χρειάζεστε id1. Στην κονσόλα πληκτρολογείτε

παίκτης.placeatmeid1

Η Basic Curie πρέπει να εμφανίζεται με το καρό πουκάμισό της. Του χτυπάμε την κονσόλα, το παγώνουμε, του αλλάζουμε εμφάνιση. Το μακιγιάζ της θα εξαφανιστεί, αυτό είναι φυσιολογικό. Υποβάλετε το δικό σας.

Πώς άλλαξες την εμφάνισή σου - διάλεξε μια σύντροφο Κιουρί, πάγωσε, άλλαξε ΜΟΝΟ ΤΑ ΜΑΛΛΙΑ της στο χτένισμα που έδωσες στη βάση Κιουρί. Όλα τα άλλα πρέπει να αλλάξουν από μόνα τους.

Κλείστε την οθόνη, επιλέξτε τη βάση Curie, μπείτε

Το Basic Curie εξαφανίζεται από τον κόσμο σας. Επιλέγουμε το συνοδευτικό Curie, εισάγουμε ξανά tai για να το ξεπαγώσουμε, BAM, έχετε ένα τροποποιημένο πλήρες Curie. Ερωτήσεις;

Τώρα ας ψηφίσουμε υπέρ του οδηγού, εντάξει ευχαριστώ


Αλλαγή της εμφάνισης των χαρακτήρων χρησιμοποιώντας Face Ripper και Fo4edit.
Σε πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, δεν αρέσει η εμφάνιση ορισμένων χαρακτήρων του Fallout4, γι' αυτόν τον λόγο έχει εμφανιστεί ένας τεράστιος αριθμός mod replayer στο Διαδίκτυο που αλλάζουν ένα ή δύο NPC (συνήθως συνοδούς) ή ακόμα και ολόκληρου του πληθυσμού της Κοινοπολιτείας.
Παρακάτω θα προσπαθήσω να εξηγήσω σε μια προσιτή μορφή πώς να φτιάξετε ένα τέτοιο mod μόνοι σας.

Για παράδειγμα, ας προσπαθήσουμε να αλλάξουμε την εμφάνιση της Piper αυτή η κυρία πιθανότατα γίνεται αντικείμενο καλλυντικών ανανέωσης πιο συχνά από άλλες.

Για να γίνει αυτό, πρέπει να κατεβάσουμε και να εγκαταστήσουμε δύο προγράμματα. Πρώτα, .

Η προετοιμασία έχει ολοκληρωθεί, μπορείτε να αρχίσετε να λύνετε το κύριο πρόβλημα. Εκκινήστε το Fo4edit, κάντε δεξί κλικ στο παράθυρο Master/Plugin Selected και επιλέξτε Select none από το αναπτυσσόμενο μενού, αυτή η λειτουργία θα αφαιρέσει τα "daws" από όλα τα αρχεία. Επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα στο αρχείο Fallout4.esm και κάντε κλικ στο OK. Όταν ολοκληρωθεί η λήψη, ανοίξτε αυτό το Fallout4.esm κάνοντας διπλό κλικ στο LMB και βρείτε την κατηγορία Non-Player Character (Actor) στη λίστα και ανοίξτε το επίσης. Στη στήλη Όνομα, κάντε κλικ στον τίτλο για να ταξινομήσετε τους χαρακτήρες και τα πλάσματα με αλφαβητική σειρά, μετά την οποία θα είναι πολύ εύκολο για εμάς να βρούμε τον Piper. Εδώ είναι:

Κάντε κλικ στο Piper RMB και επιλέξτε Αντιγραφή ως παράκαμψη σε... από το αναπτυσσόμενο μενού Το πρόγραμμα θα ρωτήσει εάν θέλουμε πραγματικά να αλλάξουμε κάτι, απαντάμε καταφατικά. Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο όπου θα μας ζητηθεί να αντιγράψουμε την καταχώρηση από το Piper σε ένα νέο αρχείο esp (πρέπει να επιλέξετε το πλαίσιο εκεί) και στο επόμενο παράθυρο, πληκτρολογήστε το όνομα του νέου αρχείου. Το ονόμασα a1PiperRestyle:

Το Fo4edit θα μας ενημερώσει ότι το Fallout4.esm θα είναι το μητρικό κύριο αρχείο για το esp μας, θα συμφωνήσουμε με αυτό και θα κλείσουμε το πρόγραμμα.

Τώρα πρέπει να δημιουργήσουμε μια νέα εμφάνιση για το Piper. Για να το κάνουμε αυτό, μπορούμε είτε να χρησιμοποιήσουμε μια αποθήκευση που έχει ήδη γίνει από κάποιον στον ιστότοπο του Nexus, υπάρχει μια αρκετά μεγάλη ποικιλία τέτοιων αρχείων:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
ή ξεκινήστε το παιχνίδι και πληκτρολογήστε slm player στην κονσόλα, ανοίγοντας έτσι το πρόγραμμα επεξεργασίας χαρακτήρων. Πατάμε το πλήκτρο "B" και μετά το "Escape" για να μπορέσουμε να επεξεργαστούμε το πρόσωπο του χαρακτήρα μας, μετά από το οποίο δημιουργούμε μια νέα εμφάνιση για αυτόν, για παράδειγμα, ως εξής:

Αποθηκεύστε το παιχνίδι και βγείτε από αυτό.

Τώρα πρέπει να μεταφέρουμε την εμφάνιση του χαρακτήρα από την αποθήκευση στο αρχείο μας esp. Εκκινήστε το πρόγραμμα Face Ripper, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση δίπλα στο επάνω παράθυρο. Θα ανοίξει ένας φάκελος με αποθήκευση, όπου πρέπει να επιλέξουμε αυτόν που μόλις φτιάξαμε. Μετά από αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση δίπλα στο κάτω παράθυρο και αναζητήστε το a1piperRestyle.esp στο φάκελο Data (τώρα υπάρχει μόνο μία καταχώρηση σε αυτό, οπότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα στην εύρεση του σωστού χαρακτήρα, αλλά αν θέλουμε να αλλάξουμε την εμφάνιση πολλών NPC, θα χρειαστεί να γνωρίζουμε το FormID τους, αυτές οι πληροφορίες μπορούν να ληφθούν ανοίγοντας το Fo4edit). Κάντε κλικ στο κουμπί Transfer Face και, στη συνέχεια, όταν εμφανιστεί το παράθυρο με το μήνυμα Done, κάντε κλικ στο OK

Η δουλειά ολοκληρώθηκε, αλλά υπάρχει μια απόχρωση: Το Face Ripper δεν μεταφέρει την εμφάνιση στο esp μας, δημιουργεί ένα αντίγραφό της με ένα αλλαγμένο όνομα, εδώ είναι, που βρίσκεται στο φάκελο Data:

Μετονομάζουμε αυτό το αντίγραφο σε a1newPiper.esp, το επισημαίνουμε με ένα "daw" στο NMM και ξεκινάμε το παιχνίδι για να δούμε το αποτέλεσμα των κόπων μας. Να τι πήρα:

Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο που περιγράφεται παραπάνω, μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση οποιουδήποτε χαρακτήρα στο παιχνίδι, χρησιμοποιώντας όχι μόνο αποθηκεύσεις ως "δότρια εμφάνισης", αλλά και αρχεία esp, εάν περιέχουν NPC των οποίων η εμφάνιση σας αρέσει, και με τη βοήθεια του Fo4edit you μπορεί επίσης να αλλάξει το φύλο και τη φυλή. Αν σας ενδιαφέρει πώς να το κάνετε αυτό, ρωτήστε, θα προσπαθήσω να απαντήσω.

© 2024 bridesteam.ru -- Πύλη Bride - Wedding